// 导入模块
import worker from '@ohos.worker';
// API 9及之后版本使用:
const worker1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
// API 8及之前版本使用:
const worker2: worker.Worker = new worker.Worker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
Stage模型下的文件路径规则
构造函数中的scriptURL要求如下:
- scriptURL的组成包含 {moduleName}/ets 和相对路径 relativePath。
- relativePath是Worker线程文件和"{moduleName}/src/main/ets/"目录的相对路径。
1) 加载Ability中Worker线程文件场景
加载Ability中的worker线程文件,加载路径规则:{moduleName}/ets/{relativePath}。
import worker from '@ohos.worker';
// worker线程文件所在路径:"entry/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/worker.ets');
// worker线程文件所在路径:"phone/src/main/ets/ThreadFile/workers/worker.ets"
const workerStage2: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('phone/ets/ThreadFile/workers/worker.ets');
2) 加载Library-HSP中Worker线程文件场景
加载HSP中worker线程文件,加载路径规则:{moduleName}/ets/{relativePath}。
import worker from '@ohos.worker';
// worker线程文件所在路径: "hsp/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage3: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('hsp/ets/workers/worker.ets');
3) 加载Library-HAR中Worker线程文件场景
加载HAR中worker线程文件存在以下两种情况:
- @标识路径加载形式:所有种类的模块加载本地HAR中的Worker线程文件,加载路径规则:@{moduleName}/ets/{relativePath}。
- 相对路径加载形式:本地HAR加载该包内的Worker线程文件,加载路径规则:创建Worker对象所在文件与Worker线程文件的相对路径。
需要注意的是:如果HAR包会被打包成三方包使用,则HAR包中使用Worker仅支持通过相对路径加载形式创建。
import worker from '@ohos.worker';
// @标识路径加载形式:
// worker线程文件所在路径: "har/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage4: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('@har/ets/workers/worker.ets');
// 相对路径加载形式:
// worker线程文件所在路径: "har/src/main/ets/workers/worker.ets"
// 创建Worker对象的文件所在路径:"har/src/main/ets/components/mainpage/MainPage.ets"
const workerStage5: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('../../workers/worker.ets');
FA模型下的文件路径规则
构造函数中的scriptURL为:Worker线程文件与"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility"的相对路径。
import worker from '@ohos.worker';
// 主要说明以下三种场景:
// 场景1: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility/workers/worker.ets"
const workerFA1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("workers/worker.ets", {name:"first worker in FA model"});
// 场景2: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerFA2: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("../workers/worker.ets");
// 场景3: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility/ThreadFile/workers/worker.ets"
const workerFA3: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("ThreadFile/workers/worker.ets");
生命周期注意事项
- Worker的创建和销毁耗费性能,建议开发者合理管理已创建的Worker并重复使用。Worker空闲时也会一直运行,因此当不需要Worker时,可以调用terminate()“)接口或parentPort.close()”)方法主动销毁Worker。若Worker处于已销毁或正在销毁等非运行状态时,调用其功能接口,会抛出相应的错误。
- Worker存在数量限制,支持最多同时存在8个Worker。当Worker数量超出限制时,会抛出“Worker initialization failure, the number of workers exceeds the maximum.”错误。
最后
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[外链图片转存中…(img-rRoSQHXB-1712917109115)]
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