Android 使用Okhttp3

下面我们就开始学习怎么使用okhttp吧

配置环境

github地址:https://github.com/square/okhttp

在builde.gradle里面添加上

compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1’

在AndroidManifest.xml添加所需权限

基本使用

  • get异步请求

通过get请求获取指定URL网页请求,这里要注意的是Android4.0以后需要在非主线程里使用。

private OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public static void get(){ //创建一个Request Request request = new Request.Builder() .url("http://www.jianshu.com/") .get() .build(); //发起异步请求,并加入回调 client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call,IOException e){ //请求失败回调 } @Override public void onResponse(Call call,Response response) throws IOException{ //请求成功回调 Log.e("okHttp","get="+response.body().string()); } }); }

  • post异步请求

private OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public static void post(){ //创建Form表单对象,可以add多个键值队 FormBody formBody = new FormBody.Builder() .add("param","value") .add("param","value") .build(); //创建一个Request Request request = new Request.Builder() .url("http://www.jianshu.com/") .post(formBody) .build(); //发起异步请求,并加入回调 client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call,IOException e){ } @Override public void onResponse(Call call,Response response) throws IOException{ Log.e("okHttp","post="+response.body().string()); } }); }

  • 同步请求

client.newCall(request).enqueue(new Callback())改成

client.newCall(request).execute().body().string()即可

  • 文件上传与多文件上传

public static void upload(){ //多个文件集合 List<File> list = new ArrayList<>(); MultipartBody.Builder builder = new MultipartBody.Builder(); //设置为表单类型 builder.setType(MultipartBody.FORM); //添加表单键值 builder.addFormDataPart("param","value"); for (File file : list) { //添加多个文件 RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file); builder.addFormDataPart("files", file.getName(), fileBody); } Request request = new Request.Builder() .url("http://192.168.1.8/upload/UploadServlet") .post(builder.build()) .build(); //发起异步请求,并加入回调 mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call,IOException e){ } @Override public void onResponse(Call call,Response response) throws IOException{ Log.e("okHttp","updLoad="+response.body().string()); } }); }

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

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  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

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使用OkHttp3实现WebSocket的步骤如下: 首先,我们需要导入OkHttp的依赖库。可以通过在项目的build.gradle文件的dependencies块中添加以下代码来实现: implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.0' 接下来,我们在代码中创建一个OkHttpClient实例,并使用它来建立WebSocket连接。例如: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); // WebSocket连接地址 String url = "ws://example.com/socket"; // 创建WebSocket请求 Request request = new Request.Builder().url(url).build(); // 建立WebSocket连接 WebSocket webSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { super.onOpen(webSocket, response); // 连接已经建立 Log.d("WebSocket", "连接已经建立"); } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { super.onMessage(webSocket, text); // 接收到消息 Log.d("WebSocket", "接收到消息:" + text); } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { super.onClosed(webSocket, code, reason); // 连接已关闭 Log.d("WebSocket", "连接已关闭"); } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { super.onFailure(webSocket, t, response); // 连接失败 Log.d("WebSocket", "连接失败"); } }); 通过上述代码,我们使用OkHttpClient创建了一个WebSocket连接,建立连接时会调用onOpen方法,接收到消息时会调用onMessage方法,连接关闭时会调用onClosed方法,连接失败时会调用onFailure方法。 我们还可以通过WebSocket对象发送消息,例如: webSocket.send("Hello, WebSocket!"); 当我们不再需要WebSocket连接时,可以通过调用webSocket.close()方法来关闭连接。 总结来说,使用OkHttp3实现WebSocket非常方便,只需要创建OkHttpClient对象,根据WebSocket的生命周期处理不同的回调方法即可。

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