js内存管理系列篇三:垃圾回收机制(3)

举个例子:

let o = {

a:{

b:2

}

}

// 两个对象被创建,一个作为另一个的属性被引用,另一个被分配给变量o

// 很显然,没有一个可以被垃圾收集

let o2 = o;

//这一步被称之为 o2变量是对这个o对象的引用

o = 1; //现在 o这个对象的原始引用o被o2替换掉了

let oa = o2.a; //引用这个对象的a属性

console.log(o);

o2 = ‘willson’;

//最初的对象o已经是零引用了 他可以被垃圾回收了

//然而它的属性a的对象还在被oa引用 所以还不能回收

//那怎么办

oa = null;

//oa等于null,释放这个内存,那它也被垃圾回收了,a属性的对象现在也是零引用了

引用计数垃圾收集存在的弊端 : 无法处理循环引用的事例

//循环引用不会被回收

function fn2(){

let o = {};

let o2 = {};

o.a = o2; // o 引用 o2

o2.a = o; // o2 引用 o

}

fn2();

//查询内存

最后

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
bs.csdn.net/topics/618191877)

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