printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 解释:a[3]其实是第四行的数组名(如果有的话)
//所以其实不存在,也能通过类型计算大小的
printf("%d\n", sizeof(a[-1]));
return 0;
}
### strlen
>
> strlen:是求字符串长度的,只能对字符串长度(库函数-使用得引用头文件)
>
>
>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’,‘f’};
printf("%d\n",strlen(arr));//随机值 -遇到‘\0’结束
printf("%d\n",strlen(arr+0));//随机值
//printf("%d\n",strlen(\*arr));//err
//printf("%d\n",strlen(arr[1]));//err
printf("%d\n",strlen(&arr));//随机值
printf("%d\n",strlen(&arr+1));//随机值- 6
printf("%d\n",strlen(&arr[0]+1));//随机值- 1
return 0;
}
>
> 因为strlen只对字符串求长度,对字符会产生随机值
>
>
>
## 指针
#### 指针变量的大小
32位计算机系统 整形指针占4个字节,实参传字符形参也是4个字节
>
> void test1 (char ch)//char \*ch
> {
>
>
>
> ```
> printf("%d\n",sizeof(ch));//4个字节,因为传入的是字符的首地址,也就是指针char \*ch ,指针长度为4,所以char字符类型的传参是传的指针字节
>
> ```
>
> }
> char arr[10]={0};
> printf(“%d\n”,sizeof(char));//10
> test1(ch);//字符数组首元素
>
>
>
* 只要在32位操作环境下,不管是什么类型,都是4个字节
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/801c032f8f8340a7bb1069f5d54dc31d.png)
* 在64位环境下
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/78dad213281c426c88bbd9b2026bb1a1.png)
#### 声明指针
int\* a,b,c;
事实上只声明了变量a是指针类型
如果要声明三个指针:
int \*a ,\*b, \*c;
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5cc3bcb452d74d5b939854fd22528ade.png)
## 结构体
1. . :结构体变量.成员
2. -> :结构体指针->成员
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/27095647d5a94e49b3aa37347737681c.png)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct Book
{
char book_name[20];
int price;
};
int main()
{
struct Book b={“c语言程序设计”,55};
struct Book* p = &b;
//更改价格
(*p).price=19;//等同于p->price
printf(“%d\n”,b.price);
//更改书名
//使用库函数字符串拷贝函数
//b1.name="c++";//error
strcpy(p->book_name,"C++");//因为book\_name是字符型的数组名,数组本身是个地址,而price是变量
printf("%s\n",(\*p).book_name);
printf("%s\t %d\n",p->book_name,p->price);
printf("%s\t%d\n",(\*p).book_name,(\*p).price);//(\*p).book\_name,(\*p).price等同于p->book\_name,p->price
printf("%s\n",b.book_name);
printf("%d\n",b.price);
return 0;
}
#### 数组元素地址
>
> 1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
> 2.&数组名,取出的数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
>
>
>
除此1,2两种情况之外,所以的数组名都表示数首元素的地址
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/23389c79574846db97cf71a6fe37521a.png)
## 字符串
#### 字符串的比较
>
> stract(str1,str1); //err,因为自己追加自己会把’\0’覆盖掉,导致没有一直都没有’\0’反复循环
>
>
>
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d187056acad54f04ac7cad8b104e79c0.png)
不能用两个字符串比较两个字符串相等,应该使用字符串
例:
char password[20]={0};
sacnf(“%s”,password);
//if(pwssword == “123456”)//err
if(strcmp(password,“123456”)==0)
printf(“相同”);
#### 字符串的拷贝
把字符串拷贝到目标地址,调试我们发现,遇到’\0’结束拷贝
//更改书名
//使用库函数字符串拷贝函数
//b1.name=“c++”;//error
strcpy(p->book_name,“C++”);//因为book_name是字符型的数组名,数组本身是个地址
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/df8b3017510d4516933cbe43a7f36e1a.png)
当拷贝的不是’\0’结束,程序运行出错
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/402c5584f38241799c43660ca0dcb2f2.png)
* 源字符串必须以 ‘\0’ 结束。
* 会将源字符串中的 ‘\0’ 拷贝到目标空间。
* 目标空间必须足够大,以确保能存放源字符串。
* 目标空间必须可变。
* 学会模拟实现。
**注意:源字符必须是字符数组或者是一个指向动态分配内存的数组的指针,不能使用字符串常量!**
## 结构体
#### 内存对齐
总体来说:
>
> 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
> 起。
>
>
>
>
> S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
>
>
>
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
#### 修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-9pGGXdgG-1714495497828)]
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