关于鸿蒙系统 JS UI 框架源码的分析(1),面试被逆袭

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
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正文

AceContainer 提供了 UI 渲染的各项能力,是个总的管理类,提供了生命周期和功能调度接口,内部划分了许多子模块:

  1. Frontend: 前端代码的执行环境,JS 或者 JSON,有这层抽象或许还可以支持其他脚本引擎。

  2. TaskExecutor: 单一线程内的任务管理器,类似其他渲染引擎中的 TaskRunner。

  3. AssetManager: 资源管理器,可用于加载 JS 代码、图片、字体等资源。应该也具备缓存能力。

  4. PipelineContext: 渲染管线的管理类,监听 vsync 回调刷新内部脏节点的布局、绘制、渲染。

  5. AceView: 渲染生成的 UI 根节点,可以贴到外层容器中。

  6. PlatformResRegister: 平台资源的注册和管理,以及部分通信接口,可在这里实现同层渲染功能。

  JS UI 开发框架

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