C# WPF编程-元素绑定,看了这篇文章我才真正理解了

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

binding.Path = new PropertyPath(“Value”);
binding.Mode = BindingMode.TwoWay;
blockText.SetBinding(TextBlock.FontSize, binding);


### 移除绑定


可以通过代码使用BindingOperation类的两个静态方法移除绑定。


* ClearBinding()方法:使用依赖项属性的引用作为参数,删除指定的数据绑定;
* ClearAllBinding()方法:为元素删除所有数据绑定;


BindingOperation.ClearAllBinding(blockText);


需要使用代码绑定的一些特殊情况:


* 创建动态绑定
* 删除绑定


### 使用代码检索绑定


可使用代码检索绑定并检查其属性,而不必考虑绑定最初是用代码还是标记创建的。  
 获取绑定信息的两种方式:


1. 使用静态方法BindingOperations.GetBinding()来检索相应的Binding对象。需要提供两个参数:绑定元素以及具有绑定表达式的属性。





Binding binding = BindingOperations.GetBinding(textBlock, TextBlock.FontSize);


一旦获取到绑定对象,就可以检查其属性。如:


* Binding.ElementName:绑定元素名;
* Binding.Path:绑定值;
* BindingMode:绑定模式;


2. 通过调用BindingOperations.GetBindingExpression()方法获得更实用的BindingExpression对象:  
 BindingExpression expression = BindingOperations.GetBingdingExpression(textBlock, TextBlock.FontSize);



// 获取源元素
Slider boundObj = (Slider)expression.ResolvedSource;

string boundData = boundObj.FontSize;

### 多绑定


可以绑定元素的多个属性。


示例:绑定了 TextBlock元素的 FontSize,Text 和 Foreground三个属性



请输入内容 Red Green Blue

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7dcb554373ad4007acfa226f772e6e4f.gif)


### 绑定更新


绑定数据的更新行为由Binding.UpdateSourceTrigger属性控制,枚举值有:




| 名称 | 说明 |
| --- | --- |
| PropertyChanged | 当目标属性发生变化时立即更新源 |
| LostFocus | 当目标属性发生变化并且目标丢失焦点时更新源 |
| Explicit | 除非调用BindingExpression.UpdateSource()方法,否则无法更新源 |
| Default | 更加目标属性的元素数据确定更新行为 |


例如,添加了UpdateSourceTrigger=PropertyChanged




### 绑定延时


下极少数情况下,需要防止数据绑定触发操作和修改源对象,至少需要延迟一段时间。这种情况可以使用Binding对象的Delay属性。等待数毫秒,之后再提交更改。


例如:添加了Delay=500




## 绑定到非元素对象


在数据驱动的应用程序中,更常见的情况是创建从不可见对象中提取数据的绑定表达式。唯一要求是希望显示的信息必须存储在公有属性中。WPF数据绑定基础结构不能获取私有信息或公有字段。  
 当绑定到非元素对象时,需要放弃Binding.ElementName属性,并使用以下属性中的一个:


* Source:该属性是指向源对象的引用,也就是提供数据的对象。
* RelativeSource:这是引用,使用RelateveSource对象指向源对象。有了这个附加层,可在当前元素的基础上构建引用。
* DataContext:如果没有使用Source或RelativeSource属性指定源,WPF就从当前元素开始在元素树中向上查找。检查每个元素的DataContext属性,并使用第一个非空的DataContext属性。


### Source属性


Source属性非常简单。唯一的问题是为了进行绑定,需要具有数据对象。有多种方法获取数据对象。可从资源中提取数据对象,可通过编写代码生成数据对象,也可在数据提供程序的帮助下获取数据对象。


1. 最简单的选择是将Source属性指向一些已经准备好了的静态对象。如,使用来自.NET类库的组件:




这个绑定表达式获取由静态属性SystemFonts.IconFontFamily提供的FontFamily对象。注意需要借助静态标记扩展Static。


2. 绑定到先前作为资源创建的对象。如,标记创建指向Calibri字体的FontFamily对象:



<Window.Resources>
Calibri
</Window.Resources>


TextBlock元素会被绑定到该资源:




### RelativeSource属性


通过RelativeSource属性可根据相对目标对象的关系指向源对象。例如,可使用RelativeSource属性将元素绑定到自身或其父元素。RelativeSource对象使用FindAncestor模式,该模式告知查找到元素树直到发现AncestorType属性定义的元素类型。




![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/05b817d74c154604afb77f2753e879de.png)


编写绑定更常用的方法是使用Binding和RelativeSource标记扩展,将其合并到一个字符串种,如下所示:



    <TextBlock Text="{Binding Path=Title, 

RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}">


RelativeSourceMode 枚举值




| 名称 | 说明 |
| --- | --- |
| self | 表达是绑定到同一元素的另一个属性上 |
| FindAncestor | 表达式绑定到父元素。 |
| PreviousData | 表达式绑定到数据绑定列表的前一个数据项。在列表元素中会使用到这种模式 |
| TemplateParent | 表达式绑定到应用模板的元素。只有当绑定位于控件模板或数据模板内部时,这种模式才能工作。 |


### DataContent属性


在某些情况下,会将大量元素绑定到同一个对象。


可使用和设置Binding.Source属性相同的方法设置元素的DataContext属性。



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