通俗易懂,值得收藏的 java 设计模式实战,装饰者模式 之 你不用改变,就让你的能力变强了_java 装饰者模式 实战


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什么是装饰者模式

网络百科如下:

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

设计模式和编程语言无关,但是二当家的依然用Java语言去实战举例。


装饰者模式中的角色

在这里插入图片描述

  • 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  • 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  • 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

抽象构件(Component)角色

用动物接口作为抽象构件(Component)角色,动物会移动,和咬。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物
 \*
 \* 抽象构件(Component)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public interface Animal {
	/\*\*
 \* 移动
 \*/
	void move();

	/\*\*
 \* 咬你
 \*/
	void bite();
}


具体构件(Concrete Component)角色

用会跑会咬的狗狗类作为具体构件(Concrete Component)角色。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 狗
 \*
 \* 具体构件(Concrete Component)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public class Dog implements Animal {

	@Override
	public void move() {
		System.out.println("狗子跑起来吧。。。。。");
	}

	@Override
	public void bite() {
		System.out.println("狗子生气了,咬你。。。。。");
	}
}


装饰(Decorator)角色

二当家为动物设计了装备,可热插拔,牛得很。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物装备
 \*
 \* 装饰(Decorator)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public abstract class AnimalEquipment implements Animal {
	private Animal animal;

	public AnimalEquipment(Animal animal) {
		this.animal = animal;
	}

	@Override
	public final void move() {
		beforeMove();
		animal.move();
		afterMove();
	}

	@Override
	public final void bite() {
		beforeBite();
		animal.bite();
		afterBite();
	}

	/\*\*
 \* 移动前的能力增强
 \*/
	protected abstract void beforeMove();

	/\*\*
 \* 移动后的能力增强
 \*/
	protected abstract void afterMove();

	/\*\*
 \* 咬你前的能力增强
 \*/
	protected abstract void beforeBite();

	/\*\*
 \* 咬你后的能力增强
 \*/
	protected abstract void afterBite();
}


具体装饰(Concrete Decorator)角色

二当家觉得狗狗跑得有点慢,于是二当家设计了一件动物加速装备,不要太先进哦。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物加速装备
 \*
 \* 具体装饰(Concrete Decorator)角色
 \*


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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**

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