Android Material UI控件之MaterialButton,手把手教你写

  • 正文

    • 1. 添加依赖
  • 2. 基本使用

    • ① 准备工作
  • ② 解决样式问题

  • 3. 基操勿六

    • ① 圆角按钮
  • ② 双圆角按钮

  • ③ 边框按钮

  • ④ 圆形按钮

  • ⑤ 图标按钮

  • ⑥ 圆角图标按钮

  • 4. 总结

前言

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作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属性中设置好,就是一个圆角的按钮了。这样就显得有些麻烦了,因为要你时碰到一个花里胡哨的UI和搞事情的产品,你就完犊子了。你会创建很多这样的drawable文件,并且每一个你还要命名规范,改起来是很费劲的。而MaterialButton就很好的帮你解决这些问题。让你的UI开发变得轻松一些。是骡子是马,牵出来溜溜,下面进入正文:

正文

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1. 添加依赖


在你的app下的build.gradle中的dependencies闭包中增加如下依赖,然后Sync同步一下,你就可以名正言顺的使用里面的组件了。

implementation ‘com.google.android.material:material:1.2.0’

在用之前呢。我们最好来看看MaterialButton它里面的代码的大致情况。将项目工程切换到Project模式。然后展开最底部的External Libraries

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