分布式系统常见的事务处理机制_分布系统事务(2),2024年最新算法面试宝典

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

指一个系统存在两个或多个Master,每个Master都提供读写服务。这个机制是Master-Slave的加强版,数据间同步一般是通过Master间的异步完成,所以是最终一致性。 Master-Master的好处是,一台Master挂了,别的Master可以正常做读写服务,他和Master-Slave一样,当数据没有被复制到别的Master上时,数据会丢失。很多数据库都支持Master-Master的Replication的机制。

这种机制的特点是:

  • 异步
  • 最终的一致性
  • 多个节点间需要序列化协议
两阶段提交

两阶段提交协议 (Two-phase commit protocol,2PC)的过程涉及到协调者和参与者。协调者可以看做成事务的发起者,同时也是事务的一个参与者。对于一个分布式事务来说,一个事务是涉及到多个参与者的。具体的两阶段提交的过程如下:

第一阶段(准备阶段)
  • 协调者节点向所有参与者节点询问是否可以执行提交操作(vote),并开始等待各参与者节点的响应。
  • 参与者节点执行询问发起为止的所有事务操作,并将 Undo 信息和 Redo 信息写入日志。(注意:若成功这里其实每个参与者已经执行了事务操作)
  • 各参与者节点响应协调者节点发起的询问。如果参与者节点的事务操作实际执行成功,则它返回一个“同意”消息;如果参与者节点的事务操作实际执行失败,则它返回一个“中止”消息。
第二阶段(提交阶段)

如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)

  • 当协调者节点从所有参与者节点获得的相应消息都为“同意”时:
  • 协调者节点向所有参与者节点发出“正式提交(commit)”的请求。
  • 参与者节点正式完成操作,并释放在整个事务期间内占用的资源。
  • 参与者节点向协调者节点发送“完成”消息。
  • 如果任一参与者节点在第一阶段返回的响应消息为”中止”,或者 协调者节点在第一阶段的询问超时之前无法获取所有参与者节点的响应消息时:
  • 协调者节点向所有参与者节点发出”回滚操作(rollback)”的请求。
  • 参与者节点利用之前写入的Undo信息执行回滚,并释放在整个事务期间内占用的资源。
  • 参与者节点向协调者节点发送”回滚完成”消息。
  • 协调者节点受到所有参与者节点反馈的”回滚完成”消息后,取消事务。
  • 协调者节点受到所有参与者节点反馈的”完成”消息后,完成事务

不管最后结果如何,第二阶段都会结束当前事务。

二段式提交协议的优缺点:

优点:原理简单,实现方便;

缺点:

  • 同步阻塞问题。执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。
  • 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障,参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。
  • 数据不一致。在阶段二中,当协调者向参与者发送 commit 请求之后,发生了局部网络异常或者在发送 commit 请求过程中协调者发生了故障,这回导致只有一部分参与者接受到了 commit 请求。而在这部分参与者接到 commit 请求之后就会执行 commit 操作。但是其他部分未接到 commit 请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据部一致性的现象。
  • 二阶段无法解决的问题:协调者再发出 commit 消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交。

为了解决两阶段提交协议的种种问题,研究者们在二阶段提交的基础上做了改进,提出了三阶段提交。

三阶段提交

三阶段提交协议(Three-phase commit protocol,3PC),是二阶段提交(2PC)的改进版本。与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点:

  • 引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
  • 在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。

即 3PC 把 2PC 的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交就有 CanCommit、PreCommit、DoCommit 三个阶段。

CanCommit 阶段

CanCommit 阶段其实和 2PC 的准备阶段很像。协调者向参与者发送 commit 请求,参与者如果可以提交就返回 Yes 响应,否则返回 No 响应。

  • 事务询问:协调者向参与者发送 CanCommit 请求。询问是否可以执行事务提交操作。然后开始等待参与者的响应。
  • 响应反馈:参与者接到 CanCommit 请求之后,正常情况下,如果其自身认为可以顺利执行事务,则返回 Yes 响应,并进入预备状态。否则反馈 No
PreCommit 阶段

协调者根据参与者的反应情况来决定是否可以记性事务的 PreCommit 操作。根据响应情况,有以下两种可能。

  • 假如协调者从所有的参与者获得的反馈都是 Yes 响应,那么就会执行事务的预执行。
  • 发送预提交请求:协调者向参与者发送 PreCommit 请求,并进入Prepared 阶段。
  • 事务预提交:参与者接收到 PreCommit 请求后,会执行事务操作,并将undo 和 redo 信息记录到事务日志中。
  • 响应反馈:如果参与者成功的执行了事务操作,则返回 ACK 响应,同时开始等待最终指令。
  • 假如有任何一个参与者向协调者发送了 No 响应,或者等待超时之后,协调者都没有接到参与者的响应,那么就执行事务的中断。
  • 发送中断请求:协调者向所有参与者发送 abort 请求。
  • 中断事务:参与者收到来自协调者的 abort 请求之后(或超时之后,仍未收到协调者的请求),执行事务的中断。
doCommit 阶段

该阶段进行真正的事务提交,也可以分为以下两种情况。

  • 执行提交
  • 发送提交请求:协调接收到参与者发送的 ACK 响应,那么他将从预提交状态进入到提交状态。并向所有参与者发送 doCommit 请求。
  • 事务提交:参与者接收到 doCommit 请求之后,执行正式的事务提交。并在完成事务提交之后释放所有事务资源。
  • 响应反馈:事务提交完之后,向协调者发送 ACK 响应。
  • 完成事务:协调者接收到所有参与者的 ACK 响应之后,完成事务。
  • 中断事务:协调者没有接收到参与者发送的 ACK 响应(可能是接受者发送的不是 ACK 响应,也可能响应超时),那么就会执行中断事务。
  • 发送中断请求:协调者向所有参与者发送 abort 请求
  • 事务回滚:参与者接收到 abort 请求之后,利用其在阶段二记录的undo 信息来执行事务的回滚操作,并在完成回滚之后释放所有的事务资源。
  • 反馈结果:参与者完成事务回滚之后,向协调者发送 ACK 消息
  • 中断事务:协调者接收到参与者反馈的 ACK 消息之后,执行事务的中断。

在 doCommit 阶段,如果参与者无法及时接收到来自协调者的 doCommit 或者 rebort 请求时,会在等待超时之后,会继续进行事务的提交。即当进入第三阶段时,由于网络超时等原因,虽然参与者没有收 到 commit 或者 abort 响应,事务仍然会提交。

三阶段提交不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的 abort 响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了 commit 操作,这样就和其他接到 abort 命令并执行回滚的参与者之间存在数据不一致的情况。

Paxos 算法

Paxos 算法是 Leslie Lamport 于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法。Paxos 算法目前在 Google 的 Chubby、MegaStore、Spanner 等系统中得到了应用,Hadoop 中的 ZooKeeper 也使用了 Paxos 算法。

在 Paxos 算法中,分为4种角色:

  • Proposer :提议者
  • Acceptor:决策者
  • Client:产生议题者
  • Learner:最终决策学习者

算法可以分为两个阶段来执行:

阶段1
  • Proposer 选择一个议案编号 n,向 acceptor 的多数派发送编号也为 n 的 prepare 请求。
  • Acceptor:如果接收到的 prepare 请求的编号 n 大于它已经回应的任何prepare 请求,它就回应已经批准的编号最高的议案(如果有的话),并承诺不再回应任何编号小于 n 的议案;

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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