}
shape.diameter()
shape.perimeter() //20 and NaN
注意 diameter 的值是一个常规函数,但是 perimeter 的值是一个箭头函数。
对于箭头函数,this 关键字指向的是它当前周围作用域(简单来说是包含箭头函数的常规函数,如果没有常规函数的话就是全局对象),这个行为和常规函数不同。这意味着当我们调用 perimeter 时,this 不是指向 shape 对象,而是它的周围作用域(在例子中是 window)。
在 window 中没有 radius 这个属性,因此返回 undefined。
输出是什么?
+true;
!“Lydia”;
//1 and false
一元操作符加号尝试将 bool 转为 number。true 转换为 number 的话为 1,false 为 0。
字符串 ‘Lydia’ 是一个真值,真值取反那么就返回 false。
哪一个是无效的?
const bird = {
size: ‘small’
}
const mouse = {
name: ‘Mickey’,
small: true
}
A: mouse.bird.size
B: mouse[bird.size]
C: mouse[bird[“size”]]
D: All of them are valid
//A: mouse.bird.size
在 JavaScript 中,所有对象的 keys 都是字符串(除非对象是 Symbol)。尽管我们可能不会定义它们为字符串,但它们在底层总会被转换为字符串。
当我们使用括号语法时([]),JavaScript 会解释(或者 unboxes)语句。它首先看到第一个开始括号 [ 并继续前进直到找到结束括号 ]。只有这样,它才会计算语句的值。
mouse[bird.size]:首先计算 bird.size,这会得到 small。mouse[“small”] 返回 true。
然后使用点语法的话,上面这一切都不会发生。mouse 没有 bird 这个 key,这也就意味着 mouse.bird 是 undefined。然后当我们使用点语法 mouse.bird.size 时,因为 mouse.bird 是 undefined,这也就变成了 undefined.size。这个行为是无效的,并且会抛出一个错误类似 Cannot read property “size” of undefined。
输出什么?
console.log(Number(2) === Number(2))
console.log(Boolean(false) === Boolean(false))
console.log(Symbol(‘foo’) === Symbol(‘foo’))
-
A:
true
,true
,false
-
B:
false
,true
,false
-
C:
true
,false
,true
-
D:
true
,true
,true
每个Symbol
都是完全唯一的。传递给Symbol
的参数只是给Symbol
的一个描述。 Symbol
的值不依赖于传递的参数。 当我们测试相等时,我们创建了两个全新的符号:第一个Symbol('foo')
,第二个Symbol('foo')
, 这两个值是唯一的,彼此不相等,因此返回false
。
以下是个纯函数么?
function sum(a, b) {
return a + b;
}
-
A: Yes
-
B: No
答案: A
纯函数一种若输入参数相同,则永远会得到相同输出的函数。
sum
函数总是返回相同的结果。 如果我们传递1
和2
,它将总是返回3
而没有副作用。 如果我们传递5
和10
,它将总是返回15
,依此类推,这是纯函数的定义。
输出什么?
const myLifeSummedUp = [“☕”, “?”, “?”, “?”]
for (let item in myLifeSummedUp) {
console.log(item)
}
for (let item of myLifeSummedUp) {
console.log(item)
}
-
A:
0
1
2
3
and"☕"
"?"
"?"
"?"
-
B:
"☕"
"?"
"?"
"?"
and"☕"
"?"
"?"
"?"
-
C:
"☕"
"?"
"?"
"?"
and0
1
2
3
-
D:
0
1
2
3
and{0: "☕", 1: "?", 2: "?", 3: "?"}
答案: A
通过for-in
循环,我们可以遍历一个对象自有的、继承的、可枚举的、非Symbol的属性。 在数组中,可枚举属性是数组元素的“键”, 即它们的索引。 类似于下面这个对象:
{0: "☕", 1: "?", 2: "?", 3: "?"}
其中键则是可枚举属性,因此 0
,1
,2
,3
被记录。
通过for-of
循环,我们可以迭代可迭代对象(包括 Array
,Map
,Set
,String
,arguments
等)。当我们迭代数组时,在每次迭代中,不同属性的值将被分配给变量item
, 因此“☕”
,“?”
,“?”
,“?”
被打印。
输出什么?
const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]
console.log(list)
-
A:
["1 + 2", "1 * 2", "1 / 2"]
-
B:
["12", 2, 0.5]
-
C:
[3, 2, 0.5]
-
D:
[1, 1, 1]
答案: C
数组元素可以包含任何值。 数字,字符串,布尔值,对象,数组,null
,undeifned
, 以及其他表达式,如日期,函数和计算。
元素将等于返回的值。 1 + 2
返回3
,1 * 2
返回’2,'1 / 2
返回0.5
。
输出什么?
function sayHi(name) {
return Hi there, ${name}
}
console.log(sayHi())
-
A:
Hi there,
-
B:
Hi there, undefined
-
C:
Hi there, null
-
D:
ReferenceError
答案: B
默认情况下,如果不给函数传参,参数的值将为undefined
。 上述情况,我们没有给参数name
传值。 name
等于undefined
,并被打印。
在ES6中,我们可以使用默认参数覆盖此默认的undefined
值。 例如:
function sayHi(name =“Lydia”){...}
在这种情况下,如果我们没有传递值或者如果我们传递undefined
,name
总是等于字符串Lydia
输出什么?
const person = {
name: “Lydia”,
age: 21
}
let city = person.city
city = “Amsterdam”
console.log(person)
-
A:
{ name: "Lydia", age: 21 }
-
B:
{ name: "Lydia", age: 21, city: "Amsterdam" }
-
C:
{ name: "Lydia", age: 21, city: undefined }
-
D:
"Amsterdam"
答案: A
我们将变量city
设置为等于person
对象上名为city
的属性的值。 这个对象上没有名为city
的属性,因此变量city
的值为undefined
。
请注意,我们没有引用person
对象本身,只是将变量city
设置为等于person
对象上city
属性的当前值。
然后,我们将city
设置为等于字符串“Amsterdam”
。 这不会更改person对象:没有对该对象的引用。
因此打印person
对象时,会返回未修改的对象。
输出什么?
function checkAge(age) {
if (age < 18) {
const message = “Sorry, you’re too young.”
} else {
const message = “Yay! You’re old enough!”
}
return message
}
console.log(checkAge(21))
-
A:
"Sorry, you're too young."
-
B:
"Yay! You're old enough!"
-
C:
ReferenceError
-
D:
undefined
答案: C
const
和let
声明的变量是具有块级作用域的,块是大括号({}
)之间的任何东西, 即上述情况if / else
语句的花括号。 由于块级作用域,我们无法在声明的块之外引用变量,因此抛出ReferenceError
。
输出什么?
console.log(“I want pizza”[0])
-
A:
"""
-
B:
"I"
-
C:
SyntaxError
-
D:
undefined
答案: B
可以使用方括号表示法获取字符串中特定索引的字符,字符串中的第一个字符具有索引0,依此类推。 在这种情况下,我们想要得到索引为0的元素,字符'I'
被记录。
请注意,IE7及更低版本不支持此方法。 在这种情况下,应该使用.charAt()
输出什么?
function sum(num1, num2 = num1) {
console.log(num1 + num2)
}
sum(10)
-
A:
NaN
-
B:
20
-
C:
ReferenceError
-
D:
undefined
答案: B
您可以将默认参数的值设置为函数的另一个参数,只要另一个参数定义在其之前即可。 我们将值10
传递给sum
函数。 如果sum
函数只接收1个参数,则意味着没有传递num2
的值,这种情况下,num1
的值等于传递的值10
。 num2
的默认值是num1
的值,即10
。 num1 + num2
返回20
。
如果您尝试将默认参数的值设置为后面定义的参数,则可能导致参数的值尚未初始化,从而引发错误。比如:
function test(m = n, n = 2) {
console.log(m, n)
}
test() // Uncaught ReferenceError: Cannot access ‘n’ before initialization
test(3) // 3 2
test(3, 4) // 3 4
输出什么?
let newList = [1, 2, 3].push(4)
console.log(newList.push(5))
-
A:
[1, 2, 3, 4, 5]
-
B:
[1, 2, 3, 5]
-
C:
[1, 2, 3, 4]
-
D:
Error
答案: D
.push
方法返回数组的长度,而不是数组本身! 通过将newList
设置为[1,2,3].push(4)
,实际上newList
等于数组的新长度:4
。
然后,尝试在newList
上使用.push
方法。 由于newList
是数值4
,抛出TypeError。
输出什么?
function giveLydiaPizza() {
return “Here is pizza!”
}
const giveLydiaChocolate = () => “Here’s chocolate… now go hit the gym already.”
console.log(giveLydiaPizza.prototype)
console.log(giveLydiaChocolate.prototype)
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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