13【装饰器设计模式】

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+ - [13.2.1 案例

作者徽是vip1024c
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- 13.2.2 装饰与代理的区别
+ 13.3 装饰器设计模式的优缺点


十三、装饰器设计模式

13.1 装饰器设计模式简介

13.1.1 装饰器设计模式概述

装饰器设计模式(Decorator Pattern):也叫包装器设计模式(Wrapper Pattern),指在不改变原有对象的基础上,动态地给对象添加一些额外的功能。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

装饰设计模式的核心就是功能的扩展(增强),装饰器模式提供了比继承更有弹性的替代方案;

13.1.2 装饰器设计模式的角色

装饰设计模式有如下角色:

  • 1)抽象组件(Component):被装饰类的顶层父类,其定义了被装饰对象的行为;
  • 2)具体组件(ConcreteComponent):Component的具体实现,被装饰对象;
  • 3)抽象装饰器(Decorator):装饰器的顶层父类,其内部拥有一个被装饰对象,使用被装饰对象(ConcreteComponent)来保证其原有功能;
  • 4)具体装饰器(ConcreteDecorator):Decorator的具体实现,封装具体扩展的功能;

13.2 装饰器设计模式的实现

13.2.1 案例

【对学生进行装饰(增强)】

一个普通的Java学生只会JavaSE、Servlet、JSP等技术,通过W3C网站装饰后的学生掌握了Spring、MyBaits、SpringMVC等技术,通过菜鸟教程网站装饰后掌握了Spring、Hibernate、Struts2等技术;

UML类图如下:

在这里插入图片描述

  • 抽象组件:
package com.pattern.demo;

/\*\*
 \* @author lscl
 \* @version 1.0
 \* @intro: 抽象学生(抽象构建)
 \*/
public abstract class Student {
    protected abstract void knowledge();
}

  • 具体组件:
package com.pattern.demo;

/\*\*
 \* @author lscl
 \* @version 1.0
 \* @intro: 普通Java学生(具体构建)
 \*/
public class JavaStudent extends Student {
    @Override
    protected void knowledge() {
        System.out.println("JavaSE");
        System.out.println("Servlet");
        System.out.println("JSP");
    }
}

  • 抽象装饰器:
package com.pattern.demo;

/\*\*
 \* @author lscl
 \* @version 1.0
 \* @intro: 抽象学生装饰器(抽象装饰器)
 \*/
public abstract class StudentDecorator extends Student  {

    protected Student student;

    public StudentDecorator(Student student){
        this.student=student;
    }
}

  • 具体装饰器:
package com.pattern.demo;

/\*\*
 \* @author lscl
 \* @version 1.0
 \* @intro: 具体装饰器
 \*/
public class W3cSchoolStudentDecorator extends StudentDecorator {

    public W3cSchoolStudentDecorator(Student student) {
        super(student);
    }

    @Override
    protected void knowledge() {
        // 学生原有功能
        student.knowledge();
        System.out.println("MyBatis");
        System.out.println("Spring");
        System.out.println("SpringMVC");
    }
}

  • 具体装饰器:
package com.pattern.demo;

/\*\*


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