工厂三兄弟之抽象工厂模式(二):产品等级结构与产品族
工厂三兄弟之抽象工厂模式(三):抽象工厂模式概述
工厂三兄弟之抽象工厂模式(四):界面皮肤库的抽象工厂模式解决方案
工厂三兄弟之抽象工厂模式(五):“开闭原则”的倾斜性,抽象工厂模式总结
单例模式-Singleton Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
确保对象的唯一性——单例模式 (一):单例模式的动机,单例模式概述
确保对象的唯一性——单例模式 (二):负载均衡器的设计与实现
确保对象的唯一性——单例模式 (三):饿汉式单例与懒汉式单例的讨论
确保对象的唯一性——单例模式 (四):一种更好的单例实现方法(静态内部类)
确保对象的唯一性——单例模式 (五):单例模式总结
原型模式-Prototype Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
对象的克隆——原型模式(一):大同小异的工作周报,原型模式概述
对象的克隆——原型模式(二):工作周报的原型模式解决方案
对象的克隆——原型模式(三):带附件的周报【浅克隆,深克隆】
对象的克隆——原型模式(四):原型管理器的引入和实现,原型模式总结
建造者模式-Builder Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★★☆☆☆】
复杂对象的组装与创建——建造者模式(一):游戏角色设计,建造者模式概述
复杂对象的组装与创建——建造者模式(二):游戏角色设计的建造者模式解决方案
复杂对象的组装与创建——建造者模式(三):关于Director的进一步讨论,建造者模式总结
七个结构型模式
适配器模式-Adapter Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
不兼容结构的协调——适配器模式(一):没有源码的算法库,适配器模式概述
不兼容结构的协调——适配器模式(二):没有源码的算法库的适配器模式解决方案
不兼容结构的协调——适配器模式(三):类适配器,双向适配器
不兼容结构的协调——适配器模式(四):缺省适配器,适配器模式总结
桥接模式-Bridge Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
处理多维度变化——桥接模式(一):跨平台图像浏览系统
处理多维度变化——桥接模式(二):桥接模式概述
处理多维度变化——桥接模式(三):跨平台图像浏览系统的桥接模式解决方案
处理多维度变化——桥接模式(四):适配器模式与桥接模式的联用,桥接模式总结
组合模式-Composite Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
树形结构的处理——组合模式(一):设计杀毒软件的框架结构
树形结构的处理——组合模式(二):组合模式概述
树形结构的处理——组合模式(三):杀毒软件的框架结构的组合模式解决方案
树形结构的处理——组合模式(四):透明组合模式与安全组合模式
树形结构的处理——组合模式(五):公司组织结构,组合模式总结
装饰模式-Decorator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
扩展系统功能——装饰模式(一):图形界面构件库的设计
扩展系统功能——装饰模式(二):装饰模式概述
扩展系统功能——装饰模式(三):图形界面构件库的装饰模式解决方案
扩展系统功能——装饰模式(四):透明装饰模式与半透明装饰模式,装饰模式注意事项,装饰模式总结
外观模式-Facade Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★★】
深入浅出外观模式(一):外观模式概述,外观模式结构与实现
深入浅出外观模式(二):外观模式应用实例(文件加密模块)
深入浅出外观模式(三):抽象外观类,外观模式效果与适用场景
享元模式-Flyweight Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆】
实现对象的复用——享元模式(一):围棋棋子的设计,享元模式概述(上)
实现对象的复用——享元模式(二):享元模式概述(下)
实现对象的复用——享元模式(三):围棋棋子的享元模式解决方案
实现对象的复用——享元模式(四):带外部状态的围棋棋子解决方案
实现对象的复用——享元模式(五):单纯享元模式和复合享元模式,关于享元模式的几点补充,享元模式总结
代理模式-Proxy Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
代理模式(一):代理模式概述,代理模式结构与实现
代理模式(二):代理模式应用实例(收费商务信息查询系统)
代理模式(三):远程代理,虚拟代理,缓冲代理
代理模式(四):代理模式效果与适用场景
十一个行为型模式
职责链模式-Chain of Responsibility Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
请求的链式处理——职责链模式(一):采购单的分级审批
请求的链式处理——职责链模式(二):职责链模式概述
请求的链式处理——职责链模式(三):采购单分级审批的职责链模式解决方案
请求的链式处理——职责链模式(四):纯与不纯的职责链模式,职责链模式总结
命令模式-Command Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
请求发送者与接收者解耦——命令模式(一):自定义功能键,命令模式概述
请求发送者与接收者解耦——命令模式(二):自定义功能键的命令模式解决方案
请求发送者与接收者解耦——命令模式(三):命令队列的实现
请求发送者与接收者解耦——命令模式(四):撤销操作的简单实现
请求发送者与接收者解耦——命令模式(五):请求日志
请求发送者与接收者解耦——命令模式(六):宏命令,命令模式总结
解释器模式-Interpreter Pattern【学习难度:★★★★★,使用频率:★☆☆☆☆】
自定义语言的实现——解释器模式(一):机器人控制程序
自定义语言的实现——解释器模式(二):文法规则和抽象语法树
自定义语言的实现——解释器模式(三):解释器模式概述
自定义语言的实现——解释器模式(四):机器人控制程序的解释器模式解决方案
自定义语言的实现——解释器模式(五):再谈Context的作用
自定义语言的实现——解释器模式(六):解释器模式总结
迭代器模式-Iterator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★】
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一):销售管理系统中数据的遍历
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(二):迭代器模式概述
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(三):销售管理系统中数据的遍历的迭代器模式解决方案
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(四):使用内部类实现迭代器
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(五):JDK内置迭代器的使用
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(六):迭代器模式总结
中介者模式-Mediator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
协调多个对象之间的交互——中介者模式(一):客户信息管理窗口的初始设计
协调多个对象之间的交互——中介者模式(二):中介者模式概述
协调多个对象之间的交互——中介者模式(三):客户信息管理窗口的中介者模式解决方案
协调多个对象之间的交互——中介者模式(四):中介者与同事类的扩展
协调多个对象之间的交互——中介者模式(五):中介者模式总结
备忘录模式-Memento Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
撤销功能的实现——备忘录模式(一):可悔棋的中国象棋
撤销功能的实现——备忘录模式(二):备忘录模式概述
撤销功能的实现——备忘录模式(三):中国象棋的备忘录模式解决方案
撤销功能的实现——备忘录模式(四):实现多次撤销
撤销功能的实现——备忘录模式(五):再谈备忘录的封装,备忘录模式总结
观察者模式-Observer Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★】
对象间的联动——观察者模式(一):多人联机对战游戏的设计
对象间的联动——观察者模式(二):观察者模式概述
对象间的联动——观察者模式(三):多人联机对战游戏的观察者模式解决方案
对象间的联动——观察者模式(四):JDK对观察者模式的支持
对象间的联动——观察者模式(五):观察者模式与Java事件处理
对象间的联动——观察者模式(六):观察者模式与MVC,观察者模式总结
状态模式-State Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(一):银行系统中的账户类设计
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(二):状态模式概述
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(三):账户类的状态模式解决方案
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(四):共享状态的实现
如何自学黑客&网络安全
黑客零基础入门学习路线&规划
初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)
2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等
3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)
4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现
5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固
6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k
到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?
如果你想要入坑黑客&网络安全,笔者给大家准备了一份:282G全网最全的网络安全资料包评论区留言即可领取!
7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.
如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。
8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
网络安全工程师企业级学习路线
如图片过大被平台压缩导致看不清的话,评论区点赞和评论区留言获取吧。我都会回复的
视频配套资料&国内外网安书籍、文档&工具
当然除了有配套的视频,同时也为大家整理了各种文档和书籍资料&工具,并且已经帮大家分好类了。
一些笔者自己买的、其他平台白嫖不到的视频教程。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!