从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题_exoplayer 源码解析

  DecoderInitializationException exception = new DecoderInitializationException(inputFormat, e, mediaCryptoRequiresSecureDecoder, codecInfo); 

  ...
}

}
}

public DecoderInitializationException(
Format format,
@Nullable Throwable cause,
boolean secureDecoderRequired,
MediaCodecInfo mediaCodecInfo) {
this(
"Decoder init failed: " + mediaCodecInfo.name + ", " + format ,
cause,
format.sampleMimeType,
secureDecoderRequired,
mediaCodecInfo,
Util.SDK_INT >= 21 ? getDiagnosticInfoV21(cause) : null,
/* fallbackDecoderInitializationException= */ null);
}
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从以上源码可以看出,正是调用了 initCodec() 出现了异常,然后抛出了 DecoderInitializationException其打印的异常信息也和 log 中的一致,继续追 initCodec() 中的逻辑。



private void initCodec(…) {

codec = codecAdapterFactory.createAdapter(configuration);


}
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通过打断点调试发现,其逻辑走到了 DefaultMediaCodecAdapterFactory 的 createAdapter() 中,继续跟到了 SynchronousMediaCodecAdapter.Factory 中的 createAdapter() 中,最终调用了 MediaCodec 中的 configure() 导致的异常。(从源码中可以看出,在DefaultMediaCodecAdapterFactory 中有 if 逻辑,但其实最终逻辑都会调用到 MediaCodec 中,所以无需关注该 if 逻辑)



public final class DefaultMediaCodecAdapterFactory implements MediaCodecAdapter.Factory {

@Override
public MediaCodecAdapter createAdapter(MediaCodecAdapter.Configuration configuration)
throws IOException {

if ((asynchronousMode == MODE_ENABLED && Util.SDK_INT >= 23)
    || (asynchronousMode == MODE_DEFAULT && Util.SDK_INT >= 31)) {
  ...

  AsynchronousMediaCodecAdapter.Factory factory =
      new AsynchronousMediaCodecAdapter.Factory(
          trackType,
          enableSynchronizeCodecInteractionsWithQueueing,
          enableImmediateCodecStartAfterFlush);
  return factory.createAdapter(configuration);
}

return new SynchronousMediaCodecAdapter.Factory().createAdapter(configuration);
}
}

public class SynchronousMediaCodecAdapter implements MediaCodecAdapter {

public static class Factory implements MediaCodecAdapter.Factory {

@Override
public MediaCodecAdapter createAdapter(Configuration configuration) throws IOException {
  ...

  try {
    codec = createCodec(configuration);
    TraceUtil.beginSection("configureCodec");
    codec.configure(
        configuration.mediaFormat,
        configuration.surface,
        configuration.crypto,
        configuration.flags);
    ...

    return new SynchronousMediaCodecAdapter(codec, inputSurface);
  } catch (IOException | RuntimeException e) {
    ...
  }
}

}
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final public class MediaCodec {

public void configure(...) {
    configure(format, surface, crypto, null, flags);
}

private void configure(...) {
    if (crypto != null && descramblerBinder != null) {
        throw new IllegalArgumentException("Can't use crypto and descrambler together!");
    }

    ...

    native_configure(keys, values, surface, crypto, descramblerBinder, flags);
}

private native final void native_configure(...); 

...

}
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可以看出最终调用的是 C/C++ 的代码,一般在这里出现了异常,那对于 Android 端看似是无能为力的,但此时我又从另一个角度去思考,正常能播放的机型和无法播放的机型,到底是哪些参数有差别呢? 于是又一步一步回退去排查整个流程中 MediaCodecInfo 对象的中值,经过不断排查,最终发现以下**核心逻辑代码:**



public abstract class MediaCodecRenderer extends BaseRenderer {

private void maybeInitCodecWithFallback(
    MediaCrypto crypto, boolean mediaCryptoRequiresSecureDecoder)
    throws DecoderInitializationException {
    ...     

    try {
      // 获取可用的解码器 list
      List<MediaCodecInfo> allAvailableCodecInfos =
 getAvailableCodecInfos(mediaCryptoRequiresSecureDecoder); 
      availableCodecInfos = new ArrayDeque<>();

      // 默认为false,所以走的只获取可用 list 中的第一个数据
      if (enableDecoderFallback) { 
        availableCodecInfos.addAll(allAvailableCodecInfos) ;
      } else if (!allAvailableCodecInfos.isEmpty()) {
        availableCodecInfos.add(allAvailableCodecInfos.get(0)) ;
      }

     ...
  }
  ...

  // 循环去找可用的 list 中是否能有解码器初始化成功
  while (codec == null) {
    MediaCodecInfo codecInfo = availableCodecInfos.peekFirst();

    if (!shouldInitCodec(codecInfo)) {
      return;
    }

    try {
      initCodec(codecInfo, crypto);
    } catch (Exception e) {
      ...
    }
  }

  availableCodecInfos = null;
} 
...    

}
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从中可以看出,首先会通过 getAvailableCodecInfos() 获取一组可用的解码器 list,然后**通过逻辑判断将该 list 中全部还是第一个加到队列 availableCodecInfos 中,接下来通过 while 循环,不断的从 availableCodecInfos 队列中取第一个,去尝试初始化看能否成功,直到找到了成功初始化的解码器。**



/*
@param enableDecoderFallback Whether to enable fallback to lower-priority decoders if decoder initialization fails. This may result in using a decoder that is less efficient or slower than the primary decoder.
/
复制代码


从上面注释可以了解到 enableDecoderFallback 参数的含义,如果设置为true,可能会导致性能降低(软解性能不如硬解),默认相当于优先初始化硬解。



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