Android学习之Serializable和Parcelable_android parcelable 转data(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以字节流的方式对数据进行传输的.因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式)
将对象数据在进程之间进行传递(Activity之间传递对象数据时,需要在当前的Activity中对 对象 数据进行序列化操作.在另一个Activity中需要进行反序列化操作讲数据取出)
序列化对象的时候只是针对变量进行序列化,不针对方法进行序列化.
在Intent之间,基本的数据类型直接进行相关传递即可,但是一旦数据类型比较复杂的时候,就需要进行序列化操作了

Android中实现序列化的两种方式

Implements Serializable 接口 (声明一下即可)
Implements Parcelable 接口(不仅仅需要声明,还需要实现内部的相应方法,写入数据的顺序和读出数据的顺序必须是相同的)

Serializable原理

JAVA中的对象流操作是通过 ObjectInputStream和ObjectOutputStream这两个流对象来实现,在两个对象的使用过程中,源码里会判断对象是否实现 Serializable接口,否则会抛出 java.io.NotSerializableException 异常,Serializable也可以自定义,实现 writeObject和readObject方法即可
Serializable只是一个接口,本身没有任何实现
对象的反序列化并没有调用对象的任何构造方法
serialVersionUID是用于记录文件版本信息的,最好能够自定义。否则,系统会自动生成一个serialVersionUID,文件或者对象的任何改变,都会改变serialVersionUID,导致反序列化的失败,如果自定义就没有这个问题。
如果某个属性不想实现序列化,可以采用transient修饰
Serializable的系统实现是采用ObjectInputStream和ObjectOutputStream实现的,这也是为什么调用ObjectInputStream和ObjectOutputStream时,需要对应的类实现Serializable接口。

使用Parcelable进行序列化操作

writeToParcel 将对象数据序列化成一个Parcel对象(序列化之后成为Parcel对象.以便Parcel容器取出数据)
重写describeContents方法,默认值为0
Public static final Parcelable.CreatorCREATOR (将Parcel容器中的数据转换成对象数据) 同时需要实现两个方法:
3.1 CreateFromParcel(从Parcel容器中取出数据并进行转换.)
3.2 newArray(int size)返回对象数据的大小

Parcelable原理

无论是对数据的读还是写都需要使用Parcel作为中间层将数据进行传递.Parcel涉及到的东西就是与C++底层相关.通过JNI互相调用.在Java应用层是先创建Parcel(Java)对象,然后再调用相关的读写操作的时候.这里以读写32为Int数据来举例子
首先将Parcel(Java)对象转换成Parcel(C++)对象,然后被封装在Parcel中的相关数据由C++底层来完成数据的序列化操作

status_t Parcel::writeInt32(int32_t val){
COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE(sizeof(T)) == sizeof(T));

if ((mDataPos+sizeof(val)) <= mDataCapacity) {
restart_write:
reinterpret_cast<t>(mData+mDataPos) = val;
return finishWrite(sizeof(val));
}

status_t err = growData(sizeof(val));
if (err == NO_ERROR) goto restart_write;
return err;
}
真正的读写过程是由下面的源代码来完成的.
status_t Parcel::continueWrite(size_t desired)
{
// If shrinking, first adjust for any objects that appear
// after the new data size.
size_t objectsSize = mObjectsSize;
if (desired < mDataSize) {
if (desired == 0) {
objectsSize = 0;
} else {
while (objectsSize > 0) {
if (mObjects[objectsSize-1] < desired)
break;
objectsSize–;
}
}
}

if (mOwner) {
// If the size is going to zero, just release the owner’s data.
if (desired == 0) {
freeData();
return NO_ERROR;
}

if (mData) {
memcpy(data, mData, mDataSize < desired ? mDataSize : desired);
}
if (objects && mObjects) {
memcpy(objects, mObjects, objectsSize*sizeof(size_t));
}

} else if (mData) {
if (objectsSize < mObjectsSize) {

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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