nodemon 核心实现

})

/*

使用 watch(‘文件名’).on(‘all’,()=>{})的方式就可以监听文件的变化

只要文件发生了变化就会自动的执行回调函数内部的内容

*/

child_process

child_process是node自带的一个子进程的一个库,使用里面的execspawn方法可以创建子进程,基于子进程我们就可以执行node命令

  • exec的api更简单,但是性能等等是更不好的 所以更多的是使用 spawn,

第一个参数:要执行的命令 如这里是 node main.js

第二个参数是回调函数,分别携带的是错误 和 输出

// 执行 node main.js 命令

exec(‘node main.js’, (err, stdout) => {

console.log(err, stdout)

})

  • spawn 一般都是使用spawn创建子进程

第一个 node 表示 执行node命令

第二个思数组 表示可以执行的具体的文件 这里是main.js 拼起来就是 node main.js

第三个参数 设置输入和输出

process.stdin:输入

process.stdout:输出

process.stderr: 错误处理

let childProcess = null

childProcess(‘node’, [‘main.js’], {

stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr]

})

childProcess && childProcess.kill()

// 当创建子进程的时候都会返回一个子进程对象,我们要删除责怪子进程可以使用子进程自身的 kill() 方法删除掉这个子进程

技术点用到的就是上面两个,我们就可以自己实现一个超简单的版本的nodemon

详细代码

const chokidar = require(‘chokidar’)

const { spawn } = require(‘child_process’)

let childProcess

let timer = null

chokidar.watch(‘main.js’).on(‘all’, (event, path) => {

console.log(event, path);

debounce()

})

function debounce() {

// 防抖

timer && clearTimeout(timer)

timer = setTimeout(() => {

console.log(‘nodemon’)

childProcess && childProcess.kill()

最后

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