ViewGroup parent = (ViewGroup)vp;
parent.removeView(view);
}
container.addView(view);
// add listeners here if necessary
return view;
}
}
这里有几个地方需要注意:
getCount() 方法的返回值:这个值直接关系到ViewPager的“边界”,因此当我们把它设置为Integer.MAX_VALUE之后,用户基本就看不到这个边界了。
instantiateItem() 方法position的处理:由于我们设置了count为 Integer.MAX_VALUE,因此这个position的取值范围很大很大,但我们实际要显示的内容肯定没这么多(往往只有几项),所以这里肯定会有求模操作。但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。
instantiateItem() 方法父组件的处理:通常我们会直接addView,但这里如果直接这样写,则会抛出IllegalStateException。假设一共有三个view,则当用户滑到第四个的时候就会触发这个异常,原因是我们试图把一个有父组件的View添加到另一个组件。但是,如果直接写成下面这样:
(ViewGroup)view.getParent().removeView(view);
则又会因为一开始的时候组件并没有父组件而抛出NullPointerException。因此,需要进行一次判断。也就是上面的代码。
destroyItem() 方法:由于我们在instantiateItem()方法中已经处理了remove的逻辑,因此这里并不需要处理。实际上,实验表明这里如果加上了remove的调用,则会出现ViewPager的内容为空的情况。
轮播效果的实现:使用Handler进行更新
这里我定义了一个Handler来处理ViewPager的轮播。所谓的“轮播”效果实现起来是这样的:每隔一定时间(这里是3秒)切换一次显示的页面。通过控制各页面以一定顺序循环播放,就达到了轮播的效果。为此,我们可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法来实现定时更新,并
注意用户也可能会对带有轮播效果的ViewPager手动进行滑动操作,因此我认为用户这时候是希望查看指定页面的,这时候应该取消轮播。下面是这个Handler的实现:
private static class ImageHandler extends Handler{
/**
- 请求更新显示的View。
*/
protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1;
/**
- 请求暂停轮播。
*/
protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2;
/**
- 请求恢复轮播。
*/
protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3;
/**
-
记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。
-
例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页,
-
则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。
*/
protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4;
//轮播间隔时间
protected static final