Typescript面向对象---下篇_ts channels { id number name string }[]

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接口

接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型
接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
接口类型的对象 :

  1. 多了或者少了属性是不允许的
  2. 可选属性: ?
  3. 只读属性: readonly

现在我们做一个需求帮助大家更好的理解接口:创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束

id是number类型, 必须有, 只读的
name是string类型, 必须有
age是number类型, 必须有
sex是string类型, 可以没有

// 定义人的接口
interface IPerson {
  id: number
  name: string
  age: number
  sex: string
}

const person1: IPerson = {
  id: 1,
  name: 'james',
  age: 37,
  sex: '男'
}

注意: 类型检查器会查看对象内部的属性是否与 IPerson 接口描述一致, 如果不一致就会提示类型错误

可选属性

接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。

interface IPerson {
  id: number
  name: string
  age: number
  sex?: string
}

带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个 ? 符号

可选属性的好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义,好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误

const person2: IPerson = {
  id: 1,
  name: 'james',
  age: 37
  // sex: '男' // 可以没有
}

只读属性

一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性:

interface IPerson {
  readonly id: number
  name: string
  age: number
  sex?: string
}

一旦赋值后再也不能被改变了。

const person2: IPerson = {
  id: 2,
  name: 'harden',
  age: 33
  // sex: '男' // 可以没有
  // score: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有
}
person2.id = 13 // error

  • readonly vs const
    • 最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用 readonly

函数类型

接口能够描述 JavaScript 中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。

为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。

/\*
接口可以描述函数类型(参数的类型与返回的类型)
\*/

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean
}


这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。

const mySearch: SearchFunc = function(source: string, sub: string): boolean {
  return source.search(sub) > -1
}

console.log(mySearch('abcd', 'bc'))

类类型

定义类时,可以使类实现一个接口,实现接口就是使类满足接口的要求,实现接口需要使用一个关键字implements

类实现接口
interface Alarm {
  alert(): any
}

interface Light {
  lightOn(): void
  lightOff(): void
}

class Car implements Alarm {
  alert() {
    console.log('Car alert')
  }
}

一个类可以实现多个接口

class Car2 implements Alarm, Light {
  alert() {
    console.log('Car alert')
  }
  lightOn() {
    console.log('Car light on')
  }
  lightOff() {
    console.log('Car light off')
  }
}

接口继承接口

和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。

interface LightableAlarm extends Alarm, Light {}

泛型

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

  • 举例
function test(arg: any): any{
    return arg;
}

  • 上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的是其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型,这样的话跟js还有什么区别呢?
  • 使用泛型:
function test<T>(arg: T): T{
    return arg;
}

  • 这里的 <T> 就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。
  • 那么如何使用上边的函数呢?
    • 方式一(直接使用):
      • test(10)
      • 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
    • 方式二(指定类型):
      • test<number>(10)
      • 也可以在函数后手动指定泛型

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