送给Android程序猿的大厂面试必备超全大纲,高级?No,最低是专家了(1)

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)

  • 进程和 Application 的生命周期;

  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程

  • recycleview listview 的区别,性能

  • 排序,快速排序的实现

  • 树:B+树的介绍

  • 图:有向无环图的解释

  • TCP/UDP的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • volatile

  • Java线程池

  • Java中对象的生命周期

  • 类加载机制

  • 双亲委派模型

  • Android事件分发机制

  • MVP模式

  • RxJava

  • 抽象类和接口的区别

  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞

  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存

  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代

  • 二叉树 深度遍历与广度遍历

  • B树、B+树

  • 消息机制

  • 进程调度

  • 进程与线程

  • 死锁

  • 进程状态

  • JVM内存模型

  • 并发集合了解哪些

  • ConCurrentHashMap实现

  • CAS介绍

  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别

  • 线程池

  • 常用数据结构简介

  • 判断环(猜测应该是链表环)

  • 排序,堆排序实现

  • 链表反转

腾讯

  • synchronized用法

  • volatile用法

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

  • 进程保活

  • listview图片加载错乱的原理和解决方案

  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

滴滴

  • MVP

  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)

  • service生命周期

  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)

  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)

  • 数据库数据迁移问题

  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完

  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别

  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码

  • 进程间通信的方式

  • java注解

  • 计算一个view的嵌套层级

  • 项目组件化的理解

  • 多线程断点续传原理

  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题

  • jvm相关

  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)

  • EventBus实现原理

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动

  • View事件传递

  • activity栈

  • 封装view的时候怎么知道view的大小

  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景

  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复

  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序

  • 死锁的概念,怎么避免死锁

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask启动模式

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 消息机制实现

  • ReentrantLock的内部实现

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 事件传递机制的介绍

  • ListView的优化

  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 模式MVP,MVC介绍

  • 断点续传的实现

  • 集合的接口和具体实现类,介绍

  • TreeMap具体实现

  • synchronized与ReentrantLock

  • 手写生产者/消费者模式

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的启动模式

爱奇艺

  • RxJava的功能与原理实现

  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化

  • ANR的原因

  • 四大组件

  • Service的开启方式

  • Activity与Service通信的方式

  • Activity之间的通信方式

  • HashMap的实现,与HashSet的区别

  • JVM内存模型,内存区域

  • Java中同步使用的关键字,死锁

  • MVP模式

  • Java设计模式,观察者模式

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • 广播的使用场景

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Oom 是否可以try catch ?

  • 内存泄露如何产生?

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • ANR 如何产生?

  • String buffer 与string builder 的区别?

  • 如何保证线程安全?

  • java四中引用

  • Jni 用过么?

  • 多进程场景遇见过么?

  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下

  • sqlite升级,增加字段的语句

  • bitmap recycler 相关

  • 强引用置为null,会不会被回收?

  • glide 使用什么缓存?

  • Glide 内存缓存如何控制大小?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

携程

  • Activity启动模式

  • 广播的使用方式,场景

  • App中唤醒其他进程的实现方式

  • AndroidManifest的作用与理解

  • List,Set,Map的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复

  • Java中内存区域与垃圾回收机制

  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

  • Android中开启摄像头的主要步骤

网易

  • 集合

  • concurrenthashmap

  • volatile

  • synchronized与Lock

  • Java线程池

  • wait/notify

  • NIO

  • 垃圾收集器

  • Activity生命周期

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米

  • String 为什么要设计成不可变的?

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。

  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。

  • 静态内部类的设计意图。

  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

360

  • 软引用、弱引用区别

  • 垃圾回收

  • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限

  • JVM

  • OOM,内存泄漏

  • ANR怎么分析解决

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景

  • 如何实现Fragment的滑动

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化

  • ListView重用的是什么

  • 进程间通信的机制

  • AIDL机制

  • AsyncTask机制

  • 如何取消AsyncTask

  • 序列化

  • Android为什么引入Parcelable

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用

  • AIDL机制

  • 项目:拉活怎么做的

  • 应用安装过程

某海外直播公司

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • 算法判断单链表成环与否?

  • 如何实现线程同步?

  • hashmap数据结构?

  • arraylist 与 linkedlist 异同?

  • object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?

  • hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?

  • 简述IPC?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • 简述tcp四次挥手?

  • threadlocal原理

  • 内存泄漏的可能原因?

  • 用IDE如何分析内存泄漏?

  • OOM的可能原因?

  • 线程死锁的4个条件?

  • 差值器&估值器

  • 简述消息机制相关

  • 进程间通信方式?

  • Binder相关?

  • 触摸事件的分发?

  • 简述Activity启动全部过程?

  • okhttp源码?

  • RxJava简介及其源码解读?

  • 性能优化如何分析systrace?

  • 广播的分类?

  • 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?

  • Glide源码?

  • ActicityThread相关?

  • volatile的原理

  • synchronize的原理

  • lock原理

  • 翻转一个单项链表

  • string to integer

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

其他公司

  • 四大组件

  • Android中数据存储方式

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

文末

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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