Android Touch事件分发(源码分析),什么叫面试八股文

}

Activity.onTouchEvent()到这里就基本结束了。后面源码完善在再补充。

Activity源码总结


当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()),流程如下:

ViewGroup事件分发机制


从上面Activity的事件分发机制可知,在Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从Activity->ViewGroup的传递,ViewGroup的事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始。

在Activity.dispatchTouchEvent()中遗留了ViewGroup.dispatchTouchEvent()什么时候返回true/false在下面的源码分析中找出来。

ViewGroup.dispatchTouchEvent()源码

先从宏观角度,纵览整个 dispatch 的源码如下:

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

/**

* 一、检查当前ViewGroup是否需要拦截事件

* 1、如果事件为DOWN事件,则调用onInterceptTouchEvent进行拦截判断;

* 2、mFirstTouchTarget!=null,代表已经有子View捕获了这个事件,

子 View 的 dispatchTouchEvent 返回true就是代表捕获touch 件。

*/

/**

* 二、将事件分发给子View

* 满足条件canceled和intercepted都为false,既不取消也不拦截

* 1、actionMasked==MotionEvent.ACTION_DOWN

表明事件主动分发的前提是事件为 DOWN 事件

* 2、通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View;

* 3、处判断事件坐标是否在子 View 坐标范围内,并且子 View 并没有处在动画状态;

* 4、调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View,

如果子 View 捕获事件成功,则将 mFirstTouchTarget 赋值给子 View。

*/

/**

* 三、根据mFirstTouchTarget再次分发事件

* 3.1、mFirstTouchTarget为null,说明在上述的事件分发中并没有子 View 对事件进行了捕获操作。

直接调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法,并传入child为 null

最终会调用 super.dispatchTouchEvent 方法。实际上最终会调用自身的 onTouchEvent 方法,进行处理touch事件。

结论:如果没有子 View 捕获处理 touch 事件,ViewGroup会通过自身的onTouchEvent方法进行处理。

* 3.2、mFirstTouchTarget 不为 null,说明在上述的事件分发中有子 View 对 touch 事件进行了捕获,

则直接将当前以及后续的事件交给 mFirstTouchTarget 指向的 View 进行处理。

*/

}

下面咱逐层分析:

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 是否按下操作 , 最终的对外返回结果 , 该方法的最终返回值

boolean handled = false;

/*onFilterTouchEventForSecurity以应用安全策略过滤触摸事件。

/return true分派事件,return false删除事件。*/

if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

final int action = ev.getAction();

final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

final boolean intercepted;

/**

* 一、检查当前ViewGroup是否需要拦截事件

* 1、如果事件为DOWN事件,则调用onInterceptTouchEvent进行拦截判断;

* 2、mFirstTouchTarget!=null,代表已经有子View捕获了这个事件,

子 View 的 dispatchTouchEvent 返回true就是代表捕获touch 件。

*/

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN

|| mFirstTouchTarget != null) {

final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

if (!disallowIntercept) {

intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);

//恢复操作以防它被更改

ev.setAction(action);

} else {

intercepted = false;

}

} else {

// There are no touch targets and this action is not an initial down

// so this view group continues to intercept touches.

intercepted = true;

}

// Check for cancelation.

final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)

|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;

// Update list of touch targets for pointer down, if needed.

final boolean isMouseEvent = ev.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE;

final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0

&& !isMouseEvent;

TouchTarget newTouchTarget = null;

boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;

/**

* 二、将事件分发给子View

* 满足条件canceled和intercepted都为false,既不取消也不拦截

*/

if (!canceled && !intercepted) {

/*1、actionMasked==MotionEvent.ACTION_DOWN表明

事件主动分发的前提是事件为 DOWN 事件*/

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN

|| (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)

|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {

final int actionIndex = ev.getActionIndex(); // always 0 for down

final int idBitsToAssign = split ? 1 << ev.getPointerId(actionIndex)

: TouchTarget.ALL_POINTER_IDS;

// Clean up earlier touch targets for this pointer id in case they

// have become out of sync.

removePointersFromTouchTargets(idBitsToAssign);

final int childrenCount = mChildrenCount;

if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {

final float x =

isMouseEvent ? ev.getXCursorPosition() : ev.getX(actionIndex);

final float y =

isMouseEvent ? ev.getYCursorPosition() : ev.getY(actionIndex);

// Find a child that can receive the event.

// Scan children from front to back.

final ArrayList preorderedList = buildTouchDispatchChildList();

final boolean customOrder = preorderedList == null

&& isChildrenDrawingOrderEnabled();

final View[] children = mChildren;

//2、通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View;

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {

final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(

childrenCount, i, customOrder);

final View child = getAndVerifyPreorderedView(

preorderedList, children, childIndex);

//3、处判断事件坐标是否在子 View 坐标范围内,并且子 View 并没有处在动画状态;

if (!child.canReceivePointerEvents()

|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {

continue;

}

newTouchTarget = getTouchTarget(child);

if (newTouchTarget != null) {

// Child is already receiving touch within its bounds.

// Give it the new pointer in addition to the ones it is handling.

newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;

break;

}

resetCancelNextUpFlag(child);

/*4、调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View,

如果子 View 捕获事件成功,则将 mFirstTouchTarget 赋值给子 View。*/

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {

// Child wants to receive touch within its bounds.

mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();

if (preorderedList != null) {

// childIndex points into presorted list, find original index

for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {

if (children[childIndex] == mChildren[j]) {

mLastTouchDownIndex = j;

break;

}

}

} else {

mLastTouchDownIndex = childIndex;

}

mLastTouchDownX = ev.getX();

mLastTouchDownY = ev.getY();

newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);

alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;

break;

}

}

if (preorderedList != null) preorderedList.clear();

}

}

}

/**

* 三、根据mFirstTouchTarget再次分发事件

*/

//3.1mFirstTouchTarget为null,

if (mFirstTouchTarget == null) {

/*说明在上述的事件分发中并没有子 View 对事件进行了捕获操作。

直接调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法,并传入child为 null

最终会调用 super.dispatchTouchEvent 方法。

实际上最终会调用自身的 onTouchEvent 方法,进行处理touch事件。*/

/*结论:如果没有子 View 捕获处理 touch 事件,

ViewGroup会通过自身的onTouchEvent方法进行处理。*/

handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,

TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);

} else {

// Dispatch to touch targets, excluding the new touch target if we already

// dispatched to it.  Cancel touch targets if necessary.

TouchTarget predecessor = null;

TouchTarget target = mFirstTouchTarget;

while (target != null) {

final TouchTarget next = target.next;

if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {

handled = true;

} else {

final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)

|| intercepted;

/*mFirstTouchTarget 不为 null,说明在上述的事件分发中有子 View 对 touch 事件进行了捕获,

则直接将当前以及后续的事件交给 mFirstTouchTarget 指向的 View 进行处理。

*/

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,

target.child, target.pointerIdBits)) {

handled = true;

}

}

predecessor = target;

target = next;

}

}

}

return handled;

}

ViewGroup.onInterceptTouchEvent()源码

/**

* 创建人:帅次

* 创建时间:2021/7/6

* 前提ViewGroup.dispatchTouchEvent return super.dispatchTouchEvent(ev);

* 功能:是否拦截事件 return true拦截,return false(默认)不拦截

*/

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)

&& ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN

&& ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)

&& isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {

return true;

}

return false;

}

ViewGroup.onTouchEvent()源码

ViewGroup是没有onTouchEvent()这个方法的,因为ViewGroup是View的子类,所以ViewGroup可以直接调用View的onTouchEvent()方法。这里就不做详细介绍,下面在View事件分发机制中一起解答。

ViweGroup源码总结


Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到ViewGroup)

View的事件分发机制


从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始。

View.dispatchTouchEvent()源码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

/*一、(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

1、该条件是判断当前点击的控件是否enable

2、由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)

*/

/*二、mOnTouchListener != null

1、mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值

2、即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)

*/

/*三、mOnTouchListener.onTouch(this, event)

1、即回调控件注册Touch事件时的onTouch();

2、需手动复写设置,具体如下(以View为例)

view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

MLog.logEvent(“MyTouchTrueView.onTouch自行处理:”,event);

return true;

// 1、若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,

从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束

// 2、若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,

从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出if,执行onTouchEvent(event)

// 3、onTouchEvent()源码分析

}

});

*/

if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&

mOnTouchListener != null &&

mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

return true;

}

return onTouchEvent(event);

}

View.onTouchEvent()源码

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

… // 仅展示关键代码

// 若该控件可点击,则进入switch判断中

if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {

// 根据当前事件类型进行判断处理

switch (event.getAction()) {

// 抬起View

case MotionEvent.ACTION_UP:

performClick();

break;

// 按下

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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