Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片,2024年最新程序员面试题目100及最佳答案

int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

setMeasuredDimension(width, width);

}

}

在onMeasure中,如果是圆形则重新设置view大小。

4、onDraw


@SuppressLint(“DrawAllocation”)

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

//在缓存中取出bitmap

Bitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();

if (null == bitmap || bitmap.isRecycled())

{

//拿到Drawable

Drawable drawable = getDrawable();

//获取drawable的宽和高

int dWidth = drawable.getIntrinsicWidth();

int dHeight = drawable.getIntrinsicHeight();

if (drawable != null)

{

//创建bitmap

bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),

Config.ARGB_8888);

float scale = 1.0f;

//创建画布

Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);

//按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;

if (type == TYPE_ROUND)

{

// 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;

scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dWidth, getHeight()

  • 1.0f / dHeight);

} else

{

scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dWidth, dHeight);

}

//根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了

drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * dWidth),

(int) (scale * dHeight));

drawable.draw(drawCanvas);

if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled())

{

mMaskBitmap = getBitmap();

}

// Draw Bitmap.

mPaint.reset();

mPaint.setFilterBitmap(false);

mPaint.setXfermode(mXfermode);

//绘制形状

drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);

mPaint.setXfermode(null);

//将准备好的bitmap绘制出来

canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

//bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存

mWeakBitmap = new WeakReference(bitmap);

}

}

//如果bitmap还存在,则直接绘制即可

if (bitmap != null)

{

mPaint.setXfermode(null);

canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);

return;

}

}

/**

  • 绘制形状

  • @return

*/

public Bitmap getBitmap()

{

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),

Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

paint.setColor(Color.BLACK);

if (type == TYPE_ROUND)

{

canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),

mBorderRadius, mBorderRadius, paint);

} else

{

canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,

paint);

}

return bitmap;

}

在onDraw中拿到drawable,然后获取drawable的宽和高,根据当前的type和view的宽和高,进行适当的缩放。具体原理:参考上篇的matrix的scale计算,原理一致。

然后就是设置Xfermode,getBitmap会根据type返回图形,直接绘制到内存中的bitmap上即可。最后把bitmap缓存起来,避免每次onDraw都分配内存和重启绘图。

大家可以进行扩展type,绘制心形、三角形什么的,直接在getBitmap里面添加分支就可以。

最后记得invalidate中做一些处理:

@Override

public void invalidate()

{

mWeakBitmap = null;

if (mMaskBitmap != null)

{

mMaskBitmap.recycle();

mMaskBitmap = null;

}

super.invalidate();

}

主要是因为我们缓存了,当调用invalidate时,将缓存清除。

4、布局文件及效果图

==========

<ScrollView xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

xmlns:zhy=“http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.variousshapeimageview”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content” >

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical” >

<com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode

android:layout_width=“130dp”

android:layout_height=“130dp”

android:layout_margin=“10dp”

android:src=“@drawable/qiqiu” >

</com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>

<com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“10dp”

android:src=“@drawable/aa”

zhy:borderRadius=“30dp”

zhy:type=“round” >

</com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>

<com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“10dp”

android:src=“@drawable/aa”

zhy:type=“circle” >

</com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>

<com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode

android:layout_width=“40dp”

android:layout_height=“40dp”

android:layout_margin=“10dp”

android:src=“@drawable/aa”

zhy:type=“circle” >

</com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>

效果图:

好了,比较简单~~

声明下:本例参考了:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView ;不过对其中的部分代码进行了改变,比如CustomShapeImageView如果图片为长方形,但是设置为circle类型,效果依然是矩形;以及会对bitmap比例和view比例不一致的直接进行压缩,类似fitxy的效果~主要对这两点进行了修改当然了,该案例比本博客功能要强大,看名字也知道,支持很多形状,以及支持SVG大家自行进行参考

源码点击下载

博主部分视频已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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文末

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊

小编将自己6年以来的面试经验和学习笔记都整理成了一个**937页的PDF,**以及我学习进阶过程中看过的一些优质视频教程。

其实看到身边很多朋友抱怨自己的工资很低,包括笔者也是一样的,其原因是在面试过程中没有给面试官一个很好的答案。所以笔者会持续更新面试过程中遇到的问题,也希望大家和笔者一起进步,一起学习。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊**

小编将自己6年以来的面试经验和学习笔记都整理成了一个**937页的PDF,**以及我学习进阶过程中看过的一些优质视频教程。

[外链图片转存中…(img-d1eNlrcw-1712768860783)]

其实看到身边很多朋友抱怨自己的工资很低,包括笔者也是一样的,其原因是在面试过程中没有给面试官一个很好的答案。所以笔者会持续更新面试过程中遇到的问题,也希望大家和笔者一起进步,一起学习。

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