如何在 Flutter 中使用 Google 的 Material 3 设计?(1)

现在,我们必须编辑我们的main.dart文件。首先,我们将导入color_schemes.g.dart,然后我们将更改小部件的theme和darkTheme属性MaterialApp。

import ‘package:dynamic_color_mtb/color_schemes.g.dart’;

theme: ThemeData(colorScheme: lightColorScheme, useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData(colorScheme: darkColorScheme, useMaterial3: true),

这是“MyApp”小部件的完整代码。

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(colorScheme: lightColorScheme, useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData(colorScheme: darkColorScheme, useMaterial3: true),
home: const MyHomePage(title: ‘Dynamic Color Demo’),
);
}
}

现在,以调试模式连接您的 android 设备,然后运行以下命令。

flutter run

我们可以在我们的设备中看到结果。


在上图中,第一个截图没有 Material 3 设计,其余的都启用了 Material 3 设计和动态颜色。

现在,我们将使用该dynamic_color包。

使用dynamic_color包

该dynamic_color软件包由材料团队提供。而且,我们需要将 dynamic_color 包添加到我们的项目中才能使用它。

为此,我们将仅更改现有项目。现在,在您的 VSCode 终端中输入以下命令。

flutter pub add dynamic_color

它提供了DynamicColorBuilder提取幕后动态颜色的小部件,并为我们提供了浅色和深色配色方案。

在这里,两种配色方案都可以为空,这意味着如果平台不支持动态颜色,那么这些值将为空。而且,在这种情况下,将使用我们的默认配色方案,或者我们可以应用自定义配色方案。现在,让我们看看我们必须做出哪些改变。

这是修改后的MyApp小部件的完整代码。

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return DynamicColorBuilder(
builder: (lightDynamic, darkDynamic) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
colorScheme: lightDynamic ?? lightColorScheme,
useMaterial3: true,
),
darkTheme: ThemeData(
colorScheme: darkDynamic ?? darkColorScheme,
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: ‘Dynamic Color Demo’),
);
},
);
}
}

在上面,lightDynamic和darkDynamic由DynamicColorBuilder而提供lightColorScheme和darkColorScheme存在于文件`color_schemes.g.dart 中,这两个将作为默认配色方案。

现在让我们构建我们的应用程序并查看结果。我们可以看到颜色是根据设备壁纸生成的。


恭喜🥳,我们已经成功学会了如何在我们的应用程序中启用 Material 3 设计和使用动态颜色。

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