数据结构-(顺序表)

1.ArrayList的构造

public class text1 {
    //array的构造
    public static void main(String[] args){
        //构造一个空的列表
        List<Integer> list1=new ArrayList<>();
        list1.add(2);
        //构造一个具有10个容量的列表
        List<Integer> list2=new ArrayList<>(10);
        list2.add(3);
        //创建列表时,避免省略类型.
        List list3=new ArrayList<>();
        list3.add("121");
        list3.add("sdf");
    }
}

2.ArrayList的常见操作.

   public static void main(String[] args){
        List<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("we");
        list.add("are");
        list.add("friends");
        System.out.println(list);
        //获取list中的有效元素的个数
        int s=list.size();
        System.out.println(s);
        //获取和设置index位置上的元素,index必须位于size之内
        String ch=list.get(1);
        System.out.println(ch);
        list.set(2,"people");
        System.out.println(list);
        //在list的index位置上插入指定元素,index及后续的元素统一向后移动一个位置
        list.add(1,"sw");
        System.out.println(list);
        //删除list中index位置的元素,注意不能越界.
        list.remove(1);
        System.out.println(list);
        //检测list中是否包含指定元素,包含则返回true,否则返回false;
        if(list.contains("good")){
            System.out.println("包含");
        }
        //查找指定元素第一次出现的位置:indexOf从前往后找,lastIndexof从后往前找
      list.add("jojo");
        System.out.println(list);
        System.out.println(list.indexOf("jojo"));
        System.out.println(list.lastIndexOf("jojo"));
    }
}

3.ArrayList的遍历

 public static void main(String[] args){
        List<Integer> list= new ArrayList<>();
       list.add(1);
       list.add(2);
       list.add(3);
       list.add(4);
       list.add(5);
       //使用下标加for遍历
        for(int i=0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i)+"");
        }
        System.out.println();
       //借助foreach遍历
        for(Integer as:list ){
            System.out.println(as);
        }
    }

4.杨辉三角

 public static List<List<Integer>> generate(int numRow){
        //"二维数组"来表示杨辉三角
        List<List<Integer>> list1=new ArrayList<>();
        //顺序表来表示每一行
        List<Integer> list2=new ArrayList<>();
        //杨辉三角的第一行是一,可以先表示出来.
        list2.add(1);
        list1.add(list2);
        //用一个循环来计算接下来的行数 并且第一行已经设置为1了,直接从第二行开始
        for(int i=1;i<numRow;i++){
            //在循环内创建一个顺序表来表示这一行
            List<Integer> list3=new ArrayList<>();
            list3.add(1);
            //接下来是中间的数字,需要设置循环来实现,同时必须得到上一行
            List<Integer> list4=list1.get(i-1);
            for(int j=1;j<i;j++){
                 int x=list4.get(j)+list4.get(j-1);
                 list3.add(x);
            }
            list3.add(1);
            list1.add(list3);
        }
        return list1;
    }
    public static void main(String[] args){
        List<List<Integer>> list=text1.generate(5);
        System.out.println(list);

    }

打印如下:

5.扑克牌游戏,具体细节如下:

1.首先创建一个牌的类

public class Card {
    private String suit;//花色
    private int num;//数字
    public Card(String suit,int num){
        this.num=num;
        this.suit=suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }
}

2.创建一副牌

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Cardgame {
    //生成一副扑克牌
    //设置一个数组来生成牌
    public static final String[] suits={"♥","♣","♦","♠"};
    //用一个方法来生成牌
    public List<Card> buyCard(){
        //通过顺序表来记录牌
        List<Card> cardlist= new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<4;i++){
            for(int j=1;j<=13;j++){
                cardlist.add(new Card(suits[i],j));
            }
        }
        return cardlist;
    }
}

3.将牌的顺序打乱

public void shuffle(List<Card> listcard){
        Random random=new Random();
        for(int i=listcard.size()-1;i>0;i--){
            int x=random.nextInt(i);
            swap(listcard,i,x);
        }
    }
    public static void swap(List<Card> listcard,int i,int j){
        Card temp=listcard.get(i);
        listcard.set(i,listcard.get(j));
        listcard.set(j,temp);
    }

4.玩牌

 三个人轮流抓五张牌

public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){
        List<Card> hand1=new ArrayList<>();
        List<Card> hand2=new ArrayList<>();
        List<Card> hand3=new ArrayList<>();
        List<List<Card>> hand=new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);
        for(int i=0;i<5;i++){
            for(int j=0;i<3;j++){
                Card card=cardList.remove(j);
                hand.get(j).add(card);
            }
        }
    }

接下来在主函数中执行即可.

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好的,我理解了你的问题。首先,我们需要定义一个学生的成绩信息结构体,包括学生的姓名、学号和成绩等信息。然后,我们可以使用顺序表来存储这些结构体,方便操作。 下面是一个简单的示例代码,展示如何使用顺序表来存储学生的成绩信息,并进行逆转操作: ``` c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; // 定义顺序表的最大长度 // 学生的成绩信息结构体 struct Student { string name; // 学生姓名 int id; // 学生学号 int score; // 学生成绩 }; // 顺序表结构体 struct SeqList { Student data[MAX_SIZE]; // 存储学生信息的数组 int length; // 当前存储的学生数量 }; // 顺序表逆转函数 void Reverse(SeqList &L) { for (int i = 0; i < L.length / 2; i++) { // 交换前后两个学生的信息 Student temp = L.data[i]; L.data[i] = L.data[L.length - i - 1]; L.data[L.length - i - 1] = temp; } } int main() { SeqList L; L.length = 5; // 假设当前已经存储了 5 个学生的信息 // 为每个学生赋值 L.data[0] = {"Tom", 1001, 90}; L.data[1] = {"Jerry", 1002, 80}; L.data[2] = {"Alice", 1003, 85}; L.data[3] = {"Bob", 1004, 70}; L.data[4] = {"David", 1005, 95}; // 输出原始顺序表中的学生信息 cout << "Original SeqList:" << endl; for (int i = 0; i < L.length; i++) { cout << L.data[i].name << " " << L.data[i].id << " " << L.data[i].score << endl; } // 调用逆转函数 Reverse(L); // 输出逆转后的顺序表中的学生信息 cout << "Reversed SeqList:" << endl; for (int i = 0; i < L.length; i++) { cout << L.data[i].name << " " << L.data[i].id << " " << L.data[i].score << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `SeqList` 结构体来存储学生的成绩信息,其中 `data` 数组存储了学生的姓名、学号和成绩等信息,`length` 表示当前存储的学生数量。然后,我们定义了一个 `Reverse` 函数来实现顺序表的逆转操作,具体实现方式是使用循环交换前后两个学生的信息。最后,在主函数中,我们先输出了原始顺序表中的学生信息,然后调用 `Reverse` 函数进行逆转操作,最后再输出逆转后的顺序表中的学生信息。

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