视频-MediaCodec

1.解析视频可以使用android 提供的api MediaPlayer,实现简单的播放暂停,提取视频中的一帧或者编辑视频,需要另一个api MediaCodec(硬解,控制DSP芯片)或者 ffmpeg(软解,耗时),选择的优先级一定要硬解大于软解。

MediaPlayer可以用来播放多媒体文件,但是它却无法操作视频解码的细节,比如采用哪种解码器,软解还是硬解,我们无法进行控制。只能按照平台上的实现来进行播放。MediaRecorder的局限性就更大了,如果想要调用编码器编码一段原始的yuv420格式的视频源,就不能使用该接口。

由此MediaCodec类应运而生,它是android平台上操作编解码器的一个类,同样实现了java层和C++层。在C++层的实现中,是通过一个OMXClinet来与Bn端的OMX来进行通信的,OMX服务也是在MediaPlayerService中实现的。OMX是对OMXMaster类的一个封装,它是负责对平台上的所有编解码器进行管理的一个类,包括软解和硬解等。

通过MediaCodec类,我们就可以直接操作android上的软硬件编解码器。

2.使用MediaCodec硬解码

2.1 MediaCodec介绍

MediaCodec类Android提供的用于访问低层多媒体编/解码器接口,它是Android低层多媒体架构的一部分,通常与AudioTrack结合使用,能够编解码诸如H.264、H.265等常见的音视频格式。

Android 应用层统一由 MediaCodec API 来提供各种音视频编解码功能,由参数配置来决定采用何种编解码算法、是否采用硬件编解码加速等。Android 底层多媒体模块采用的是 OpenMax 框架,任何 Android

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