HarmonyOS NEXT应用开发之ArkWeb同层渲染

this.surfaceId = params.surfaceId;
this.renderType = params.renderType;
this.embedId = params.embedId;
this.componentWidth = params.width;
this.componentHeight = params.height;
this.componentType = params.type;

}
/**

  • 在对应NodeContainer创建的时候调用、或者通过rebuild方法调用刷新
    /
    makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null{
    this.rootNode = new BuilderNode(uiContext, { surfaceId: this.surfaceId, type: this.renderType});
    if (this.componentType === ‘native/component’) {
    this.rootNode.build(wrapBuilder(searchBuilder), { width : this.componentWidth, height : this.componentHeight});
    } else {
    }
    // 返回FrameNode节点
    return this.rootNode.getFrameNode();
    }
    /
    *
  • 设置BuilderNode节点
    /
    setBuilderNode(rootNode: BuilderNode<Params[]> | null): void{
    this.rootNode = rootNode;
    }
    /
    *
  • 获取BuilderNode节点
    /
    getBuilderNode(): BuilderNode<[Params]> | undefined | null{
    return this.rootNode;
    }
    /
    *
  • 更新BuilderNode节点
    /
    updateNode(arg: Object): void {
    this.rootNode?.update(arg);
    }
    /
    *
  • 获取EmbedId
    /
    getEmbedId() : string {
    return this.embedId;
    }
    /
    *
  • 将触摸事件派发到rootNode创建出的FrameNode上
    */
    postEvent(event: TouchEvent | undefined) : boolean {
    return this.rootNode?.postTouchEvent(event) as boolean;
    }
    }

3. 添加同层渲染的组件。



@Component
struct SearchComponent {
@Prop params: Params;
controller: SearchController = new SearchController();

build() {
Column() {
Column({ space: MARGIN_VERTICAL }) {
Text( r ( ′ a p p . s t r i n g . h e a d l i n e ′ ) ) . f o n t S i z e ( r('app.string.headline')).fontSize( r(app.string.headline)).fontSize(r(‘app.string.ohos_id_text_size_body1’))
Text( r ( ′ a p p . s t r i n g . i l l u s t r a t e ′ ) ) . f o n t S i z e ( r('app.string.illustrate')).fontSize( r(app.string.illustrate)).fontSize(r(‘app.string.ohos_id_text_size_body1’))
}
// 原生Text组件
Text( r ( ′ a p p . s t r i n g . m a l l ′ ) ) . f o n t S i z e ( r('app.string.mall')).fontSize( r(app.string.mall)).fontSize(r(‘app.string.ohos_id_text_size_body1’))
// 原生Search组件
Search({ placeholder: ‘Type to search…’, controller: this.controller })
.searchButton(SEARCH_BUTTON)
// 原生Grid组件,Grid中包含Image和Text
Grid() {
// 性能知识点:此处数据量确定且数量较少,使用了ForEach,在数据量多的情况下,推荐使用LazyForeEach
ForEach(PRODUCT_DATA, (item: ProductDataModel, index: number) => {
GridItem() {
Column({ space: MARGIN_VERTICAL }) {
Image(item.uri).width(KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …itle).fontSize(r(‘app.string.ohos_id_text_size_body3’))
Text(item.price).fontSize(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 54: …)) }̲ } …r(‘app.string.ohos_id_elements_margin_vertical_m’)) // 行间距
.columnsGap($r(‘app.string.ohos_id_elements_margin_vertical_m’)) // 列间距
}
}
}


4. embed标签可以在H5页面中嵌入任何类型的内容,在H5界面上通过embed标签标识同层元素,应用侧会将原生组件渲染到H5页面embed标签所在位置。




5. 通过WebView的enableNativeEmbedMode()控制同层渲染开关,通过onNativeEmbedLifecycleChange获取embed标签的生命周期变化数据。



build(){
Column() {
Stack() {
// 性能知识点:此处componentId项确定且数量较少,使用了ForEach,在数据量多的情况下,推荐使用LazyForeEach
ForEach(this.componentIdArr, (componentId: string) => {
NodeContainer(this.nodeControllerMap.get(componentId));
}, (embedId: string) => embedId)
// web组件加载本地test.html页面
Web({ src: KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 61: …rTabController }̲) .back…r(‘app.color.ohos_id_color_sub_background’))
// 不允许执行缩放
.zoomAccess(false)
// Todo: 知识点:通过enableNativeEmbedMode()配置同层渲染开关
.enableNativeEmbedMode(true)
// Todo: 知识点:通过onNativeEmbedLifecycleChange获取embed标签的生命周期变化数据
.onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => {
// 获取web侧embed元素的id
const componentId = embed.info?.id?.toString() as string
if (embed.status === NativeEmbedStatus.CREATE) {
// 创建节点控制器,设置参数并rebuild
let nodeController = new SearchNodeController();
// 外接纹理与WebView同层渲染
nodeController.setRenderOption({surfaceId : embed.surfaceId as string, type : embed.info?.type as string, renderType : NodeRenderType.RENDER_componentTypeTEXTURE, embedId : embed.embedId as string, width : px2vp(embed.info?.width), height : px2vp(embed.info?.height)});
nodeController.rebuild();
// 根据web传入的embed的id属性作为key,将nodeController存入map
this.nodeControllerMap.set(componentId, nodeController);
// 将web传入的embed的id属性存入@State状态数组变量中,用于动态创建nodeContainer节点容器,需要将push动作放在set之后
this.componentIdArr.push(componentId);
} else if (embed.status === NativeEmbedStatus.UPDATE) {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
nodeController?.updateNode({text: ‘update’, width: px2vp(embed.info?.width), height: px2vp(embed.info?.height)} as ESObject);
nodeController?.rebuild();
} else {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
nodeController?.setBuilderNode(null);
nodeController?.rebuild();
}
})// 获取同层渲染组件触摸事件信息
.onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {
this.componentIdArr.forEach((componentId: string) => {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
if (nodeController?.getEmbedId() === touch.embedId) {
nodeController?.postEvent(touch.touchEvent);
}
})
})
}
}
}


6. h5侧通过id名获取embed标签信息,并通过embed标签添加同层渲染界面的touch监听事件;应用侧添加onNativeEmbedGestureEvent回调使得手指触摸到embed标签时能获取到触摸事件信息。



let nativeEmbed = {
// 通过id名获取embed标签
nativeSearch : document.getElementById(‘nativeSearch’),
// 事件
events:{},
// 初始化
init:function(){
let self = this;
// 添加touch的监听事件
self.nativeSearch.addEventListener(‘touchstart’, self.events, false);
}
};
nativeEmbed.init();




---



Web({ src: $rawfile(“view.html”), controller: this.browserTabController })
// 获取同层渲染组件触摸事件信息
.onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {
this.componentIdArr.forEach((componentId: string) => {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
if (nodeController?.getEmbedId() === touch.embedId) {
nodeController?.postEvent(touch.touchEvent);
}
})
})


#### 高性能知识点


ArkWeb同层渲染原生组件,原生组件不仅可以提供H5组件无法实现的一些功能,还能提升用户体验的流畅度;同层渲染节点上下树,实现节点复用,节省节点重复开销。


#### 工程结构&模块类型



nativeembed // har类型
|—mock
| |—GoodsMock.ets // 数据源
|—model
| |—GoodsModel.ets // 数据类
|—view
| |—NativeEmbedView.ets // 视图层


#### 模块依赖


本实例依赖common模块来实现[资源]( )的调用。 依赖[动态路由模块]( )来实现页面的动态加载。


#### 参考资料


1. [Web]( )
2. [BuilderNode]( )
3. [NodeController]( )
4. [ArkWeb(方舟Web)]( )


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1. 基本概念
2. 构建第一个ArkTS应用
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