Kotlin Flow 看这一篇 带你入门~,2024大厂安卓知识点总结

本文详细介绍了Kotlin中的Flow库,包括如何实现数据的逐步加载,如何使用collect和withTimeoutOrNull进行控制,以及各种操作符如map、filter的应用。此外,还讨论了Flow的取消机制和如何指定代码块的执行上下文。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}

运行结果即是,每隔1秒钟,打印出来一个数字,emit 方法用于发射值,collect方法是收集值,这里需要注意的是,我们可以看到 在main方法协程中,我们可以直接调用loadData的方法,这是因为flow构建块中的代码 就是一个suspend函数。这样一来我们就实现了对数据的逐步加载,而不需要等待所有的数据返回。

接下来我们在main方法中调用多次loadData方法而不调用collect,看会有什么现象。修改代码如下所示:

fun loadData1() = flow {

println(“进入加载数据的方法”)

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}

fun main() {

runBlocking {

println(“第一次准备调用加载数据的方法”)

var data = loadData1()

println(“第二次准备调用加载数据的方法”)

var data2 = loadData1()

data2.collect {

println(it)

}

}

}

然后我们运行main方法,打印结果如下所示:

第一次准备调用加载数据的方法

第二次准备调用加载数据的方法

进入加载数据的方法

1

2

3

Process finished with exit code 0

我们会发现,如果我们没有调用flow的collect方法,其实不会进入flow的代码块中,也就是说 Flow中的代码直到被collect调用的时候才会运行,否则会立即返回。

Flow的取消

如果我们需要定时取消Flow中代码块的执行,只需要使用withTimeoutOrNull函数添加超时时间即可,比如上述方法我们是在三秒内返回123,我们限定其在2500毫秒内执行完毕

fun main() {

runBlocking {

withTimeoutOrNull(2500){

loadData1().collect {

println(it)

}

}

}

}

我们运行main方法,则只有1 2 两个数字进行了打印

1

2

Process finished with exit code 0

Flow的操作符


类似集合的函数是Api,Flow中也有许多操作符,这里我们简单举几个例子:

map

使用map我们可以将最终结果映射为其他类型,代码如下所示:

fun changeData(value: Int): String {

return “打印的结果是:${value}”

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().map {

changeData(it)

}.collect{

println(it)

}

}

}

我们通过map操作符将结果映射为字符串的形式,运行main 打印结果如下所示:

打印的结果是:1

打印的结果是:2

打印的结果是:3

Process finished with exit code 0

filter操作符

通过filter 我们可以对结果集添加过滤条件,如下所示,我们仅打印出大于1的值

runBlocking {

loadData1().filter {

it > 1

}.collect {

println(it)

}

}

故 打印结果如下所示:

2

3

Process finished with exit code 0

所有的操作符都是可以一起使用的,并非只能单独使用。

我们上面调用的collect是末端操作符,在Flow中除了collect之外 还有toList、reduce、fold等操作符。

toList操作符我们可以很明显的知道意为转换为list集合,而reduce 和 fold 则可将最终的值转为单一的值。

fun main() {

runBlocking {

var data = loadData1().reduce { a, b ->

a + b

}

println(data)

}

}

如上代码,我们将Flow的每个结果最终求和,打印结果如下所示:

6

Process finished with exit code 0

flowOn

Flow的代码块是执行在执行时的上下文中,比如 我们不能通过在flow中指定线程来运行Flow代码中的代码,如下所示:

fun loadData1() = flow {

withContext(Dispatchers.Default){

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().collect { value -> println(“Collected $value”) }

}

}

此种运行方式,将会抛出异常

Exception in thread “main” java.lang.IllegalStateException: Module with the Main dispatcher had failed to initialize. For tests Dispatchers.setMain from kotlinx-coroutines-test module can be used

at kotlinx.coroutines.internal.MissingMainCoroutineDispatcher.missing(MainDispatchers.kt:113)

… …

那么我们如何指定Flow代码块中的上下文呢,我们需要使用flowOn操作符,我们将Flow代码块中的代码指定在IO线程中,代码如下所示:

fun loadData1() = flow {

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}.flowOn(Dispatchers.IO)

这样我们就把Flow代码块中的事情放到了IO线程中。

buffer操作符

我们在Kotlin 协程 看这一篇就够了 中曾了解过,协程可以提升并发请求的效率,而在Flow代码块中,每当有一个处理结果 我们就可以收到,但如果处理结果也是耗时操作,我们来看下需要多长时间来处理,我们在打印前间隔两秒,并记录开始和完成的时间,代码如下所示:

var startTime: Long = 0

var endTime: Long = 0

fun loadData1() = flow {

startTime = System.currentTimeMillis() / 1000

for (i in 1…3) {

delay(1000)

emit(i)

}

}

fun main() {

runBlocking {

loadData1().collect { value ->

delay(2000)

println(“$value”)

}

endTime = System.currentTimeMillis() / 1000

println(“处理时间:${endTime - startTime}s”)

}

}

运行main方法得到结果如下:

1

2

3

处理时间:9s
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