如下比较常见的Android框架图:
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Android Framework框架包含了3个主要部分:服务端、客户端、Linux驱动。
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ActivityManagerService(Ams):负责管理所有应用程序中的Activity,它掌握所有Activity的情况,具有所有调度Activity生命周期的能力,简单来说,ActivityManagerService是管理和掌控所有的Activity.(关于ActivityManagerService详情解释,请参考)
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WindowManagerService(Wms):控制窗口的显示、隐藏以及窗口的层序,简单来说,它就是管理窗口的,大多数和View有关系的都要和它打交道。
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KeyQ类:它是Wms的一个内部类,一旦创建就会启动一个新线程,这个线程会不断地接收和读取用户的UI操作消息,并把这些消息放到消息队列QueueEvent中。(关于WindowManagerService详情解释,请参考)
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InputDispatcherThread类:该类也是一旦创建就会启动一个新线程,这个线程会不断地从上面的QueueEvent中取出用户的消息进行一定的过滤,再将这些消息发送给当前活动的客户端程序中。
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ActivityThread类:主线程类,即UI线程类,我们的程序入口就是从ActivityThread的main()函数入口的。它根据Ams的要求(通过IApplicationThread接口,Ams为Client,ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities、broadcasts和其他操作。
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ViewRoot类:很重要的一个类,负责客户端与Wms的交互:内部类有W类,W类继承与Binder,所以他与ApplicationThread的角色差不多,只不过它对应的是Wms,当Wms想与客户端进行通信的时候,Wms就调用这个类。内部又有ViewRootHandler类继承于Handler,所以他能在W类接收到Wms的消息后把这个消息传送到UI线程中。同时界面绘制的发起点也是在这里面:performTraversals();
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W类:ViewRoot的帮手,继承与Binder,是ViewRoot内部类。主要帮助ViewRoot实现把Wms的IPC(进程间通信)调用转换为本地的一个异步调用。
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Activity类:这个类我们比较熟悉,APK运行的最小单位。
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PhoneWindow类:继承自Window类,它里面会放一个DecorView,它提供了一组统一窗口操作的API。
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Window类:提供一些通用的窗口操作API.
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DecorView类:这是我们所能看到的View的所有,它继承自FrameLayout,我们写的布局view就是放在它这个里面。
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ApplicationThread类:继承鱼Binder,当Ams想与客户端通信时(即调用客户端的方法时),Ams调用的就是这个类。
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Instrumentation类:负责直接与Ams对话,比如当客户端想与Ams进行通信时(即调用Ams服务里的方法),都是它去实现单项调用Ams,所有想调用Ams的操作都集中到它这里,它负责单向调用Ams。
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WindowManager:客户端如果想创建一个窗口得先告诉WindowManager一声,然后它再和WindowManagerService交流一下看看能不能创建,客户端不能直接和WMS交互。
Linux驱动和Framework相关的主要是两个部分:画家SurfaceFlingger和快递员Binder。每一个窗口都对应一个画Surface,SF主要是把各个Surface显示到同一屏幕上。Binder是提供跨进程的消息传递。
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