力扣138 - 复制带随机指针的链表【复杂链表的终极试炼】

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

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  • 然后继续进行一个迭代,此时原链表中的【11】指向的是后面的那个【1】,于是下标【i】就开始寻找指向的那个地址

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  • 然后【i】去寻找,找一个【++i】,找一个【++i】,直到找到原链表的这个结点的【random】指向的地址为止

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  • 然后拷贝链表也需要做这么一个修改,后面的也是类似,便不细讲

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  • 我们来分析一下思路,大家认为这个思路的【时间复杂度】是多少,我们知道,时间复杂度是要算最坏的,那我举一个例子,例如说这个【7】,它是指向【NULL】的,然后这个【1】和【11】,我现在做一个修改,让它们也去指向这个【NULL】,那此时这个原链表和拷贝链表都需要遍历【N】次才可以找到这个位置,所以时间复杂度很可能到达O(N2)
  • 那O(N2)这个时间复杂度是不是太高了,于是我们就需要开始思考有没有O(N)的思路可以实现的,你能想到到吗?接下来我们再来讲一种思路

思路二:直接链接到原链表处做相邻结点的【random】修改

先行说明,这种思路的时间复杂度是O(3N),最后进行大O渐进法的优化就是O(N)

  • 好,接下去我们就来讲讲这种思路,它一共分为三步
Step1:把复制的结点插入到原结点后
  • 首先是第一步,从下图可以看到,我们定义一个【cur】指向原链表的结点,然后根据这个结点去【malloc】出一个新的结点,之后让他们的【val】值都相同
  • 接下去我们要修改的就是【next】指针域,这个很容易,保存一下当前【cur】结点的下一个结点,然后将【copy】结点和它们进行一个互连即可,链接好后做一个迭代更新

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  • 展示一下核心代码

Node* cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = (Node *)malloc(sizeof(Node));
copy->val = cur->val;

//插入结点
Node* nextNode = cur->next;
cur->next = copy;
copy->next = nextNode;

//迭代
cur = nextNode;
}

Step2:设置拷贝结点的random值【⭐⭐⭐】
  • 好,接下去我们开始做第二步,就是去设置每个【copy】结点的【random】指针指向。这一步非常得关键:🔑也是比较难理解的一趴,所以要专注精神哦
  • 首先第一个【7】,它的【random】是指向【NULL】,所以当前【copy】的【random】也要指向【NULL】,这个我们需要单独做判断

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  • 然后对于【13】,我们是不是要让它指向【copy】的【7】,但是要怎么找到它呢?此时我们需要根据当前的【cur】,也就是原链表中当前结点的【random】所指向结点的【next】,去寻找这个拷贝的【random】域
  • 那有同学问,为什么可以这么找呢?这是由什么依据吗?因为我们刚才是将每一个拷贝结点都链接到了源结点之后,所以通过找到源节点的【random】域,找它的【next】,就可以很轻松地寻找到拷贝结点的【random】域

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我们继续看下去。一样,这个【11】可以通过源节点【11】的【random】域所指向的【1】,然后去找到它后面的一个结点,然后【copy->next】等于它即可

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  • 同上

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  • 你可试着自己分析

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  • 给出这部分的代码

cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = cur->next;
if(cur->random == NULL)
copy->random = NULL;
else
//拷贝结点的随机指针即为原结点的随机指针所指向结点的下一个结点
copy->random = cur->random->next;
//迭代(移动两步)
cur = copy->next;
}

  • 好,到这里我们的第二步就算是完成了,这个时候其实你去力扣上提交的话已经是可以过了,但是你不觉得这样整个链表变得很冗杂吗?那要怎么对其再进行一个优化呢?
Step3:提取复制后的链表恢复原链表
  • 此时我们就需要第三步,也就是将这个拷贝完后链表从原链表中分割出来,然后恢复原来链表的指向。既然我们借用了原来链表的结构,去方便地将拷贝链表的【random】域做了一个链接,那此时我们就要将其恢复
  • 这其实和我们现实中的大哥带小弟一个道理,大哥把房间给到小弟一起住,然后小弟每天努力拼搏,最后有了能力,翅膀也硬了✈,要自己单飞了。但是呢,大哥先前对你这么好,你在临走前是不是要把大哥给你住的房间打扫一遍,收拾一下,这样才算样子

好,插了一个题外话,我们继续分析这第三个步骤

  • 首先,既然是要把拷贝的每一个结点单独拿出来,那就需要将其重新构成一个链表的形式,那其实也就是我们熟悉的尾插,如下图所示

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  • 这里的拷贝结点的【random】域无需去理会它,只是我为了完整性而画的

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  • 可以看到,只需要把【copy】结点一个个拿下来,做一个尾插,然后在原链表中进行一个【三指针的迭代】即可。可能有同学会疑惑将这个结点拿下来后拷贝结点的【random】指针不会变化吗?当然不会,只要你不去修改,那它就一直是指向它之前已经指向的那块地址,
  • 如果有这个疑惑的同学,你可以去仔细看看我的单链表从浅入深详解,你就会明白了

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  • 同上。而且还要说明一点,如果你仔细看可以发现,我对于原链表的指向也是同步地再做修改

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  • 可以看到,此时我们就把依附在原链表中的拷贝结点一一分解下来,然后做成了一个新的链表形式。此时只需要返回【copyHead】就可以获取整个拷贝后的链表

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  • 代码在下一模块统一给出。你可先根据我的推导分析自己画画图写一遍,再与我的代码进行对照

时间复杂度与空间复杂度的分析

  • 第一个思路的时间复杂度说过了,是O(N2),空间复杂度是O(N)
  • 我们主要来分析一下第二个思路的复杂度,开头说过是O(3N):分别分析三个步骤,可以发现他们都需要O(N),第一个步骤是插入、第二个步骤是查找、第三个步骤是尾插,如果你认真看过我的单链表就可以知道,他们都是O(N)的复杂度,那么三个O(N)就是O(3N),可以优化为O(N)。
  • 那对于空间复杂度是多少呢?没错,也是O(N),因为我们需要存放拷贝的结点值,就要从堆区为其开辟一块空间,使用到了【malloc】,如果复杂度这一块不是很懂的同学可以看看我的这篇文章时间与空间复杂度就看这篇了

三、整体代码展示

展示一下整体的代码,不过还是自己去敲一遍比较好哦

  • 第一个思路不够优,因为不做过多分析。我们主要掌握第二个思路

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;

Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/

class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
//1、把复制的结点插入到原结点后
Node* cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = (Node *)malloc(sizeof(Node));
copy->val = cur->val;

//插入结点
Node* nextNode = cur->next;
cur->next = copy;
copy->next = nextNode;

//迭代
cur = nextNode;
}

//2、设置拷贝结点的random值
cur = head;
while(cur)
{
Node* copy = cur->next;
if(cur->random == NULL)
copy->random = NULL;
else
//拷贝结点的随机指针即为原结点的随机指针所指向结点的下一个结点
copy->random = cur->random->next;

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NULL)
copy->random = NULL;
else
//拷贝结点的随机指针即为原结点的随机指针所指向结点的下一个结点
copy->random = cur->random->next;

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