Golang 时间和日期相关函数,记得把每一次面试当做经验积累

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注go)
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正文

fmt.Printf(now.Format(“2006-01-02 15:04:05”))

fmt.Println()

// 查看当前前年月份

fmt.Printf(now.Format(“2006-01-02”))

fmt.Println()

// 查看当前时间

fmt.Println(now.Format(“15:04:05”))

fmt.Println()

}

  • PS:2006/01/02 15:04:05 这个格式是固定的,并不可以根据当前时间来自定义配置。

2.时间的常量


conse (

Nanosecond = 1ns (纳秒)

Microsecond = 1000 * Nanosecond = 1 (微秒)

Millisecond = 1000 * Microsecond = 1 (毫秒)

Second = 1000 * Millisecond = 1 (秒)

Minute = 60 * Second = 1 (分钟)

Hour = 60 * Minute = 1 (小时)

)

  • 常量的作用: 在程序中可以用于获取指定时间单位的时间,比如我们想要得到 100 毫秒(100 * time.Millisecond

1)时间常量和 Sleep (休眠) 配合使用

package main

import (

“fmt”

“time”

)

func main() {

// 每隔 0.1 秒就打印一个数字. 打印到 100 时就退出

i := 0

for {

i++

fmt.Println(i)

time.Sleep(time.Millisecond * 100)

// 当条件满足时. 便退出循环

if i == 100 {

break

}

}

}

2)time 中 Unix 和 UnixNano 的使用:

package main

import (

“fmt”

“time”

)

func main() {

now := time.Now()

fmt.Printf(“Unix 的时间戳 = %v && Unixnano 的时间戳 = %v”,now.Unix(),now.UnixNano())

}

  • 输出:Unix 的时间戳 = 1638604549 && Unixnano 的时间戳 = 1638604549410002500

Unix 和 Unixnao 的区别在于: 前者显示的是秒数,后者显示的是纳秒(这两个都是从 1970 年 1 月 1 日 开始,到现在的时间)

二、使用介绍

=========================================================================

统计出 test() 函数的执行时间:

package main

import (

“fmt”

“time”

“strconv”

)

func test() {

str := “”

for i := 0; i < 100000; i++ {

// strconv.Itoa 的作用就是将整数转换成字符串

str += “Hello” + strconv.Itoa(i)

}

}

func main() {

// 在执行 test() 前. 先获取到当前的 Unix 时间戳

start := time.Now().Unix()

test()

end := time.Now().Unix()

fmt.Printf(“执行 test() 耗时时间为 %v 秒”,end - start) // 用结束后的时间减去执行前的时间

}

1.内置函数


在 Go 中,开发者为了编程方便,提供了一些函数,这些函数可以直接使用,我们称为 Go 的内置函数。

  1. len:用于统计字符串长度,如:string array slice map channel

  2. new:用于分配内存,主要用来 分配值类型,比如 int float32 struct 等等,返回的是指针。

  3. make:用于分配内存地址,主要用来 分配引用类型,比如 channeld map slice 等等。

以上只是部分的内置函数,更多内置函数见:Golang 标准库builtin 包中)


new 的使用介绍:

package main

import (

“fmt”

)

func main() {

num := 100

fmt.Printf(“num 的类型 = %T && num 的值 = %v && num 的内存地址 = %v\n”,num,num,&num)

ptr := new(int) // *int (指针类型)

*ptr = 100

fmt.Printf(“ptr 的类型 = %T && ptr 的值 = %v && ptr 的内存地址 = %v && ptr 这个指针指向的值为 = %v”,ptr,ptr,&ptr,*ptr)

}

  • new 其实就是分配了个空间,并装了个数值(0),然后又分配了一个空间存这个数值的内存地址;

  • 最后将定义的变量值,指向这个存数值的内存地址。

输出:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
地址;

  • 最后将定义的变量值,指向这个存数值的内存地址。

输出:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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