OpenHarmony开发实战:ArkTS基础知识(1),面试怎么做自我介绍

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

相关概念

1.渲染控制语法:

  • 条件渲染:使用if/else进行条件渲染。语法如下:
Column() {
   if (this.count > 0) {
       Text('count is positive')
   }
}
  • 循环渲染:开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。ForEach定义如下:
ForEach(
  arr: any[], // 用于迭代的数组
  itemGenerator: (item: any, index?: number) => void, // 生成子组件的lambda函数
  keyGenerator?: (item: any, index?: number) => string // 用于给定数组项生成唯一且稳定的键值
)

2.组件状态管理装饰器和@Builder装饰器:

组件状态管理装饰器用来管理组件中的状态,它们分别是:@State、@Prop、@Link。

  • @State装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build方法进行UI刷新。
  • @Prop与@State有相同的语义,但初始化方式不同。@Prop装饰的变量必须使用其父组件提供的@State变量进行初始化,允许组件内部修改@Prop变量,但更改不会通知给父组件,即@Prop属于单向数据绑定。
  • @Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定,需要注意的是:@Link变量不能在组件内部进行初始化。
  • @Builder装饰的方法用于定义组件的声明式UI描述,在一个自定义组件内快速生成多个布局内容。

@State、@Prop、@Link三者关系如图所示:

3.组件生命周期函数:

自定义组件的生命周期函数用于通知用户该自定义组件的生命周期,这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数。 右图是自定义组件生命周期的简化图示:

说明: 需要注意的是,部分生命周期回调函数仅对**@Entry**修饰的自定义组件生效,它们分别是:onPageShow、onPageHide、onBackPress。

环境搭建
软件要求
  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。
硬件要求
环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:


2. 搭建烧录环境。

1. [完成DevEco Device Tool的安装]( )
2. [完成RK3568开发板的烧录]( )
  1. 搭建开发环境。

    1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,完整代码可以直接从gitee获取。

├──entry/src/main/ets               // 代码区    
│  ├──common                        // 公共文件目录
│  │  └──constants                  
│  │     └──Constants.ets           // 常量
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts            // 应用的入口
│  ├──model                         
│  │  └──DataModel.ets              // 模拟数据
│  ├──pages
│  │  └──RankPage.ets               // 入口页面
│  ├──view                          // 自定义组件目录
│  │  ├──ListHeaderComponent.ets
│  │  ├──ListItemComponent.ets
│  │  └──TitleComponent.ets
│  └──viewmodel         
│     ├──RankData.ets               // 实体类            
│     └──RankViewModel.ets          // 视图业务逻辑类
└──entry/src/main/resources         // 资源文件目录

使用@Link封装标题组件

在TitleComponent文件中,首先使用struct对象创建自定义组件,然后使用@Link修饰器管理TitleComponent组件内的状态变量isRefreshData,状态变量isRefreshData值发生改变后,通过@Link装饰器通知页面刷新List中的数据。代码如下:

// TitleComponent.ets
...
@Component
export struct TitleComponent {
  @Link isRefreshData: boolean; // 判断是否刷新数据
  @State title: Resource = $r('app.string.title_default');

  build() {
    Row() {
      ...
      Row() {
        Image($r('app.media.loading'))
          .height(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE)
          .width(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE)
          .onClick(() => {
            this.isRefreshData = !this.isRefreshData;
          })
      }
      .width(TitleBarStyle.WEIGHT)
      .height(WEIGHT)
      .justifyContent(FlexAlign.End)
    }
   ...
  }
}

效果如图所示:

封装列表头部样式组件

在ListHeaderComponent文件中,我们使用常规成员变量来设置自定义组件ListHeaderComponent的widthValue和paddingValue,代码如下:

// ListHeaderComponent.ets
...
@Component
export struct ListHeaderComponent {
  paddingValue: Padding | Length = 0;
  widthValue: Length = 0;

  build() {
    Row() {
      Text($r('app.string.page_number'))
        .fontSize(FontSize.SMALL)
        .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT)
        .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
        .fontColor($r('app.color.font_description'))
      Text($r('app.string.page_type'))
        .fontSize(FontSize.SMALL)
        .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER)
        .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
        .fontColor($r('app.color.font_description'))
      Text($r('app.string.page_vote'))
        .fontSize(FontSize.SMALL)
        .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT)
        .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
        .fontColor($r('app.color.font_description'))
    }
    .width(this.widthValue)
    .padding(this.paddingValue)
  }
}

效果如图所示:

创建ListItemComponent

为了体现@Prop单向绑定功能,我们在ListItemComponent组件中添加了一个@Prop修饰的字段isSwitchDataSource,当通过点击改变ListItemComponent组件中isSwitchDataSource状态时,ListItemComponent作为List的子组件,并不会通知其父组件List刷新状态。

在代码中,我们使用@State管理ListItemComponent中的 isChange 状态,当用户点击ListItemComponent时,ListItemComponent组件中的文本颜色发生变化。我们使用条件渲染控制语句,创建的圆型文本组件。

// ListItemComponent.ets
...
@Component
export struct ListItemComponent {
  index?: number;
  private name?: Resource;
  @Prop vote: string = '';
  @Prop isSwitchDataSource: boolean = false;
  // 判断是否改变ListItemComponent字体颜色
  @State isChange: boolean = false;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        if (this.isRenderCircleText()) {
          if (this.index !== undefined) {
            this.CircleText(this.index);
          }
        } else {
          Text(this.index?.toString())
            .lineHeight(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE)
            .textAlign(TextAlign.Center)
            .width(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE)
            .fontWeight(FontWeight.BOLD)
            .fontSize(FontSize.SMALL)
        }
      }
      .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT)
      .alignItems(HorizontalAlign.Start)

      Text(this.name)
        .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER)
        .fontWeight(FontWeight.BOLDER)
        .fontSize(FontSize.MIDDLE)
        .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK)
      Text(this.vote)
        .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT)
        .fontWeight(FontWeight.BOLD)
        .fontSize(FontSize.SMALL)
        .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK)
    }
    .height(ItemStyle.BAR_HEIGHT)
    .width(WEIGHT)
    .onClick(() => {
      this.isSwitchDataSource = !this.isSwitchDataSource;
      this.isChange = !this.isChange;
    })
  }
  ...
}

效果如图所示:

创建RankList

为了简化代码,提高代码的可读性,我们使用@Builder描述排行列表布局内容,使用循环渲染组件ForEach创建ListItem。代码如下:

// RankPage.ets
...
  build() {
    Column() {
      // 顶部标题组件
      TitleComponent({ isRefreshData: $isSwitchDataSource, title: TITLE })
      // 列表头部样式
      ListHeaderComponent({
        paddingValue: {
          left: Style.RANK_PADDING,
          right: Style.RANK_PADDING
        },
        widthValue: Style.CONTENT_WIDTH
      })
      .margin({
        top: Style.HEADER_MARGIN_TOP,
        bottom: Style.HEADER_MARGIN_BOTTOM
      })
      // 列表区域
      this.RankList(Style.CONTENT_WIDTH)
    }
    .backgroundColor($r('app.color.background'))
    .height(WEIGHT)
    .width(WEIGHT)
  }
tyle.RANK_PADDING
        },
        widthValue: Style.CONTENT_WIDTH
      })
      .margin({
        top: Style.HEADER_MARGIN_TOP,
        bottom: Style.HEADER_MARGIN_BOTTOM
      })
      // 列表区域
      this.RankList(Style.CONTENT_WIDTH)
    }
    .backgroundColor($r('app.color.background'))
    .height(WEIGHT)
    .width(WEIGHT)
  }
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