HTML5:Canvas 标签

示例:

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

Canvas 路径

| 方法 | 描述 |

| — | — |

| fill() | 填充当前绘图(路径) |

| stroke() | 绘制已定义的路径 |

| beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径 |

| moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |

| closePath() | 创建从当前点回到起始点的路径 |

| lineTo() | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |

| clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 |

| quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线 |

| bezierCurveTo() | 创建三次方贝塞尔曲线 |

| arc() | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |

| arcTo() | 创建两切线之间的弧/曲线 |

| isPointInPath() | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false |

示例:

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

var ctx=c.getContext(“2d”);

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();

在 canvas 中绘制圆形

arc(x,y,r,start,stop)

示例:

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

var ctx=c.getContext(“2d”);

ctx.beginPath();

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();

Canvas 文本

| 属性 | 描述 |

| — | — |

| font | 定义字体 |

| fillText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制实心的文本 |

| strokeText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制空心的文本 |

示例1:

使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

var ctx=c.getContext(“2d”);

ctx.font=“30px Arial”;

ctx.fillText(“Hello World”,10,50);

示例2:

使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

var ctx=c.getContext(“2d”);

ctx.font=“30px Arial”;

ctx.strokeText(“Hello World”,10,50);

Canvas 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

| 方法 | 描述 |

| — | — |

| createLinearGradient() | 创建线性渐变 |

| createRadialGradient() | 创建放射状/环形的渐变 |

| createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素 |

| addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置 |

示例1:

创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

var ctx=c.getContext(“2d”);

// 创建渐变

var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);

grd.addColorStop(0,“red”);

grd.addColorStop(1,“white”);

// 填充渐变

ctx.fillStyle=grd;

ctx.fillRect(10,10,150,80);

示例2:

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!**

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 15
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值