Android-Framework学习笔记(一)Android-系统架构(2)

该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,而这些程序与那些核心应用程序彼此平等、友好共处。

应用程序框架层

应用框架层为开发人员提供了可以开发应用程序所需要的API,我们平常开发应用程序都是调用的这一层所提供的API,当然也包括系统的应用。这一层的是由Java代码编写的,可以称为Java Framework。

应用程序框架层包括活动管理器、位置管理器、包管理器、通知管理器、资源管理器、 电话管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统和XMPP服务十个部分。

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系统运行库层

系统运行库层分为两部分,分别是C/C++程序库和Android运行时库。

(1)C/C++程序库

C/C++程序库能被Android系统中的不同组件所使用,并通过应用程序框架为开发者提供服务。C/C++程序库包括九个子系统,分别是图层管理、媒体库、SQLite、OpenGLEState、FreeType、WebKit、SGL、SSL和libc。

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(2)Android运行时库

运行时库又分为核心库和ART(5.0系统之后,Dalvik虚拟机被ART取代)。核心库提供了Java语言核心库的大多数功能,这样开发者可以使用Java语言来编写Android应用。相较于JVM,Dalvik虚拟机是专门为移动设备定制的,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。而替代Dalvik虚拟机的ART的机制与Dalvik不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。

Linux内核层

Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动。系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。Linux内核也是作为硬件与软件栈的抽象层。

Android系统源码

对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework。

如果你只是想查看源码,androidxref也是一个不错的资源。

整体结构

Android7.0的根目录结构说明如下表所示:

|– Makefile (全局Makefile文件,用来定义编译规则)
|– abi (应用程序二进制接口)
|– art (ART运行环境)
|– bionic (bionic C库)
|– bootable (启动引导相关代码)
|– build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)
|– cts (Android兼容性测试套件标准)
|– dalvik (dalvik JAVA虚拟机)
|– developers (开发者目录)
|– development (应用程序开发相关)
|– device (设备相关配置)
|– docs (参考文档目录)
|– external (android使用的一些开源的模组)
|– frameworks (核心框架——java及C++语言)
|– hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码)
|– kernel
|– libcore (核心库相关文件)
|– libnativehelper (动态库,实现JNI库的基础)
|– ndk (NDK相关代码,帮助开发人员在应用程序中嵌入C/C++代码)
|– out (编译完成后的代码输出与此目录)
|– packages (应用程序包)
|– pdk (Plug Development Kit 的缩写,本地开发套件)
|– prebuilts (x86和arm架构下预编译的一些资源)
|– sdk (sdk及模拟器)
|– system (底层文件系统库、应用及组件——C语言)
|– tools (工具文件)
|– toolchain(工具链文件)
|– vendor (厂商定制代码)

应用层部分

应用层位于整个Android系统的最上层,开发者开发的应用程序以及系统内置的应用程序都位于应用层。源码根目录中的packages目录对应着系统应用层。

|– apps (核心应用程序)
|– experimental (第三方应用程序)
|– inputmethods (输入法目录)
|– providers (内容提供者目录)
|– screensavers (屏幕保护)
|– services (通信服务)
|– wallpapers (墙纸)

从目录结构可以发现,packages目录存放着系统核心应用程序、第三方的应用程序和输入法等等,这些应用都是运行在系统应用层的,因此packages目录对应着系统的应用层。

应用框架层部分

应用框架层是系统的核心部分,一方面向上提供接口给应用层调用,另一方面向下与C/C++程序库以及硬件抽象层等进行衔接。 应用框架层的主要实现代码在/frameworks/base和/frameworks/av目录下,其中/frameworks/base目录结构如下:

|– api (定义API)
|– core (核心库)
|– docs (文档)
|– include (头文件)
|– libs (库)
|– media (多媒体相关库)

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!

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