function callApi() {
return fetch(“url/to/api/endpoint”)
.then(resp => resp.json())
.then(data => {
//do something with “data”
}).catch(err => {
//do something with “err”
});
}
使用async/await
在async/await
,我们使用 tru/catch 语法来捕获异常。
async function callApi() {
try {
const resp = await fetch(“url/to/api/endpoint”);
const data = await resp.json();
//do something with “data”
} catch (e) {
//do something with “err”
}
}
注意:使用 async
关键声明函数会隐式返回一个Promise。
const giveMeOne = async () => 1;
giveMeOne()
.then((num) => {
console.log(num); // logs 1
});
注意:await
关键字只能在async function
中使用。在任何非async function的函数中使用await
关键字都会抛出错误。await
关键字在执行下一行代码之前等待右侧表达式(可能是一个Promise)返回。
const giveMeOne = async () => 1;
function getOne() {
try {
const num = await giveMeOne();
console.log(num);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
// Uncaught SyntaxError: await is only valid in async function
async function getTwo() {
try {
const num1 = await giveMeOne(); // 这行会等待右侧表达式执行完成
const num2 = await giveMeOne();
return num1 + num2;
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
await getTwo(); // 2
52. 展开(spread )运算符和 剩余(Rest) 运算符有什么区别?
展开运算符(spread)是三个点(...
),可以将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。说的通俗易懂点,有点像化骨绵掌,把一个大元素给打散成一个个单独的小元素。
剩余运算符也是用三个点(...
)表示,它的样子看起来和展开操作符一样,但是它是用于解构数组和对象。在某种程度上,剩余元素和展开元素相反,展开元素会“展开”数组变成多个元素,剩余元素会收集多个元素和“压缩”成一个单一的元素。
function add(a, b) {
return a + b;
};
const nums = [5, 6];
const sum = add(…nums);
console.log(sum);
在本例中,我们在调用add
函数时使用了展开操作符,对nums
数组进行展开。所以参数a
的值是5
,b
的值是6
,所以sum
是11
。
function add(…rest) {
return rest.reduce((total,current) => total + current);
};
console.log(add(1, 2)); // 3
console.log(add(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
在本例中,我们有一个add
函数,它接受任意数量的参数,并将它们全部相加,然后返回总数。
const [first, …others] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(first); // 1
console.log(others); // [2,3,4,5]
这里,我们使用剩余操作符提取所有剩余的数组值,并将它们放入除第一项之外的其他数组中。
53. 什么是默认参数?
默认参数是在 JS 中定义默认变量的一种新方法,它在ES6或ECMAScript 2015版本中可用。
//ES5 Version
function add(a,b){
a = a || 0;
b = b || 0;
return a + b;
}
//ES6 Version
function add(a = 0, b = 0){
return a + b;
}
add(1); // returns 1
我们还可以在默认参数中使用解构。
function getFirst([first, …rest] = [0, 1]) {
return first;
}
getFirst(); // 0
getFirst([10,20,30]); // 10
function getArr({ nums } = { nums: [1, 2, 3, 4] }){
return nums;
}
getArr(); // [1, 2, 3, 4]
getArr({nums:[5,4,3,2,1]}); // [5,4,3,2,1]
我们还可以使用先定义的参数再定义它们之后的参数。
function doSomethingWithValue(value = “Hello World”, callback = () => { console.log(value) }) {
callback();
}
doSomethingWithValue(); //“Hello World”
54. 什么是包装对象(wrapper object)?
我们现在复习一下JS的数据类型,JS数据类型被分为两大类,基本类型和引用类型。
基本类型:Undefined
,Null
,Boolean
,Number
,String
,Symbol
,BigInt
引用类型:Object
,Array
,Date
,RegExp
等,说白了就是对象。
其中引用类型有方法和属性,但是基本类型是没有的,但我们经常会看到下面的代码:
let name = “marko”;
console.log(typeof name); // “string”
console.log(name.toUpperCase()); // “MARKO”
name
类型是 string
,属于基本类型,所以它没有属性和方法,但是在这个例子中,我们调用了一个toUpperCase()
方法,它不会抛出错误,还返回了对象的变量值。
原因是基本类型的值被临时转换或强制转换为对象,因此name
变量的行为类似于对象。 除null
和undefined
之外的每个基本类型都有自己包装对象。也就是:String
,Number
,Boolean
,Symbol
和BigInt
。 在这种情况下,name.toUpperCase()
在幕后看起来如下:
console.log(new String(name).toUpperCase()); // “MARKO”
在完成访问属性或调用方法之后,新创建的对象将立即被丢弃。
55. 隐式和显式转换有什么区别)?
隐式强制转换是一种将值转换为另一种类型的方法,这个过程是自动完成的,无需我们手动操作。
假设我们下面有一个例子。
console.log(1 + ‘6’); // 16
console.log(false + true); // 1
console.log(6 * ‘2’); // 12
第一个console.log
语句结果为16
。在其他语言中,这会抛出编译时错误,但在 JS 中,1
被转换成字符串,然后与+运
算符连接。我们没有做任何事情,它是由 JS 自动完成。
第二个console.log
语句结果为1
,JS 将false
转换为boolean
值为 0
,,true
为1
,因此结果为1
。
第三个console.log
语句结果12
,它将'2'
转换为一个数字,然后乘以6 * 2
,结果是12。
而显式强制是将值转换为另一种类型的方法,我们需要手动转换。
console.log(1 + parseInt(‘6’));
在本例中,我们使用parseInt
函数将'6'
转换为number
,然后使用+
运算符将1
和6
相加。
56. 什么是NaN? 以及如何检查值是否为NaN?
NaN
表示**“非数字”**是 JS 中的一个值,该值是将数字转换或执行为非数字值的运算结果,因此结果为NaN
。
let a;
console.log(parseInt(‘abc’)); // NaN
console.log(parseInt(null)); // NaN
console.log(parseInt(undefined)); // NaN
console.log(parseInt(++a)); // NaN
console.log(parseInt({} * 10)); // NaN
console.log(parseInt(‘abc’ - 2)); // NaN
console.log(parseInt(0 / 0)); // NaN
console.log(parseInt(‘10a’ * 10)); // NaN
JS 有一个内置的isNaN
方法,用于测试值是否为isNaN值,但是这个函数有一个奇怪的行为。
console.log(isNaN()); // true
console.log(isNaN(undefined)); // true
console.log(isNaN({})); // true
console.log(isNaN(String(‘a’))); // true
console.log(isNaN(() => { })); // true
所有这些console.log
语句都返回true
,即使我们传递的值不是NaN
。
在ES6
中,建议使用Number.isNaN
方法,因为它确实会检查该值(如果确实是NaN
),或者我们可以使自己的辅助函数检查此问题,因为在 JS 中,NaN是唯一的值,它不等于自己。
function checkIfNaN(value) {
return value !== value;
}
57. 如何判断值是否为数组?
我们可以使用Array.isArray
方法来检查值是否为数组。 当传递给它的参数是数组时,它返回true
,否则返回false
。
console.log(Array.isArray(5)); // false
console.log(Array.isArray(“”)); // false
console.log(Array.isArray()); // false
console.log(Array.isArray(null)); // false
console.log(Array.isArray({ length: 5 })); // false
console.log(Array.isArray([])); // true
如果环境不支持此方法,则可以使用polyfill
实现。
function isArray(value){
return Object.prototype.toString.call(value) === “[object Array]”
}
当然还可以使用传统的方法:
let a = []
if (a instanceof Array) {
console.log(‘是数组’)
} else {
console.log(‘非数组’)
}
58. 如何在不使用%
模运算符的情况下检查一个数字是否是偶数?
我们可以对这个问题使用按位&
运算符,&
对其操作数进行运算,并将其视为二进制值,然后执行与运算。
function isEven(num) {
if (num & 1) {
return false
} else {
return true
}
}
0
二进制数是 000
1
二进制数是 001
2
二进制数是 010
3
二进制数是 011
4
二进制数是 100
5
二进制数是 101
6
二进制数是 110
7
二进制数是 111
以此类推…
与运算的规则如下:
| a | b | a & b |
| :-- | :-- | :-- |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
因此,当我们执行console.log(5&1)
这个表达式时,结果为1
。首先,&
运算符将两个数字都转换为二进制,因此5
变为101
,1
变为001
。
然后,它使用按位怀运算符比较每个位(0
和1
)。 101&001
,从表中可以看出,如果a & b
为1
,所以5&1
结果为1
。
| 101 & 001 |
| — |
| 101 |
| 001 |
| 001 |
-
首先我们比较最左边的
1&0
,结果是0
。 -
然后我们比较中间的
0&0
,结果是0
。 -
然后我们比较最后
1&1
,结果是1
。 -
最后,得到一个二进制数
001
,对应的十进制数,即1
。
由此我们也可以算出console.log(4 & 1)
结果为0
。知道4
的最后一位是0
,而0 & 1
将是0
。如果你很难理解这一点,我们可以使用递归函数来解决此问题。
function isEven(num) {
if (num < 0 || num === 1) return false;
if (num == 0) return true;
return isEven(num - 2);
}
59. 如何检查对象中是否存在某个属性?
检查对象中是否存在属性有三种方法。
第一种使用 in
操作符号:
const o = {
“prop” : “bwahahah”,
“prop2” : “hweasa”
};
console.log(“prop” in o); // true
console.log(“prop1” in o); // false
第二种使用 hasOwnProperty
方法,hasOwnProperty()
方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
console.log(o.hasOwnProperty(“prop2”)); // true
console.log(o.hasOwnProperty(“prop1”)); // false
第三种使用括号符号obj["prop"]
。如果属性存在,它将返回该属性的值,否则将返回undefined
。
console.log(o[“prop”]); // “bwahahah”
console.log(o[“prop1”]); // undefined
60. AJAX 是什么?
即异步的 JavaScript 和 XML,是一种用于创建快速动态网页的技术,传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必需重载整个网页面。使用AJAX则不需要加载更新整个网页,实现部分内容更新
用到AJAX的技术:
-
HTML - 网页结构
-
CSS - 网页的样式
-
JavaScript - 操作网页的行为和更新DOM
-
XMLHttpRequest API - 用于从服务器发送和获取数据
-
PHP,Python,Nodejs - 某些服务器端语言
61. 如何在 JS 中创建对象?
使用对象字面量:
const o = {
name: “前端小智”,
greeting() {
return Hi, 我是${this.name}
;
}
};
o.greeting(); // “Hi, 我是前端小智”
使用构造函数:
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.greeting = function () {
return Hi, 我是${this.name}
;
}
const mark = new Person(“前端小智”);
mark.greeting(); // “Hi, 我是前端小智”
使用 Object.create 方法:
const n = {
greeting() {
return Hi, 我是${this.name}
;
}
};
const o = Object.create(n);
o.name = “前端小智”;
62. Object.seal 和 Object.freeze 方法之间有什么区别?
Object.freeze()
Object.freeze()
方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze()
返回和传入的参数相同的对象。
Object.seal()
Object.seal()方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要可写就可以改变。
方法的相同点:
-
ES5新增。
-
对象不可能扩展,也就是不能再添加新的属性或者方法。
-
对象已有属性不允许被删除。
-
对象属性特性不可以重新配置。
方法不同点:
Object.seal
方法生成的密封对象,如果属性是可写的,那么可以修改属性值。
* Object.freeze
方法生成的冻结对象,属性都是不可写的,也就是属性值无法更改。
63. in
运算符和 Object.hasOwnProperty
方法有什么区别?
hasOwnPropert方法
hasOwnPropert()
方法返回值是一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性,因此这个方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。
看下面的例子:
Object.prototype.phone= ‘15345025546’;
let obj = {
name: ‘前端小智’,
age: ‘28’
}
console.log(obj.hasOwnProperty(‘phone’)) // false
console.log(obj.hasOwnProperty(‘name’)) // true
可以看到,如果在函数原型上定义一个变量phone
,hasOwnProperty
方法会直接忽略掉。
in 运算符
如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in
运算符返回true
。
还是用上面的例子来演示:
console.log(‘phone’ in obj) // true
可以看到in
运算符会检查它或者其原型链是否包含具有指定名称的属性。
64. 有哪些方法可以处理 JS 中的异步代码?
-
回调
-
Promise
-
async/await
-
还有一些库: async.js, bluebird, q, co
65. 函数表达式和函数声明之间有什么区别?
看下面的例子:
hoistedFunc();
notHoistedFunc();
function hoistedFunc(){
console.log(“注意:我会被提升”);
}
var notHoistedFunc = function(){
console.log(“注意:我没有被提升”);
}
notHoistedFunc
调用抛出异常:Uncaught TypeError: notHoistedFunc is not a function
,而hoistedFunc
调用不会,因为hoistedFunc
会被提升到作用域的顶部,而notHoistedFunc
不会。
66. 调用函数,可以使用哪些方法?
在 JS 中有4种方法可以调用函数。
作为函数调用——如果一个函数没有作为方法、构造函数、apply
、call
调用时,此时 this
指向的是 window
对象(非严格模式)
//Global Scope
function add(a,b){
console.log(this);
return a + b;
}
add(1,5); // 打印 “window” 对象和 6
const o = {
method(callback){
callback();
}
}
o.method(function (){
console.log(this); // 打印 “window” 对象
});
作为方法调用——如果一个对象的属性有一个函数的值,我们就称它为方法。调用该方法时,该方法的this
值指向该对象。
const details = {
name : “Marko”,
getName(){
return this.name;
}
}
details.getName(); // Marko
作为构造函数的调用-如果在函数之前使用new
关键字调用了函数,则该函数称为构造函数
。构造函数里面会默认创建一个空对象,并将this
指向该对象。
function Employee(name, position, yearHired) {
// 创建一个空对象 {}
// 然后将空对象分配给“this”关键字
// this = {};
this.name = name;
this.position = position;
this.yearHired = yearHired;
// 如果没有指定 return ,这里会默认返回 this
};
const emp = new Employee(“Marko Polo”, “Software Developer”, 2017);
使用apply
和call
方法调用——如果我们想显式地指定一个函数的this
值,我们可以使用这些方法,这些方法对所有函数都可用。
const obj1 = {
result:0
};
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
details.getName(); // Marko
作为构造函数的调用-如果在函数之前使用new
关键字调用了函数,则该函数称为构造函数
。构造函数里面会默认创建一个空对象,并将this
指向该对象。
function Employee(name, position, yearHired) {
// 创建一个空对象 {}
// 然后将空对象分配给“this”关键字
// this = {};
this.name = name;
this.position = position;
this.yearHired = yearHired;
// 如果没有指定 return ,这里会默认返回 this
};
const emp = new Employee(“Marko Polo”, “Software Developer”, 2017);
使用apply
和call
方法调用——如果我们想显式地指定一个函数的this
值,我们可以使用这些方法,这些方法对所有函数都可用。
const obj1 = {
result:0
};
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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[外链图片转存中…(img-MHeC0MIZ-1715806211094)]
[外链图片转存中…(img-9Zle8EnV-1715806211095)]
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