Android hook技术实现一键换肤(1)

try {

View view;

if (mFactory2 != null) {

view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);

} else if (mFactory != null) {

view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);

} else {

view = null;

}

if (view == null && mPrivateFactory != null) {

view = mPrivateFactory.onCreateView(parent, name, context, attrs);

}

if (view == null) {

final Object lastContext = mConstructorArgs[0];

mConstructorArgs[0] = context;

try {

if (-1 == name.indexOf(‘.’)) {

view = onCreateView(parent, name, attrs);

} else {

view = createView(name, null, attrs);

}

} finally {

mConstructorArgs[0] = lastContext;

}

}

return view;

} catch (InflateException e) {

throw e;

} catch (ClassNotFoundException e) {

final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()

  • ": Error inflating class " + name, e);

ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);

throw ie;

} catch (Exception e) {

final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()

  • ": Error inflating class " + name, e);

ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);

throw ie;

}

}

这个方法有4个参数,意义分别是:

  • View parent 父组件
  • String name xml标签名
  • Context context 上下文
  • AttributeSet attrs view属性
  • boolean ignoreThemeAttr 是否忽略theme属性

并且在这里,发现一段关键代码:

if (mFactory2 != null) {

view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);

} else if (mFactory != null) {

view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);

} else {

view = null;

}

实际上,可能有人要问了,你怎么知道这边是走的哪一个if分支呢?

方法:新创建一个Project,跟踪MainActivity onCreate里面setContentView()一路找到这段代码debug:你会发现:

image

答案很明确了,系统在默认情况下就会走Factory2的onCreateView(),

应该有人好奇:这个mFactory2对象是哪来的?是什么时候set进去的

答案如下:

image

如果细心Debug,就会发现 《标记标记,因为后面有一段代码会跳回到这里,这里非常重要...》

image

image

当时,getDelegate()得到的对象,和 LayoutInflater里面mFactory2其实是同一个对象

那么继续跟踪,一直到:AppCompatViewInflater

final View createView(View parent, final String name, @NonNull Context context,

@NonNull AttributeSet attrs, boolean inheritContext,

boolean readAndroidTheme, boolean readAppTheme, boolean wrapContext) {

final Context originalContext = context;

// We can emulate Lollipop’s android:theme attribute propagating down the view hierarchy

// by using the parent’s context

if (inheritContext && parent != null) {

context = parent.getContext();

}

if (readAndroidTheme || readAppTheme) {

// We then apply the theme on the context, if specified

context = themifyContext(context, attrs, readAndroidTheme, readAppTheme);

}

if (wrapContext) {

context = TintContextWrapper.wrap(context);

}

View view = null;

// We need to ‘inject’ our tint aware Views in place of the standard framework versions

switch (name) {

case “TextView”:

view = createTextView(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “ImageView”:

view = createImageView(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “Button”:

view = createButton(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “EditText”:

view = createEditText(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “Spinner”:

view = createSpinner(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “ImageButton”:

view = createImageButton(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “CheckBox”:

view = createCheckBox(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “RadioButton”:

view = createRadioButton(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “CheckedTextView”:

view = createCheckedTextView(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “AutoCompleteTextView”:

view = createAutoCompleteTextView(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “MultiAutoCompleteTextView”:

view = createMultiAutoCompleteTextView(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “RatingBar”:

view = createRatingBar(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

case “SeekBar”:

view = createSeekBar(context, attrs);

verifyNotNull(view, name);

break;

default:

// The fallback that allows extending class to take over view inflation

// for other tags. Note that we don’t check that the result is not-null.

// That allows the custom inflater path to fall back on the default one

// later in this method.

view = createView(context, name, attrs);

}

if (view == null && originalContext != context) {

// If the original context does not equal our themed context, then we need to manually

// inflate it using the name so that android:theme takes effect.

view = createViewFromTag(context, name, attrs);

}

if (view != null) {

// If we have created a view, check its android:onClick

checkOnClickListener(view, attrs);

}

return view;

}

这边利用了大量的switch case来进行系统控件的创建,例如:TextView

@NonNull

protected AppCompatTextView createTextView(Context context, AttributeSet attrs) {

return new AppCompatTextView(context, attrs);

}

都是new 出来一个具有兼容特性的TextView,返回出去。

但是,使用过switch 的人都知道,这种case形式的分支,无法涵盖所有的类型怎么办呢?这里switch之后,view仍然可能是null.

所以,switch之后,谷歌大佬加了一个if,但是很诡异,这段代码并未进入if,因为 originalContext != context并不满足…具体原因我也没查出来,(;´д`)ゞ

if (view == null && originalContext != context) {

// If the original context does not equal our themed context, then we need to manually

// inflate it using the name so that android:theme takes effect.

view = createViewFromTag(context, name, attrs);

}

然而,这里的补救措施没有执行,那自然有地方有另外的补救措施:

回到之前的LayoutInflater的下面这段代码:

if (mFactory2 != null) {

view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);

} else if (mFactory != null) {

view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);

} else {

view = null;

}

这段代码的下面,如果view是空,补救措施如下:

if (view == null) {

final Object lastContext = mConstructorArgs[0];

mConstructorArgs[0] = context;

try {

if (-1 == name.indexOf(‘.’)) {//包含.说明这不是权限定名的类名

view = onCreateView(parent, name, attrs);

} else {//权限定名走这里

view = createView(name, null, attrs);

}

} finally {

mConstructorArgs[0] = lastContext;

}

}

这里的两个方法onCreateView(parent, name, attrs)createView(name, null, attrs);都最终索引到:

public final View createView(String name, String prefix, AttributeSet attrs)

throws ClassNotFoundException, InflateException {

Constructor<? extends View> constructor = sConstructorMap.get(name);

if (constructor != null && !verifyClassLoader(constructor)) {

constructor = null;

sConstructorMap.remove(name);

}

Class<? extends View> clazz = null;

try {

Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, name);

if (constructor == null) {

// Class not found in the cache, see if it’s real, and try to add it

clazz = mContext.getClassLoader().loadClass(

prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);

if (mFilter != null && clazz != null) {

boolean allowed = mFilter.onLoadClass(clazz);

if (!allowed) {

failNotAllowed(name, prefix, attrs);

}

}

constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature);

constructor.setAccessible(true);

sConstructorMap.put(name, constructor);

} else {

// If we have a filter, apply it to cached constructor

if (mFilter != null) {

// Have we seen this name before?

Boolean allowedState = mFilterMap.get(name);

if (allowedState == null) {

// New class – remember whether it is allowed

clazz = mContext.getClassLoader().loadClass(

prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);

boolean allowed = clazz != null && mFilter.onLoadClass(clazz);

mFilterMap.put(name, allowed);

if (!allowed) {

failNotAllowed(name, prefix, attrs);

}

} else if (allowedState.equals(Boolean.FALSE)) {

failNotAllowed(name, prefix, attrs);

}

}

}

Object lastContext = mConstructorArgs[0];

if (mConstructorArgs[0] == null) {

// Fill in the context if not already within inflation.

mConstructorArgs[0] = mContext;

}

Object[] args = mConstructorArgs;

args[1] = attrs;

final View view = constructor.newInstance(args); // 真正需要关注的关键代码,就是这一行,执行了构造函数,返回了一个View对象

if (view instanceof ViewStub) {

// Use the same context when inflating ViewStub later.

final ViewStub viewStub = (ViewStub) view;

viewStub.setLayoutInflater(cloneInContext((Context) args[0]));

}

mConstructorArgs[0] = lastContext;

return view;

} catch (NoSuchMethodException e) {

·····

}

}

这么一大段好像有点让人害怕。其实真正需要关注的,就是反射的代码,最后的 newInstance().

OK,Activity上那些丰富多彩的View的来源,就说到这里, 如果有看不懂的,欢迎留言探讨. ( ̄▽ ̄) !

  • app中资源文件大管家 Resources / AssetManager 是怎么工作的

从我们的终极目的出发:我们要做的是“换肤”,如果我们拿到了要换肤的View,可以对他们进行setXXX属性来改变UI,那么属性值从哪里来?

界面元素丰富多彩,但是这些View,都是用资源文件来进行 "装扮"出来的,资源文件大致可以分为:

图片,文字,颜色,声音视频,字体等。如果我们控制了资源文件,那么是不是有能力对界面元素进行set某某属性来进行“再装扮”呢? 当然,这是可行的。因为,我们平时拿到一个TextView,就能对它进行setTextColor,这种操作,在view还存活的时候,都可以进行操作,并且这种操作,并不会造成Activity的重启。

这些资源文件,有一个统一的大管家。可能有人说是R.java文件,它里面统筹了所有的资源文件int值.没错,但是这个R文件是如何产生作用的呢? 答案:Resources.

本来这里应该写上源码追踪记录的,但是由于 源码无法追踪,原因暂时还没找到,之前追查setContentView(R.layout.xxxx)的时候还可以debug,现在居然不行了,很诡异!

**答案找到了:因为我使用的是 真机,一般手机厂商都会对原生系统进行修改,然后将系统写到到真机里面。

而,我们debug,用的是原生SDK。 用实例来说,我本地是SDK 27的源码,真机也是27的系统,但是真机的运行起来的系统的代码,是被厂家修改了的,和我本地的必然有所差别,所以,有些代码报红,就很正常了,无法debug也很正常。**

既然如此,那我就直接写结论了,一张图说明一切:


5. “全app一键换肤” Demo源码详解(戳这里获得源码)

  • 项目工程结构:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 关键类 SkinFactory
`SkinFactory`类, 继承LayoutInflater.Factory2 ,它的实例,会负责创建View,收集 支持换肤的view

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.support.v7.app.AppCompatDelegate;

import android.text.TextUtils;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

import com.enjoy02.skindemo.R;

import com.enjoy02.skindemo.view.ZeroView;

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.util.ArrayList;

import java.util.HashMap;

import java.util.List;

public class SkinFactory implements LayoutInflater.Factory2 {

private AppCompatDelegate mDelegate;//预定义一个委托类,它负责按照系统的原有逻辑来创建view

private List listCacheSkinView = new ArrayList<>();//我自定义的list,缓存所有可以换肤的View对象

/**

  • 给外部提供一个set方法

  • @param mDelegate

*/

public void setDelegate(AppCompatDelegate mDelegate) {

this.mDelegate = mDelegate;

}

/**

  • Factory2 是继承Factory的,所以,我们这次是主要重写Factory的onCreateView逻辑,就不必理会Factory的重写方法了

  • @param name

  • @param context

  • @param attrs

  • @return

*/

@Override

public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attrs) {

return null;

}

/**

  • @param parent

  • @param name

  • @param context

  • @param attrs

  • @return

*/

@Override

public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {

// TODO: 关键点1:执行系统代码里的创建View的过程,我们只是想加入自己的思想,并不是要全盘接管

View view = mDelegate.createView(parent, name, context, attrs);//系统创建出来的时候有可能为空,你问为啥?请全文搜索 “标记标记,因为” 你会找到你要的答案

if (view == null) {//万一系统创建出来是空,那么我们来补救

try {

if (-1 == name.indexOf(‘.’)) {//不包含. 说明不带包名,那么我们帮他加上包名

view = createViewByPrefix(context, name, prefixs, attrs);

} else {//包含. 说明 是权限定名的view name,

view = createViewByPrefix(context, name, null, attrs);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

//TODO: 关键点2 收集需要换肤的View

collectSkinView(context, attrs, view);

return view;

}

/**

  • TODO: 收集需要换肤的控件

  • 收集的方式是:通过自定义属性isSupport,从创建出来的很多View中,找到支持换肤的那些,保存到map中

*/

private void collectSkinView(Context context, AttributeSet attrs, View view) {

// 获取我们自己定义的属性

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Skinable);

boolean isSupport = a.getBoolean(R.styleable.Skinable_isSupport, false);

if (isSupport) {//找到支持换肤的view

final int Len = attrs.getAttributeCount();

HashMap<String, String> attrMap = new HashMap<>();

for (int i = 0; i < Len; i++) {//遍历所有属性

String attrName = attrs.getAttributeName(i);

String attrValue = attrs.getAttributeValue(i);

attrMap.put(attrName, attrValue);//全部存起来

}

SkinView skinView = new SkinView();

skinView.view = view;

skinView.attrsMap = attrMap;

listCacheSkinView.add(skinView);//将可换肤的view,放到listCacheSkinView中

}

}

/**

  • 公开给外界的换肤入口

*/

public void changeSkin() {

for (SkinView skinView : listCacheSkinView) {

skinView.changeSkin();

}

}

static class SkinView {

View view;

HashMap<String, String> attrsMap;

/**

  • 真正的换肤操作

*/

public void changeSkin() {

if (!TextUtils.isEmpty(attrsMap.get(“background”))) {//属性名,例如,这个background,text,textColor…

int bgId = Integer.parseInt(attrsMap.get(“background”).substring(1));//属性值,R.id.XXX ,int类型,

// 这个值,在app的一次运行中,不会发生变化

String attrType = view.getResources().getResourceTypeName(bgId); // 属性类别:比如 drawable ,color

if (TextUtils.equals(attrType, “drawable”)) {//区分drawable和color

view.setBackgroundDrawable(SkinEngine.getInstance().getDrawable(bgId));//加载外部资源管理器,拿到外部资源的drawable

} else if (TextUtils.equals(attrType, “color”)) {

view.setBackgroundColor(SkinEngine.getInstance().getColor(bgId));

}

}

if (view instanceof TextView) {

if (!TextUtils.isEmpty(attrsMap.get(“textColor”))) {

int textColorId = Integer.parseInt(attrsMap.get(“textColor”).substring(1));

((TextView) view).setTextColor(SkinEngine.getInstance().getColor(textColorId));

}

}

//那么如果是自定义组件呢

if (view instanceof ZeroView) {

//那么这样一个对象,要换肤,就要写针对性的方法了,每一个控件需要用什么样的方式去换,尤其是那种,自定义的属性,怎么去set,

// 这就对开发人员要求比较高了,而且这个换肤接口还要暴露给 自定义View的开发人员,他们去定义

// …

}

}

}

/**

  • 所谓hook,要懂源码,懂了之后再劫持系统逻辑,加入自己的逻辑。

  • 那么,既然懂了,系统的有些代码,直接拿过来用,也无可厚非。

*/

//*下面一大片,都是从源码里面抄过来的,并不是我自主设计

// 你问我抄的哪里的?到 AppCompatViewInflater类源码里面去搜索:view = createViewFromTag(context, name, attrs);

static final Class<?>[] mConstructorSignature = new Class[]{Context.class, AttributeSet.class};//

final Object[] mConstructorArgs = new Object[2];//View的构造函数的2个"实"参对象

private static final HashMap<String, Constructor<? extends View>> sConstructorMap = new HashMap<String, Constructor<? extends View>>();//用映射,将View的反射构造函数都存起来

static final String[] prefixs = new String[]{//安卓里面控件的包名,就这么3种,这个变量是为了下面代码里,反射创建类的class而预备的

“android.widget.”,

“android.view.”,

“android.webkit.”

};

/**

  • 反射创建View

  • @param context

  • @param name

  • @param prefixs

  • @param attrs

  • @return

*/

private final View createViewByPrefix(Context context, String name, String[] prefixs, AttributeSet attrs) {

Constructor<? extends View> constructor = sConstructorMap.get(name);

Class<? extends View> clazz = null;

if (constructor == null) {

try {

if (prefixs != null && prefixs.length > 0) {

for (String prefix : prefixs) {

clazz = context.getClassLoader().loadClass(

prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);//控件

if (clazz != null) break;

}

} else {

if (clazz == null) {

clazz = context.getClassLoader().loadClass(name).asSubclass(View.class);

}

}

if (clazz == null) {

return null;

}

constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature);//拿到 构造方法,

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return null;

}

constructor.setAccessible(true);//

sConstructorMap.put(name, constructor);//然后缓存起来,下次再用,就直接从内存中去取

}

Object[] args = mConstructorArgs;

args[1] = attrs;

try {

//通过反射创建View对象

final View view = constructor.newInstance(args);//执行构造函数,拿到View对象

return view;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

//**********************************************************************************************

}

关键类 SkinEngine

import android.content.Context;

import android.content.pm.PackageInfo;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.content.res.AssetManager;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.support.v4.content.ContextCompat;

import android.util.Log;

import java.io.File;

import java.lang.reflect.Method;

public class SkinEngine {

//单例

private final static SkinEngine instance = new SkinEngine();

public static SkinEngine getInstance() {

return instance;

}

private SkinEngine() {

}

public void init(Context context) {

mContext = context.getApplicationContext();

//使用application的目的是,如果万一传进来的是Activity对象

//那么它被静态对象instance所持有,这个Activity就无法释放了

}

private Resources mOutResource;// TODO: 资源管理器

private Context mContext;//上下文

private String mOutPkgName;// TODO: 外部资源包的packageName

/**

  • TODO: 加载外部资源包

*/

public void load(final String path) {//path 是外部传入的apk文件名

File file = new File(path);

if (!file.exists()) {

return;

}

//取得PackageManager引用

PackageManager mPm = mContext.getPackageManager();

//“检索在包归档文件中定义的应用程序包的总体信息”,说人话,外界传入了一个apk的文件路径,这个方法,拿到这个apk的包信息,这个包信息包含什么?

PackageInfo mInfo = mPm.getPackageArchiveInfo(path, PackageManager.GET_ACTIVITIES);

mOutPkgName = mInfo.packageName;//先把包名存起来

AssetManager assetManager;//资源管理器

try {

//TODO: 关键技术点3 通过反射获取AssetManager 用来加载外面的资源包

assetManager = AssetManager.class.newInstance();//反射创建AssetManager对象,为何要反射?使用反射,是因为他这个类内部的addAssetPath方法是hide状态

//addAssetPath方法可以加载外部的资源包

Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);//为什么要反射执行这个方法?因为它是hide的,不直接对外开放,只能反射调用

addAssetPath.invoke(assetManager, path);//反射执行方法

mOutResource = new Resources(assetManager,//参数1,资源管理器

mContext.getResources().getDisplayMetrics(),//这个好像是屏幕参数

mContext.getResources().getConfiguration());//资源配置

//最终创建出一个 "外部资源包"mOutResource ,它的存在,就是要让我们的app有能力加载外部的资源文件

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
通过反射获取AssetManager 用来加载外面的资源包

assetManager = AssetManager.class.newInstance();//反射创建AssetManager对象,为何要反射?使用反射,是因为他这个类内部的addAssetPath方法是hide状态

//addAssetPath方法可以加载外部的资源包

Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);//为什么要反射执行这个方法?因为它是hide的,不直接对外开放,只能反射调用

addAssetPath.invoke(assetManager, path);//反射执行方法

mOutResource = new Resources(assetManager,//参数1,资源管理器

mContext.getResources().getDisplayMetrics(),//这个好像是屏幕参数

mContext.getResources().getConfiguration());//资源配置

//最终创建出一个 "外部资源包"mOutResource ,它的存在,就是要让我们的app有能力加载外部的资源文件

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-BtQzvP3Q-1715307247352)]

[外链图片转存中…(img-bmw3ZGBF-1715307247353)]

[外链图片转存中…(img-d4qQbk3F-1715307247354)]

[外链图片转存中…(img-AiS9cv5v-1715307247355)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

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