【Java面试宝典】常用类中的方法重写 equals方法与逻辑运算符==的区别_java 类中重写==方法

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常用类是所有类的父类

  • 一个类如果如果没有显式声明父类,则一定直接继承自Object
  • Object类中存放着所有类都必须拥有的内容,子类可以根据需要对继承的方法进行重写

2、五种常用方法与部分方法重写示例

  1. getClass():获取引用的实际对象类型

  2. int hashCode():获取对象的哈希码值

    • 每个对象地址的哈希码值都不同
    • 重写原因:
      由于该方法默认关注对象地址,无法满足对象内容相同被认为是同一对象的需求
    • 重写规则:
      1. 所有基本数据类型的属性值相加
        • 这里会存在误差:
          因为该方法返回值类型是整型,遇到浮点型属性则需进行类型强转抹去小数部分
      2. 如果存在String,则加上String类型属性名.hashCode()
      3. 如果存在自定义对象类型,则该类内部也需要重写hashCode()方法并调用相加:
    public class Student extends Person{
        private String name;
    	private int age;
    	private double score;
    	private Teacher tea;
    	//省略getter、setter、构造
    	public int hashCode(){
    		return age+(int)score+name.hashCode()+tea.hashCode();
    	}
    }
    
    
  3. boolean equals(Object o):判断两个对象内容是否相同

    • 默认比较堆地址
    • 重写原因:与hashCode一致
    • 重写规则:
     public boolean equals(Object obj){
      if(this==obj){//自反性
          return true;//自己跟自己比,一定相同
      }
      if (obj==null){//非空判断
          return false;//跟null值比,一定不同
      }
      if (this.getClass()!=obj.getClass()){//类型比较
          return false;//实际类型不同,一定不同
      }
      当前类名 s=(当前类名) obj;//类型强转
      if (基本类型使用==比较,String类型调用equals方法比较,多个比较用&&连接){
      	  //属性值比较
          return true;
      }
      return  false;
    }
    
    //例如:
    
    public boolean equals(Object obj){
      if(this==obj){
          return true;
      }
      if (obj==null){
          return false;
      }
      if (this.getClass()!=obj.getClass()){
          return false;
      }
      Student s=(Student) obj;
      if (this.age==s.getAge() && this.score==s.getScore() 
      && this.name.equals(s.getName())){
          return true;
      }
      return  false;
      
    }
    
    
    
  4. String toString():以字符串的形式返回对象内容

    • 输出引用时会默认调用该方法,返回对象地址
    • 重写原因:
      实战开发中,需要经常查看对象信息,可以通过该方法直接返回对象属性值
    • 重写规则:按照需求格式拼接返回属性值即可
public String toString(){
	return name+","+age+","+score;
}

  1. void finalize():用来被虚拟机调用,进行垃圾对象回收

    • 垃圾回收机制:
      当内存已经满到不足以支撑新对象的创建时,虚拟机会调用垃圾对象的该方法对其进行回收销毁,从而释放一定空间
    • 垃圾对象:
      当一个对象没有任何引用指向时,虚拟机就会认定其为垃圾对象(零引用机制)
    • 手动进行垃圾回收:
      借助垃圾回收器GC,在程序中调用System.gc()方法手动完成回收

3、逻辑运算符==与equals的比较

3.1、==操作符特点

==是逻辑运算符,用来判断两个变量是否相等:

  • 对于基本数据类型:比较的是他们的是否相同
  • 对于引用数据类型:比较的是他们的堆地址是否相同

引用类型对象变量其实是一个存放在中的引用,它们的值是指向对象所在的堆地址,堆地址中存放对象本身的数据。

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Java中,==是用来比较两个对象是否引用同一个内存地址的,也可以用来比较基本数据类型的值是否相等。而equals方法则是用来比较两个对象的内容是否相等的,默认情况下,equals方法是比较两个对象的内存地址是否相等,但是我们可以通过重写equals方法来改变比较的方式。 重写equals方法需要满足以下要求: 1. 自反性:对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true。 2. 对称性:对于任何非null的引用值x和y,如果x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也必须返回true。 3. 传递性:对于任何非null的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也必须返回true。 4. 一致性:对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用x.equals(y)就会一致地返回true或false。 5. 对null的比较:对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false。 重写equals方法的示例代码如下: ``` public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } } ``` 在上面的示例中,我们重写equals方法来比较Person对象的内容是否相等,我们使用了Objects.equals方法来比较name字段是否相等,使用了==来比较age字段是否相等。同时,我们还重写了hashCode方法来保证在使用HashMap等容器时,能够正确地进行比较和存储。

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