趁着CSDN话题挑战赛的活动,我来总结一番自己在Java学习过程中面试常问的知识点。本篇博文主要是介绍常用类中hashCode、equals方法的详细重写过程,通过与逻辑运算符"=="的比较来探究重写此方法的原因。
1、常用类(Object)概述
常用类是所有类的父类
- 一个类如果如果没有显式声明父类,则一定直接继承自
Object
- Object类中存放着所有类都必须拥有的内容,子类可以根据需要对继承的方法进行重写
2、五种常用方法与部分方法重写示例
-
getClass()
:获取引用的实际对象类型 -
int hashCode()
:获取对象的哈希码值- 每个对象地址的哈希码值都不同
- 重写原因:
由于该方法默认关注对象地址,无法满足对象内容相同被认为是同一对象的需求 - 重写规则:
- 所有基本数据类型的属性值相加
- 这里会存在误差:
因为该方法返回值类型是整型,遇到浮点型属性则需进行类型强转抹去小数部分
- 这里会存在误差:
- 如果存在
String
,则加上String类型属性名.hashCode() - 如果存在自定义对象类型,则该类内部也需要重写hashCode()方法并调用相加:
- 所有基本数据类型的属性值相加
public class Student extends Person{ private String name; private int age; private double score; private Teacher tea; //省略getter、setter、构造 public int hashCode(){ return age+(int)score+name.hashCode()+tea.hashCode(); } }
-
boolean equals(Object o)
:判断两个对象内容是否相同- 默认比较堆地址
- 重写原因:与hashCode一致
- 重写规则:
public boolean equals(Object obj){ if(this==obj){//自反性 return true;//自己跟自己比,一定相同 } if (obj==null){//非空判断 return false;//跟null值比,一定不同 } if (this.getClass()!=obj.getClass()){//类型比较 return false;//实际类型不同,一定不同 } 当前类名 s=(当前类名) obj;//类型强转 if (基本类型使用==比较,String类型调用equals方法比较,多个比较用&&连接){ //属性值比较 return true; } return false; } //例如: public boolean equals(Object obj){ if(this==obj){ return true; } if (obj==null){ return false; } if (this.getClass()!=obj.getClass()){ return false; } Student s=(Student) obj; if (this.age==s.getAge() && this.score==s.getScore() && this.name.equals(s.getName())){ return true; } return false; }
-
String toString()
:以字符串的形式返回对象内容- 输出引用时会默认调用该方法,返回对象地址
- 重写原因:
实战开发中,需要经常查看对象信息,可以通过该方法直接返回对象属性值 - 重写规则:按照需求格式拼接返回属性值即可
public String toString(){
return name+","+age+","+score;
}
-
void finalize()
:用来被虚拟机调用,进行垃圾对象回收- 垃圾回收机制:
当内存已经满到不足以支撑新对象的创建时,虚拟机会调用垃圾对象的该方法对其进行回收销毁,从而释放一定空间 - 垃圾对象:
当一个对象没有任何引用指向时,虚拟机就会认定其为垃圾对象(零引用机制) - 手动进行垃圾回收:
借助垃圾回收器GC
,在程序中调用System.gc()
方法手动完成回收
- 垃圾回收机制:
3、逻辑运算符==与equals的比较
3.1、==操作符特点
==
是逻辑运算符,用来判断两个变量是否相等:
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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