python异常捕获,2024年最新深入理解Flutter动画原理

raise可用于创建自己的异常类,用于定义新的异常。

当程序触发了某种条件(if True),则raise一个定义好的异常

如定义一个名为DangerousError的异常:

class DangerousError(Exception):

def init(self, msg):

self.msg = msg

def str(self):

return self.msg

if True:

raise DangerousError(“异常警告!异常警告!异常警告!异常警告!异常警告!\n异常警告!异常警告!异常警告!异常警告!异常警告!”)

else:

raise DangerousError(“请把代码拿回重写。”)

在这里插入图片描述


④ try…except…else…finally 逻辑


  • try后边是要处理的部分,

  • 如果try部分触发的异常的名字在except后边(或Exception),则执行Exception后边的代码;

  • except可以有多个,且没有数量限制,匹配的时候回从第一个开始依次往下匹配;

  • 如果有触发异常,但该异常不被except所匹配,则还是会报错;

class DangerousError(Exception):

def init(self, msg):

self.msg = msg

def str(self):

return self.msg

AError = DangerousError(“犯了DangerousErrorA错误”)

BError = DangerousError(“犯了DangerousErrorB错误”)

CError = DangerousError(“犯了DangerousErrorC错误”)

Elist = [AError, BError, CError, TypeError(‘1233211234567’)]

for i in range(4):

print(i)

try:

raise Elist[i]

except DangerousError as e:

print(e)

如图,前三个异常被处理,第四个异常没有被处理,产生报错。

在这里插入图片描述

  • 当try后边的代码没有被发现有异常时,则执行else后边的代码。

for i in range(4):

try:

print(i)

except DangerousError:

print(“异常产生。”)

else:

print(“一切正常。”)

在这里插入图片描述

  • 不论异常处理结果如何,finally后边的代码一定会执行。

即使

for i in range(4):

try:

if i < 3:

print(i)

else:

print(i)

raise AError

except DangerousError:

print(“异常产生。”)

else:

print(“一切正常。”)

finally:

print(“异常处理完成。”)

在这里插入图片描述

当try…except部分检测到不匹配的异常时,程序在运行finally后结束执行,报出异常:

**以该例为例,第二个异常TypeError(‘1233211234567’)与DangerousError不匹配。

所以循环只执行了两次,并在输出了两次"处理完成。"后程序结束。

最外层的print(“hello world!”)始终不被执行。**

Elist = [AError, TypeError(‘1233211234567’), BError, CError]

for i in range(4):

print(i)

try:

raise Elist[i]

except DangerousError as e:

print(e)

finally:

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[外链图片转存中…(img-gLmhmYDY-1712706111300)]

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