HTML5(六)——Canvas 高级操作

本文介绍了HTML5 Canvas的高级操作,包括平移、旋转、矩阵变换等,通过实例展示了如何使用translate、rotate、transform和setTransform方法进行图形的动态操作。同时,还探讨了canvas如何处理图片和进行像素级操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

y:添加到垂直坐标上的位置

设置之后开始绘制的图片位置从(x,y)算起。

eg:绘制两个一样的矩形,一个在平移前绘制,一个在平移后绘制,代码如下:

var canvas = document.getElementById(“canvas”)

var ctx = canvas.getContext(“2d”)

ctx.fillStyle=“red”

ctx.fillRect(0,0,200,200)

//平移

ctx.translate(200,200)

ctx.fillRect(0,0,200,200)

运行结果如图:

HTML5(六)——Canvas 高级操作

1.3 、rotate - 旋转

使用语法:rotate(angle)

angle 旋转弧度,如果想使用角度,可以把角度转成弧度,公式为:deg * Path.PI/180。

eg:将一个矩形旋转45度,代码如下:

var canvas = document.getElementById(“canvas”)

var ctx = canvas.getContext(“2d”)

//旋转45度

ctx.rotate(45*Math.PI/180)

ctx.fillStyle=“red”

ctx.fillRect(0,0,200,200)

运行结果如图:

HTML5(六)——Canvas 高级操作

根据上述结果我们发现旋转的时候,默认原点是画布的起始点,我们想要的旋转是在矩形框中心为原点的旋转,此时我们需要借助上translate平移,重置一下原点,修改上述代码为:

var canvas = document.getElementById(“canvas”)

var ctx = canvas.getContext(“2d”)

ctx.translate(200,200)

ctx.rotate(45*Math.PI/180)

ctx.translate(-200,-200)

ctx.f

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