大数据最新进阶C语言——数据的存储【详解】(1)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

在这里插入图片描述

2. 整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

接下来我们看看数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int a = 20;
int b = -10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
先了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”用1表示“负”,而数值位 正数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 20;
	//
	//00000000000000000000000000010100 - 原码
	//00000000000000000000000000010100 - 反码
	//00000000000000000000000000010100 - 补码
	//00000014

	int b = -10;
	//
	//10000000000000000000000000001010 - -10的原码
	//11111111111111111111111111110101 - -10的反码
	//11111111111111111111111111110110 - -10的补码
	//FFFFFFF6
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

调试后我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中

画图演示:
在这里插入图片描述

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式

百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

//如果是大端返回0
//如果是小端返回1
#include <stdio.h>
int check\_sys()
{
	int i = 1;
	return (\*(char\*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check\_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.3 练习

练习1

//1.输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001 原码
	//11111111111111111111111111111110 反码
	//11111111111111111111111111111111 补码
	//11111111 - 截断
	//整型提升
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111111111111111111111111110
	//10000000000000000000000000000001 -1
	signed char b = -1;
	//signed char与 char结果一样
	unsigned char c = -1;
	//11111111 - 截断
	//00000000000000000000000011111111无符号数高位直接补零
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

char的二进制序列计算
在这里插入图片描述
有符号char的取值范围是 (-128~127)
无符号char的取值范围是 (0~255)
在这里插入图片描述
%d与%u的输出结果

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int num = -10;
	//10000000000000000000000000001010 原码
	//11111111111111111111111111110101 反码
	//11111111111111111111111111110110 补码
	//无符号数原码补码相同
	printf("%d\n", num);
	printf("%u\n", num);

	return 0;
}


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
练习2

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
练习3

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

运算过程与练习2的过程相似
运行结果
在这里插入图片描述
练习4

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	//10000000 00000000 00000000 00010100
	//11111111 11111111 11111111 11101011
	//11111111 11111111 11111111 11101100 - (-20)补码
	//00000000 00000000 00000000 00001010 - (10)原码
	//11111111 11111111 11111111 11110110 - (i+j)结果,计算机的结果,是存在内存中,是补码
	//10000000 00000000 00000000 00001010 - 补码变成原码
	//计算结果 -10
	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

练习5

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);//单位是毫秒
	}
	return 0;
}

打印结果:
在这里插入图片描述

Sleep(1000)用来降低打印速度的头文件为#include <windows.h>

unsigned 用来打印无符号数,所以当i=-1时,unsigned int i并不会认为i是一个负数,只会认为他是一个很大的正数,-1的补码为 11111111111111111111111111111111
32个全一在计算机的值如下
在这里插入图片描述

练习6

#include <stdio.h>
//char 类型的取值范围是 -128~127
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	//-1 -2 -3 -4 -5 -6 ...-127 -128 -129 ... -998 -999 -1000
	//char -1 -2 -3 -128 127 126 .... 3 2 1 0 -1 -2 -3 ... -128 127 ...
	//1000个值
	printf("%d", strlen(a));
	//strlen 求字符串长度,找到是\0,\0的ASCII码值是0.
	return 0;
}

运行结果;
在这里插入图片描述
二进制加一减一的图解
在这里插入图片描述
练习7

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

i的范围是0~255,所以循环里的内容恒成立,所以结果为死循环。

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

在这里插入图片描述

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	//00000000000000000000000000001001 - 9的补码
	float\* pFloat = (float\*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("\*pFloat的值为:%f\n", \*pFloat);
	\*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("\*pFloat的值为:%f\n", \*pFloat);
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

3.2 浮点数存储的规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

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一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

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[外链图片转存中…(img-827jWoGA-1714794094273)]
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