Web基础与HTTP协议(2)

2)国家/地区域名
(3)二级域名
FQDN=主机名. DNS后缀

5.域名注册

(1)域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法
(2)遵循先申请先注册原则
(3)域名注册步骤

二、网页的概念

1.网页

(1)纯文本格式文件
(2)编写语言为HTML
(3)在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

2.网站

(1)由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体

3.主页

打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)

4.域名

浏览网页时输入的网址

5.HTTP/HTTPS

用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范

6.URL

是一种万维网寻址系统

7.HTML

用来编写网页的超文本标记语言

8.超链接

超链接是将网站中不同网页链接起来的功能

9.发布

将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

三、DNS

1.网络是基于TCP/IP 协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用以区别在网络上成千上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连接的计算机和服务器都被指派一个独一无二的地址

2.为了保证网络上每台计算机的IP地址的唯一性,用户必须向特定机构申请注册,分配IP地址网络中的地址方案分为两套:IP地址系统和域名地址系统。这两套地址系统其实是一 一对应的关系。
        由于IP地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此在IP地址的基础上又发展出一种符号化的地址方案,来代替数字型的IP地址。

DNS 解析

DNS解析方式, 三种:

(1) /etc/hosts

linux 系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS服务器的情况下,使用本地/etc/hosts完成解析/映射,实现快速访问。

(2) /etc/resolv.conf

DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件。

(3) /etc/ sysconfig/ network-scripts/ifcfg-ens33

可以在网卡配置文件中定义DNS1= DNS2
生效顺序:①hosts文件  ②网卡配置文件  ③ /etc/ resolv. conf

四、Web

1.Web概述

Web (world Wide Web) 即全球广域网,也称为万维网
一种分布式图形信息系统
建立在Internet上的一种网络服务

2. Web1.0 和 Web2.0

(1)Web1.0

以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容,这个过程是网站到用户的单向行为。

(2)Web2.0

更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者,加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与。

(3) Web2.0特征

用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户

(4)静态页面与动态页面

1)静态页面定义
①静态网页是标准的HTML文件
②扩展名是.htm、 .html
例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等
③是网站建设的基础,早期网站一般都出静态网页制作
④没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
⑤相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

2)静态页面特点
①每个静态网页都有一个固定的URL, 且URL以.htm、 .html、 .shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”。
②网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
③静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
④静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
⑤静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制.
⑥页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

3)动态页面
①网页URL不固定,能通过后台与用户交互
②在动态网页网址中有一一个标志性的符号一“?”
③常用的语言有PHP、JSP、 Python、 Ruby等

4)动态页面特点
①交互性
网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面。
②自动更新
无须手动地更新HTML文档, 便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
③因时因人而变

当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

五、HTTP协议概述

1.HTTP协议简介、版本

HTTP (超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
       HTTP是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上, 客户端通过与服务端进行TCP连接,之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。
        HTTP 是一种无状态(stateless) 协议
        HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。
        然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,话所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。

HTTP协议的版本:

1)HTTP 0.9
2)HTTP 1.0
3)HTTP 1.1 
4)HTTP 2.0

2.HTTP 请求格式( GET / POST方式)

(1) GET方式

1)请求行
①请求的方式
请求的资源路径
请求的版本协议号

②请求头(描述信息/标准化信息)
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language: 客户端可以接受的语言类型
User-Agent: 浏览器的信息
Accpect-Encoding: 客户端可以接受的编码格式
Host: 表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马.上关闭,保持一小段的连接

Closed:马上关闭

(2) POST 请求方式

①请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的协议的版本号

②请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language: 客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent: 浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length: 发送的数据长度

③请求体:就是发送给服务器的数据

(3)HTTP状态码

当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态
通常正常的状态码为2xx,3xx
如果出现异常会返回4xx,5xx

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