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接口
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的
,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法
。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型
接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
接口类型的对象 :
- 多了或者少了属性是不允许的
- 可选属性: ?
- 只读属性: readonly
现在我们做一个需求帮助大家更好的理解接口:创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
id是number类型, 必须有, 只读的
name是string类型, 必须有
age是number类型, 必须有
sex是string类型, 可以没有
// 定义人的接口
interface IPerson {
id: number
name: string
age: number
sex: string
}
const person1: IPerson = {
id: 1,
name: 'james',
age: 37,
sex: '男'
}
注意: 类型检查器会查看对象内部的属性是否与 IPerson 接口描述一致,
如果不一致就会提示类型错误
可选属性
接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。
interface IPerson {
id: number
name: string
age: number
sex?: string
}
带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个 ?
符号
可选属性的好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义
,好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误
const person2: IPerson = {
id: 1,
name: 'james',
age: 37
// sex: '男' // 可以没有
}
只读属性
一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性:
interface IPerson {
readonly id: number
name: string
age: number
sex?: string
}
一旦赋值后再也不能被改变了。
const person2: IPerson = {
id: 2,
name: 'harden',
age: 33
// sex: '男' // 可以没有
// score: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有
}
person2.id = 13 // error
- readonly vs const
- 最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。
做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用 readonly
。
- 最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。
函数类型
接口能够描述 JavaScript 中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。
/\*
接口可以描述函数类型(参数的类型与返回的类型)
\*/
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean
}
这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。
const mySearch: SearchFunc = function(source: string, sub: string): boolean {
return source.search(sub) > -1
}
console.log(mySearch('abcd', 'bc'))
类类型
定义类时,可以使类实现一个接口,实现接口就是使类满足接口的要求,实现接口需要使用一个关键字implements
类实现接口
interface Alarm {
alert(): any
}
interface Light {
lightOn(): void
lightOff(): void
}
class Car implements Alarm {
alert() {
console.log('Car alert')
}
}
一个类可以实现多个接口
class Car2 implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert')
}
lightOn() {
console.log('Car light on')
}
lightOff() {
console.log('Car light off')
}
}
接口继承接口
和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
interface LightableAlarm extends Alarm, Light {}
泛型
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
- 举例
function test(arg: any): any{
return arg;
}
- 上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的是其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型,这样的话跟js还有什么区别呢?
- 使用泛型:
function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
- 这里的
<T>
就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。 - 那么如何使用上边的函数呢?
- 方式一(直接使用):
test(10)
- 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
- 方式二(指定类型):
test<number>(10)
- 也可以在函数后手动指定泛型
- 方式一(直接使用):
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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[外链图片转存中…(img-TWM8vK76-1714424220166)]
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