开源—聊天小程序

本程序为开源程序,可能有点问题,需要没有问题的就在我的文章中找到粉丝专版(这个星期之前完成)或VIP专版(年低完成),希望大家对此有用,好,上代码

服务器:

import socket
import threading

class Server:
    def __init__(self, host = '127.0.0.1', port = 55555):
        self.host = host
        self.port = port
        self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.server.bind((self.host, self.port))
        self.server.listen()
        self.clients = []
        self.nicknames = []

    def broadcast(self, message):
        for client in self.clients:
            client.send(message)

    def handle(self, client):
        while True:
            try:
                message = client.recv(1024)
                self.broadcast(message)
            except:
                index = self.clients.index(client)
                self.clients.remove(client)
                client.close()
                nickname = self.nicknames[index]
                self.nicknames.remove(nickname)
                self.broadcast(f'{nickname} left the chat!'.encode('ascii'))
                break

    def receive(self):
        while True:
            client, address = self.server.accept()
            print(f'Connected with {str(address)}')

            client.send('NICK'.encode('ascii'))
            nickname = client.recv(1024).decode('ascii')
            self.nicknames.append(nickname)
            self.clients.append(client)

            print(f'Nickname of the client is {nickname}!')
            self.broadcast(f'{nickname} joined the chat!'.encode('ascii'))
            client.send('Connected to the server!'.encode('ascii'))

            thread = threading.Thread(target=self.handle, args=(client,))
            thread.start()

if __name__ == "__main__":
    server = Server()
    server.receive()

客户端:

import socket
import threading

class Client:
    def __init__(self, host = '127.0.0.1', port = 55555):
        self.nickname = input("Enter your nickname: ")
        self.client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.client.connect((host, port))

    def receive(self):
        while True:
            try:
                message = self.client.recv(1024).decode('ascii')
                if message == 'NICK':
                    self.client.send(self.nickname.encode('ascii'))
                else:
                    print(message)
            except:
                print("An error occured!")
                self.client.close()
                break

    def write(self):
        while True:
            message = f'{self.nickname}: {input("")}'
            self.client.send(message.encode('ascii'))

    def run(self):
        receive_thread = threading.Thread(target=self.receive)
        receive_thread.start()

        write_thread = threading.Thread(target=self.write)
        write_thread.start()

if __name__ == "__main__":
    client = Client()
    client.run()

希望大家点个赞

客户端开发文档 项目类别:基于对话框的MFC程序。 项目名称:MFCClient 一、 程序的初始化。 1、 在函数CMFCClientDlg::AddInit()中进行相应的操作。主要功能为对控件进行初始化。禁用控件和设置空间初始值。 2、 在CMFCClientDlg::InitInstance()中加载套接字库 二、 客户端单击“连接服务器”按钮后的操作。 1、 创建一个新线程,用于处理相关的SOCKET操作。线程函数为CMFCClientDlg的静态成员函数fnSocket(). 2、 fnSocket()的主要作用。 a、 使用函数CMFCClientDlg::CheckName(CString)对昵称进行检查 b、 创建套接字、检查输入的端口、与服务端进行连接以及循环接收来自服务端的消息。 c、 将应当禁用和开启的控件分别进行操作。 3、使用DisposeRecvMsg(Cstring str)对收到的消息进行处理。 三、 客户端单击“发送消息”按钮后的操作。 从文本控件中获得Cstring类型的数据,与想发送的目标客户端昵称根据之前的约定进行组合,然后转换为TCHAR的数据,再发送到所有的客户端。 四、 客户端单击“断开服务器”按钮后的操作 关闭套接字,此时,服务端将会收到关闭消息,从而作出相应的相应。 服务端开发文档 项目类别:基于对话框的MFC程序。 项目名称:MFCServer 一、 程序的初始化。 1、 在函数CMFCServerDlg::AddInit()中进行相应的操作。主要功能为对控件进行初始化。禁用控件和设置空间初始值。 2、 在CMFCServerApp::InitInstance()中加载套接字库 二、 服务端单击“开启服务器”按钮后的操作。 1、 创建一个新线程,用于处理相关的SOCKET操作。线程函数为CMFCServerDlg的静态成员函数fnSocket(). 2、 fnSocket()的主要作用。 a、 创建套接字、检查输入的端口、绑定套接字、监听端口以及使用select模型开始处理套接字。 b、 将应当禁用和开启的控件分别进行操作。 3、 维护用于存储客户端昵称和套机字的Carray数组m_ClientMap 4、 使用函数DisposeRecvMsg(SOCKET s,Cstring str)来处理消息接收到的消息。 三、 服务端单击“停止服务器”按钮后的操作。 清空相关的数据和对相关控件的禁用进行操作。 四、 服务端单击“发送消息”按钮后的操作。 从文本控件中获得Cstring类型的数据,然后转换为TCHAR的数据,再发送到所有的客户端。
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