Android面试题之Java基础篇(1),感悟分享

提示:以下是本篇文章正文内容

Java基础

=====================================================================

1.什么是重载,什么是重写,有什么区别?


重载(Overloading):

(1)Overloading 是一个类中多态性的一种表现,让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。

(2)重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同,也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。

重写(Overriding):

(1)父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。即在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数。

(2)若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。如需父类中原有的方法,可使用 super 关键字,该关键字引用了当前类的父类。


2.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别


JAVA 早期平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串可以进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。。String 类是不可变类,任何对 String 的改变都会引发新的 String 对象的生成;而 StringBuffer 则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。

StringBuilder 是后面引入的,它与 StringBuffer 类的区别在于,新引入的 StringBuilder 类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比 StringBuffer 高。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new

String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为 true,

而 StringBuffer 没有实现 equals 方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为 false。


3.知道的设计模式有哪些


总体来说设计模式分为三大类:

  1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

  3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


4.TCP/IP 协议簇分哪几层?TCP、IP、XMPP、HTTP、分别属于哪一层?


通讯协议采用了 4 层的层级结构,每一层都呼叫下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4 层分别为:

  1. 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)、超文本传输协议(HTTP)、可扩展通讯和表示协议(XMPP)等。

  2. 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP 和 UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。

  3. 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。

  4. 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如 Ethernet、SerialLine等)来传送数据。


5.知道的设计模式有哪些


总体来说设计模式分为三大类:

  1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

  3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


6.继承和实现的区别


  • 继承是类的关系,单继承,实现是类和接口之间的关系,多实现

  • 单继承有局限性,多实现避免了单继承的局限性

  • 继承后,普通的方法可以直接使用,实现后,方法全重写(因为方法全抽象)


7.final,finally,finalize的区别


  1. final 用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.

  2. finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.

  3. finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等.JVM不保证此方法总被调用.


8.int和Integer的区别


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

理。

[外链图片转存中…(img-5YIDVsb1-1712446590430)]

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 29
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值