这个嘛,直接暴力。但是呢,这里只有4个函数,假如你开发的计算器有几十几百个函数,每个函数都要套上if语句,这不得麻烦死了,不烦死也啰嗦死了。
所以怎么弄简单一点呢?聪明的你肯定想到了,我们可以把那个判断if也单独定义一个函数,然后把计算用的函数套在里面,就像这样:
def check(a,b,func): #定义检查函数,变量为待检测参数a,b和检测通过后执行的函数func
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return func(a,b)
else:
print(‘Type must be number’)
return None
def plus(a,b):
return a+b
def minus(a,b):
return a-b
…
#主程序
check(1,2,plus) #计算1+2
check(1,2,minus) #计算1-2
check(1,2,multiply) #计算1*2
check(1,2,divide) #计算1/2
这里面有一点一定要特别注意,主程序的check(1,2,plus) 是把plus函数本身作为变量传递给check,由check函数决定如何执行plus函数,此处不能写成check(1,2,plus(1,2)),plus不能带参数和括号,不是执行plus()后把结果传给check。
这么写程序简洁了不少,加减乘除函数只需要定义他们本身的运算就可以了,变量检测交给了check函数。这么写也是比较容易理解的。
但是对于使用该程序的用户来说,就不是这么回事了,他们会觉得这么写非常难看。
为什么呢?我是要拿程序做加减乘除计算的,但我不论计算什么,每次都是在主调用check这个函数!
那有没有什么办法,可以既好看,又简洁呢?装饰器就是起到了这个神奇的作用。
上面这个需求,用装饰器可以这么写:
def check(func):
…
@check
def plus(a,b):
return a+b
@check
def minus(a,b):
return a-b
…
#主程序
plus(1,2) #计算1+2
minus(1,2) #计算1-2
…
先直观感受一下,通过@check,check函数就被“注入”到了plus函数中,使得plus函数拥有了参数检测的功能。这样,在主程序中,若要计算加法就可直接调用plus,便可先校验再计算。
那么,这个装饰器check要怎么定义呢?我们来看一下。
def check(func): #定义装饰器check
def newfunc(a,b): #定义函数模板,即如何处理func
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return func(a,b)
else:
print(‘Type must be number!’)
return None
return newfunc #将处理后的func作为新函数newfunc输出
@check
def plus(a,b):
return a+b
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