with(this){return _c(‘div’,{attrs:{“id”:“app”}},[_c(‘p’,{staticClass:“p”},
[_v(“节点内容”)]),_v(" "),_c(‘h3’,[_v(_s(foo))])])}})
通过
VNode
,vue可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作,经过diff算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom操作,提高了性能
二、为什么需要虚拟DOM
DOM是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM操作引起的
真实的DOM节点,哪怕一个最简单的div也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:
由此可见,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验
举个例子:
你用传统的原生api或jQuery去操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程
当你在一次操作时,需要更新10个DOM节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程
而通过VNode,同样更新10个DOM节点,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地的一个js对象中,最终将这个js对象一次性attach到DOM树上,避免大量的无谓计算
vue中虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM带来的一个优势,但并不是全部。
其它框架中也有虚拟 DOM概念, 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI。
三、如何实现虚拟DOM
首先可以看看vue中VNode的结构
vnode.js
export default class VNode {
tag: string | void;
data: VNodeData | void;
children: ?Array;
text: string | void;
elm: Node | void;
ns: string | void;
context: Component | void; // rendered in this component’s scope
functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
key: string | number | void;
componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
componentInstance: Component | void; // component instance
parent: VNode | void; // component placeholder node
raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean; // hoisted static node
isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
isComment: boolean; // empty comment placeholder?
isCloned: boolean; // is a cloned node?
isOnce: boolean; // is a v-once node?
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions
) {
/当前节点的标签名/
this.tag = tag
/当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息/
this.data = data
/当前节点的子节点,是一个数组/
this.children = children
/当前节点的文本/
this.text = text
/当前虚拟节点对应的真实dom节点/
this.elm = elm
/当前节点的名字空间/
this.ns = undefined
/编译作用域/
this.context = context
/函数化组件作用域/
this.functionalContext = undefined
/节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化/
this.key = data && data.key
/组件的option选项/
this.componentOptions = componentOptions
/当前节点对应的组件的实例/
this.componentInstance = undefined
/当前节点的父节点/
this.parent = undefined
/简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false/
this.raw = false
/静态节点标志/
this.isStatic = false
/是否作为跟节点插入/
this.isRootInsert = true
/是否为注释节点/
this.isComment = false
/是否为克隆节点/
this.isCloned = false
/是否有v-once指令/
this.isOnce = false
}
// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
/* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
这里对VNode进行稍微的说明:
-
所有对象的 context 选项都指向了 Vue 实例
-
elm 属性则指向了其相对应的真实 DOM 节点
vue是通过createElement生成VNode
源码create-element.js
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
normalizationType: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array {
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
data = undefined
}
if (isTrue(alwaysNormalize)) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
}
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
上面可以看到createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,对参数的传入进行了判断
export function _createElement(
context: Component,
tag?: string | Class | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array {
if (isDef(data) && isDef((data: any).ob)) {
process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn(
Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n
+
‘Always create fresh vnode data objects in each render!’,
context`
)
return createEmptyVNode()
}
// object syntax in v-bind
if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
tag = data.is
}
if (!tag) {
// in case of component :is set to falsy value
return createEmptyVNode()
}
…
// support single function children as default scoped slot
if (Array.isArray(children) &&
typeof children[0] === ‘function’
) {
data = data || {}
data.scopedSlots = { default: children[0] }
children.length = 0
}
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
// 创建VNode
…
}
可以看到_createElement接收5个参数:
-
context 表示 VNode 的上下文环境,是 Component 类型
-
tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component
-
data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型
-
children 表示当前 VNode的子节点,它是任意类型的
-
normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的
根据normalizationType 的类型,children会有不同的定义
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
simpleNormalizeChildren方法调用场景是 render 函数是编译生成的
normalizeChildren方法调用场景分为下面两种:
render 函数是用户手写的
编译 slot、v-for 的时候会产生嵌套数组
无论是simpleNormalizeChildren还是normalizeChildren都是对children进行规范(使children 变成了一个类型为 VNode 的 Array),这里就不展开说了
规范化children的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js
在规范化children后,就去创建VNode
let vnode, ns
// 对tag进行判断
if (typeof tag === ‘string’) {
let Ctor
ns = (context.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 7: vnode &̲& context.vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// 如果是内置的节点,则直接创建一个普通VNode
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, ‘components’, tag))) {
// component
// 如果是component类型,则会通过createComponent创建VNode节点
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
createComponent同样是创建VNode
源码位置:src/core/vdom/create-component.js
export function createComponent (
Ctor: Class | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array,
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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[外链图片转存中…(img-Fj2J71nF-1715677623690)]
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