Windows下的socket使用教程和示例_window本机socket连接(1)

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本节讲解 Windows 下 DLL 的加载,学习 Linux Socket 的读者可以跳过。 WinSock(Windows Socket)编程依赖于系统提供的动态链接库(DLL),有两个版本:

  • 较早的DLL是 wsock32.dll,大小为 28KB,对应的头文件为 winsock1.h;
  • 最新的DLL是 ws2_32.dll,大小为 69KB,对应的头文件为 winsock2.h。

几乎所有的 Windows 操作系统都已经支持 ws2_32.dll,包括个人操作系统 Windows 95 OSR2、Windows 98、Windows Me、Windows 2000、XP、Vista、Win7、Win8、Win10 以及服务器操作系统 Windows NT 4.0 SP4、Windows Server 2003、Windows Server 2008 等,所以你可以毫不犹豫地使用最新的 ws2_32.dll。

使用 DLL 之前必须把 DLL 加载到当前程序,你可以在编译时加载,也可以在程序运行时加载,我们已在《动态链接库DLL的加载:隐式加载(载入时加载)和显式加载(运行时加载)》进行了讲解。

这里使用#pragma命令,在编译时加载:

#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”)

WSAStartup() 函数

使用 DLL 之前,还需要调用 WSAStartup() 函数进行初始化,以指明 WinSock 规范的版本,它的原型为:

int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

wVersionRequested 为 WinSock 规范的版本号,低字节为主版本号,高字节为副版本号(修正版本号);lpWSAData 为指向 WSAData 结构体的指针。

关于 WinSock 规范

WinSock 规范的最新版本号为 2.2,较早的有 2.1、2.0、1.1、1.0,ws2_32.dll 支持所有的规范,而 wsock32.dll 仅支持 1.0 和 1.1。

wsock32.dll 已经能够很好的支持 TCP/IP 通信程序的开发,ws2_32.dll 主要增加了对其他协议的支持,不过建议使用最新的 2.2 版本。

wVersionRequested 参数用来指明我们希望使用的版本号,它的类型为 WORD,等价于 unsigned short,是一个整数,所以需要用 MAKEWORD() 宏函数对版本号进行转换。例如:

MAKEWORD(1, 2); //主版本号为1,副版本号为2,返回 0x0201
MAKEWORD(2, 2); //主版本号为2,副版本号为2,返回 0x0202

关于 WSAData 结构体

WSAStartup() 函数执行成功后,会将与 ws2_32.dll 有关的信息写入 WSAData 结构体变量。WSAData 的定义如下:

typedef struct WSAData {
WORD wVersion; //ws2_32.dll 建议我们使用的版本号
WORD wHighVersion; //ws2_32.dll 支持的最高版本号
//一个以 null 结尾的字符串,用来说明 ws2_32.dll 的实现以及厂商信息
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
//一个以 null 结尾的字符串,用来说明 ws2_32.dll 的状态以及配置信息
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets; //2.0以后不再使用
unsigned short iMaxUdpDg; //2.0以后不再使用
char FAR *lpVendorInfo; //2.0以后不再使用
} WSADATA, *LPWSADATA;

最后3个成员已弃之不用,szDescription 和 szSystemStatus 包含的信息基本没有实用价值,读者只需关注前两个成员即可。请看下面的代码:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”)
int main(){
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
printf(“wVersion: %d.%d\n”, LOBYTE(wsaData.wVersion), HIBYTE(wsaData.wVersion));
printf(“wHighVersion: %d.%d\n”, LOBYTE(wsaData.wHighVersion), HIBYTE(wsaData.wHighVersion));
printf(“szDescription: %s\n”, wsaData.szDescription);
printf(“szSystemStatus: %s\n”, wsaData.szSystemStatus);
return 0;
}

运行结果:
wVersion: 2.2
wHighVersion: 2.2
szDescription: WinSock 2.0
szSystemStatus: Running

ws2_32.dll 支持的最高版本为 2.2,建议使用的版本也是 2.2。

综上所述:WinSock 编程的第一步就是加载 ws2_32.dll,然后调用 WSAStartup() 函数进行初始化,并指明要使用的版本号。

Windows下的socket演示程序

已剪辑自: http://c.biancheng.net/view/2129.html

上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。

服务器端代码 server.cpp:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”) //加载 ws2_32.dll
int main(){
//初始化 DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

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