_带你了解腾讯开源的多渠道打包技术 VasDolly源码解析(1)

注意:我们在signingConfigs的release中配置的是:v1SigningEnabled=truev2SigningEnabled=false,先看V1方式的快速渠道包。

在Terminal面板执行./gradlew channelRelease执行完成后,即可在app/build/channel/release下看到:

release
├── app-1.0-1-c1-release.apk
├── app-1.0-1-c2-release.apk
└── app-1.0-1-c3-release.apk

注意:本文主要用于讲解源码,如果只需接入,尽可能查看github文档。

三、V1的渠道读取与写入

首先我们需要知道对于V1的签名,渠道信息写在哪?

这里直接白话说明一下,我们的apk实际上就是普通的zip,在一个zip文件的最后允许写入N个字符的注释,我们关注的zip末尾两个部分:

2字节的的注释长度+N个字节的注释。

那么,我们只要把签名内容作为注释写入,再修改2字节的注释长度即可。

现在需要考虑的是我们怎么知道一个apk有没有写入这个渠道信息呢,需要有一个判断的标准:

这时候,魔数这个概念产生了,我们可以在文件文件末尾写入一个特殊的字符串,当我们读取文件末尾为这个特殊的字符串,即可认为该apk写入了渠道信息。

很多文件类型起始部分都包含特性的魔数用于区分文件类型。

最终的渠道信息为:

渠道字符串+渠道字符串长度+魔数

3.1 读取

有了上面的分析,读取就简单了:

  1. 拿到本地的apk文件
  2. 读取固定字节与预定义魔数做比对
  3. 然后再往前读取两个字节为渠道信息长度
  4. 再根据这个长度往前读取对应字节,即可取出渠道信息。

在看源码之前,我们也可以使用二进制编辑器打开打包好的Apk,看末尾的几个字节,如图:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

咱们逆着看:

  1. 首先读取8个字节,对应一个特殊字符串“ltlovezh”
  2. 往前两个字节为02 00,对应渠道信息长度,实际值为2.
  3. 再往前读取2个字节为63 31,对照ASCII表,即可知为c1

这样我们就读取除了渠道信息为:c1。

这么看代码也不复杂,最后看一眼代码吧:

代码中通过ChannelReaderUtil.getChannel获取渠道信息:

public static String getChannel(Context context) {
if (mChannelCache == null) {
String channel = getChannelByV2(context);
if (channel == null) {
channel = getChannelByV1(context);
}
mChannelCache = channel;
}

return mChannelCache;
}

我们只看v1,根据调用流程,最终会到:

V1SchemeUtil.readChannel方法:

public static String readChannel(File file) throws Exception {
RandomAccessFile raf = null;
try {
raf = new RandomAccessFile(file, “r”);
long index = raf.length();
byte[] buffer = new byte[ChannelConstants.V1_MAGIC.length];
index -= ChannelConstants.V1_MAGIC.length;
raf.seek(index);
raf.readFully(buffer);
// whether magic bytes matched
if (isV1MagicMatch(buffer)) {
index -= ChannelConstants.SHORT_LENGTH;
raf.seek(index);
// read channel length field
int length = readShort(raf);
if (length > 0) {
index -= length;
raf.seek(index);
// read channel bytes
byte[] bytesComment = new byte[length];
raf.readFully(bytesComment);
return new String(bytesComment, ChannelConstants.CONTENT_CHARSET);
} else {
throw new Exception(“zip channel info not found”);
}
} else {
throw new Exception(“zip v1 magic not found”);
}
} finally {
if (raf != null) {
raf.close();
}
}
}

使用了RandomAccessFile,可以很方便的使用seek指定到具体的字节处。注意第一次seek的目标是length - magic.length,即对应我们的读取魔数,读取到比对是否相同。

如果相同,再往前读取SHORT_LENGTH = 2个字节,读取为short类型,即为渠道信息所占据的字节数。

再往前对去对应的长度,转化为String,即为渠道信息,与我们前面的分析一模一样。

ok,读取始终是简单的。

后面还要看如何写入以及如何自动化。

3.2 写入v1渠道信息

写入渠道信息,先思考下,有个apk,需要写入渠道信息,需要几步:

  1. 找到合适的写入位置
  2. 写入渠道信息、写入长度、写入魔数

好像唯一的难点就是找到合适的位置。

但是找到这个合适的位置,又涉及到zip文件的格式内容了。

大致讲解下:

zip的末尾有一个数据库,这个数据块我们叫做EOCD块,分为4个部分:

  1. 4字节,固定值0x06054b50
  2. 16个字节,不在乎其细节
  3. 2个字节,注释长度
  4. N个字节,注释内容

知道这个规律后,我们就可以通过匹配1中固定值来确定对应区域,然后seek到注释处。

可能99.99%的apk默认是不包含注释内容的,所以直接往前seek 22个字节,读取4个字节做下匹配即可。

但是如果已经包含了注释内容,就比较难办了。很多时候,我们会正向从头开始按协议读取zip文件格式,直至到达目标区域。

不过VasDolly的做法是,从文件末尾seek 22 ~ 文件size - 22,逐一匹配。

我们简单看下代码:

public static void writeChannel(File file, String channel) throws Exception {

byte[] comment = channel.getBytes(ChannelConstants.CONTENT_CHARSET);
Pair<ByteBuffer, Long> eocdAndOffsetInFile = getEocd(file);

if (eocdAndOffsetInFile.getFirst().remaining() == ZipUtils.ZIP_EOCD_REC_MIN_SIZE) {
System.out.println(“file : " + file.getAbsolutePath() + " , has no comment”);

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, “rw”);
//1.locate comment length field
raf.seek(file.length() - ChannelConstants.SHORT_LENGTH);
//2.write zip comment length (content field length + length field length + magic field length)
writeShort(comment.length + ChannelConstants.SHORT_LENGTH + ChannelConstants.V1_MAGIC.length, raf);
//3.write content
raf.write(comment);
//4.write content length
writeShort(comment.length, raf);
//5. write magic bytes
raf.write(ChannelConstants.V1_MAGIC);
raf.close();
} else {
System.out.println(“file : " + file.getAbsolutePath() + " , has comment”);
if (containV1Magic(file)) {
try {
String existChannel = readChannel(file);
if (existChannel != null){
file.delete();
throw new ChannelExistException("file : " + file.getAbsolutePath() + " has a channel : " + existChannel + “, only ignore”);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

int existCommentLength = ZipUtils.getUnsignedInt16(eocdAndOffsetInFile.getFirst(), ZipUtils.ZIP_EOCD_REC_MIN_SIZE - ChannelConstants.SHORT_LENGTH);
int newCommentLength = existCommentLength + comment.length + ChannelConstants.SHORT_LENGTH + ChannelConstants.V1_MAGIC.length;
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, “rw”);
//1.locate comment length field
raf.seek(eocdAndOffsetInFile.getSecond() + ZipUtils.ZIP_EOCD_REC_MIN_SIZE - ChannelConstants.SHORT_LENGTH);
//2.write zip comment length (existCommentLength + content field length + length field length + magic field length)
writeShort(newCommentLength, raf);
//3.locate where channel should begin
raf.seek(eocdAndOffsetInFile.getSecond() + ZipUtils.ZIP_EOCD_REC_MIN_SIZE + existCommentLength);
//4.write content
raf.write(comment);
//5.write content length
writeShort(comment.length, raf);
//6.write magic bytes
raf.write(ChannelConstants.V1_MAGIC);
raf.close();

}
}

getEocd(file)的的返回值是Pair<ByteBuffer, Long>,多数情况下first为EOCD块起始位置到结束后的内容;second为EOCD块起始位置。

if为apk本身无comment的情况,这种方式属于大多数情况,从文件末尾,移动2字节,该2字节为注释长度,然后组装注释内容,重新计算注释长度,重新写入注释长度,再写入注释内容,最后写入MAGIC魔数。

else即为本身存在comment的情况,首先读取原有注释长度,然后根据渠道等信息计算出先的注释长度,写入。

3.3 gradle自动化

最后我们看下,是如何做到输入./gradle channelRelease就实现所有渠道包的生成呢。

这里主要就是解析gradle plugin了,如果你还没有自定义过plugin,非常值得参考。

代码主要在VasDolly/plugin这个module.

入口代码为ApkChannelPackagePlugin的apply方法。

主要代码:

project.afterEvaluate {
project.android.applicationVariants.all { variant ->
def variantOutput = variant.outputs.first();
def dirName = variant.dirName;
def variantName = variant.name.capitalize();
Task channelTask = project.task(“channel${variantName}”, type: ApkChannelPackageTask) {
mVariant = variant;
mChannelExtension = mChannelConfigurationExtension;
mOutputDir = new File(mChannelConfigurationExtension.baseOutputDir, dirName)
mChannelList = mChanneInfolList
dependsOn variant.assemble
}
}
}

为每个variantName添加了一个task,并且依赖于variant.assemble

也就是说,当我们执行./gradlew channelRelease时,会先执行assemble,然后对产物apk做后续操作。

重点看这个Task,ApkChannelPackageTask

执行代码为:

@TaskAction
public void channel() {
//1.check all params
checkParameter();
//2.check signingConfig , determine channel package mode
checkSigningConfig()
//3.generate channel apk
generateChannelApk();
}

注释也比较清晰,首先channelFile、baseOutputDir等相关参数。接下来校验signingConfig中v2SigningEnabled与v1SigningEnabled,确定使用V1还是V2 mode,我们上文中将v2SigningEnabled设置为了false,所以这里为V1_MODE。

最后就是生成渠道apk了:

void generateV1ChannelApk() {
// 省略了一些代码
mChannelList.each { channel ->
String apkChannelName = getChannelApkName(channel)
println “generateV1ChannelApk , channel = ${channel} , apkChannelName = ${apkChannelName}”
File destFile = new File(mOutputDir, apkChannelName)
copyTo(mBaseApk, destFile)
V1SchemeUtil.writeChannel(destFile, channel)
if (!mChannelExtension.isFastMode){
//1. verify channel info
if (V1SchemeUtil.verifyChannel(destFile, channel)) {
println(“generateV1ChannelApk , ${destFile} add channel success”)
} else {
throw new GradleException(“generateV1ChannelApk , ${destFile} add channel failure”)
}
//2. verify v1 signature
if (VerifyApk.verifyV1Signature(destFile)) {
println “generateV1ChannelApk , after add channel , apk ${destFile} v1 verify success”
} else {
throw new GradleException(“generateV1ChannelApk , after add channel , apk ${destFile} v1 verify failure”)
}
}
}

println(“------ p r o j e c t . n a m e : {project.name}: project.name:{name} generate v1 channel apk , end ------”)
}

很简单,遍历channelList,然后调用V1SchemeUtil.writeChannel,该方法即我们上文解析过的方法。

如果fastMode设置为false,还会读取出渠道再做一次强校验;以及会通过apksig做对签名进行校验。

ok,到这里我们就完全剖析了基于V1的快速签名的全过程。

接下来我们看基于v2的快速签名方案。

四、基于V2的快速签名方案

关于V2签名的产生原因,原理以及安装时的校验过程可以参考 VasDolly实现原理

我这里就抛开细节,尽可能让大家能明白整个过程,v2签名的原理可以简单理解为:

  1. 我们的apk其实是个zip,我们可以理解为3块:块1+块2+块3
  2. 签名让我们的apk变成了4部分:块1+签名块+块2+块3

在这个签名块的某个区域,允许我们写一些key-value对,我们就将渠道信息写在这个地方。

这里有一个问题,v2不是说是对整个apk进行校验吗?为什么还能够让我们在apk中插入这样的信息呢?

因为在校验过程中,对于签名块是不校验的(细节上由于我们插入了签名块,某些偏移量会变化,但是在校验前,Android系统会先重置偏移量),而我们的渠道信息刚好写在这个签名块中。

好了,细节一会看代码。

4.1 读取渠道信息

写入渠道信息,根据我们上述的分析,流程应该大致如下:

  1. 找到签名块
  2. 找到签名块中的key-value的地方
  3. 读取出所有的key-value,找到我们特定的key对应的渠道信息

这里我们不按照整个代码流程走了,太长了,一会看几段关键代码。

4.1.1 如何找到签名块

我们的apk现在格式是这样的:

块1+签名块+块2+块3

其中块3称之为EOCD,现在必须要展示下其内部的数据结构了:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

图片来自:参考

在V1的相关代码中,我们已经可以定位到EOCD的位置了,然后往下16个字节即可拿到Offset of start of central directory即为块2开始的位置,也为签名块末尾的位置。

块2 再往前,就可以获取到我们的 签名块了。

我们先看一段代码,定位到 块2 的开始位置。

V2SchemeUtil

public static ByteBuffer getApkSigningBlock(File channelFile) throws ApkSignatureSchemeV2Verifier.SignatureNotFoundException, IOException {

RandomAccessFile apk = new RandomAccessFile(channelFile, “r”);
//1.find the EOCD
Pair<ByteBuffer, Long> eocdAndOffsetInFile = ApkSignatureSchemeV2Verifier.getEocd(apk);
ByteBuffer eocd = eocdAndOffsetInFile.getFirst();
long eocdOffset = eocdAndOffsetInFile.getSecond();

if (ZipUtils.isZip64EndOfCentralDirectoryLocatorPresent(apk, eocdOffset)) {
throw new ApkSignatureSchemeV2Verifier.SignatureNotFoundException(“ZIP64 APK not supported”);
}

//2.find the APK Signing Block. The block immediately precedes the Central Directory.
long centralDirOffset = ApkSignatureSchemeV2Verifier.getCentralDirOffset(eocd, eocdOffset);//通过eocd找到中央目录的偏移量
//3. find the apk V2 signature block
Pair<ByteBuffer, Long> apkSignatureBlock =
ApkSignatureSchemeV2Verifier.findApkSigningBlock(apk, centralDirOffset);//找到V2签名块的内容和偏移量

return apkSignatureBlock.getFirst();
}

首先发现EOCD块,这个前面我们已经分析了。

然后寻找到签名块的位置,上面我们已经分析了只要往下移动16字节即可到达签名块末尾 ,那么看下ApkSignatureSchemeV2Verifier.getCentralDirOffset代码,最终调用:

public static long getZipEocdCentralDirectoryOffset(ByteBuffer zipEndOfCentralDirectory) {
assertByteOrderLittleEndian(zipEndOfCentralDirectory);
return getUnsignedInt32(
zipEndOfCentralDirectory,
zipEndOfCentralDirectory.position() + 16);
}

到这里我们已经可以到达签名块末尾了。

我们继续看findApkSigningBlock找到V2签名块的内容和偏移量:

public static Pair<ByteBuffer, Long> findApkSigningBlock(
RandomAccessFile apk, long centralDirOffset)
throws IOException, SignatureNotFoundException {

ByteBuffer footer = ByteBuffer.allocate(24);
footer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
apk.seek(centralDirOffset - footer.capacity());
apk.readFully(footer.array(), footer.arrayOffset(), footer.capacity());
if ((footer.getLong(8) != APK_SIG_BLOCK_MAGIC_LO)
|| (footer.getLong(16) != APK_SIG_BLOCK_MAGIC_HI)) {
throw new SignatureNotFoundException(
“No APK Signing Block before ZIP Central Directory”);
}

// Read and compare size fields
long apkSigBlockSizeInFooter = footer.getLong(0);

int totalSize = (int) (apkSigBlockSizeInFooter + 8);
long apkSigBlockOffset = centralDirOffset - totalSize;

ByteBuffer apkSigBlock = ByteBuffer.allocate(totalSize);
apkSigBlock.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
apk.seek(apkSigBlockOffset);
apk.readFully(apkSigBlock.array(), apkSigBlock.arrayOffset(), apkSigBlock.capacity());

return Pair.create(apkSigBlock, apkSigBlockOffset);
}

这里我们需要介绍下签名块相关信息了:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

图片来自:参考

中间的不包含此8字节,值得是该ID-VALUE的size值不包含此8字节。

首先往前读取24个字节,即读取了签名块大小64bits+魔数128bits;然后会魔数信息与实际的魔数对比。

接下来读取8个字节为apkSigBlockSizeInFooter,即签名块大小。

然后+8加上上图顶部的8个字节。

最后将整个签名块读取到ByteBuffer中返回。

此时我们已经有了签名块的所有数据了。

接下来我们要读取这个签名块中所有的key-value对!

V2SchemeUtil

public static Map<Integer, ByteBuffer> getAllIdValue(ByteBuffer apkSchemeBlock) {
ApkSignatureSchemeV2Verifier.checkByteOrderLittleEndian(apkSchemeBlock);

ByteBuffer pairs = ApkSignatureSchemeV2Verifier.sliceFromTo(apkSchemeBlock, 8, apkSchemeBlock.capacity() - 24);
Map<Integer, ByteBuffer> idValues = new LinkedHashMap<Integer, ByteBuffer>(); // keep order
int entryCount = 0;
while (pairs.hasRemaining()) {
entryCount++;

long lenLong = pairs.getLong();

int len = (int) lenLong;
int nextEntryPos = pairs.position() + len;

int id = pairs.getInt();
idValues.put(id, ApkSignatureSchemeV2Verifier.getByteBuffer(pairs, len - 4));//4 is length of id
if (id == ApkSignatureSchemeV2Verifier.APK_SIGNATURE_SCHEME_V2_BLOCK_ID) {
System.out.println("find V2 signature block Id : " + ApkSignatureSchemeV2Verifier.APK_SIGNATURE_SCHEME_V2_BLOCK_ID);
}
pairs.position(nextEntryPos);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

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面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。**

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