网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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如何自学 Unity?
有很多同学对 游戏开发
很感兴趣,但都不知道从何学起,缺乏目的性,往往会走不少弯路,本文正是为了帮助大家少走弯路。
“游戏开发”看似只有四个字,但涉及的内容有很多,包括 UI、建模、绘画、动画系统、粒子系统、图形学、物理系统等等。内容多需要学习的知识也就多,那么学习之后如何巩固知识呢?答案就是两个字“成果”,我们在学习游戏开发的过程中必须要能够看到成果,让成果做知识的依托,其实也就是边学习、边开发,在制作一个个游戏案例的过程中来反复的巩固和补充基础知识,最终形成自己对游戏开发的全局认识。当我们接触足够多的案例、写了足够多的代码后,对面需求也可以立即想到自己的解决方案。
初级阶段:学习编程语言
游戏开发的学习应该先从 编程语言
开始,只有懂得了语法才能够表达自己的观点。先学编程语言再游戏开发就类似于先学文字再文学创作。比如我们想让玩家向前移动两米,就得用编程语言来告诉电脑让其实现,Unity 支持多种语言开发,新手建议使用 C#,该语句用 C# 实现如下:
Position = Vector3.MoveToward(2,...)
学习 C# 我推荐 Unity 官方的 C# 初级编程
课程,该课程以脚本在游戏中的使用的切入点,逐步过渡变量、函数和语法,还会介绍 Unity 的一些常用操作。
初级阶段:编程实践
当我们学习 C# 编程语言以及了解 Unity 的常用操作之后,就可以进行开发实践了。作为新手,开发的第一个游戏可选择 Unity 官方 Bilibili 账号的 Roll-a-ball 游戏开发课程。该游戏简单且全面,及其适合新手上手开发实战。
经过这门课程的学习的之后,我们将熟悉 Unity 编辑器各方面功能的使用,对如何制作游戏也会有大体的认知。
中级阶段:继续学习编程语言
在经历完上面的学习之后,我们就来到了中级阶段,首先继续补充基础编程知识,推荐学习 Unity 官方的 C# 中级课程,里面的内容则是进一步扩充我们的技术栈,包括继承、多态、接口、协议等,这些也是游戏开发的重中之重。
Unity 教程赠书活动
Unity 游戏开发教程:《从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布》
本书由资深游戏开发者结合高校实际教学经历,汇总 10 余年游戏开发经验,专为初学者倾心打造少走弯路的 Unity 实用知识与全流程实践的丰富案例。书中穿插零基础小白学习 Unity 常踩的坑的注意事项,让学习事半功倍。附赠 120 多分钟案例详解视频 +3GB 的案例原始工程文件。
内容简介
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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