1、调整容器大小,使其包含n个元素。
2、如果n小于当前容器的大小,则将内容减少到其前n个元素,并删除(并销毁)超过的元素。
3、如果n大于当前容器的大小,则在容器的末尾插入足够多的元素来扩展容器的内容,使容器的大小达到n。如果指定了val,则将新元素初始化为val的副本,否则将对它们进行值初始化。
reserve (重点)
请求向量容量至少足以容纳n个元素。
如果n大于当前的容量,该函数将导致容器重新分配其存储空间,将其容量增加到n(或更大)。
在所有其他情况下,函数调用不会导致重新分配,vector容量也不会受到影响。 也不能改变它的元素。
1、capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
2、reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
3、resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
用一份测试代码去观察:
void func1()
{
vector<int> v;
int size = v.capacity();
cout << size << endl;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
v.push\_back(i);
if (v.capacity() != size)
{
size = v.capacity();
cout << "扩容后:" << size << endl;
}
}
}
vs下capacity是按1.5倍增长的
在linux下以2倍增长
增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 返回此下标位置的值 |
void func1()
{
//插入5个值
vector<int> v;
v.push\_back(1);
v.push\_back(2);
v.push\_back(3);
v.push\_back(4);
v.push\_back(5);
for (auto val : v)
{
cout << val << " ";
}
cout << endl;
//在一段迭代去区间查找值为2的元素,找到返回此位置的迭代器,
//没有找到就返回end()处的迭代器
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),2);
if (pos != v.end())
{
//将值插入到pos位置之前
v.insert(pos,30);
}
for (auto val : v)
{
cout << val << " ";
}
cout << endl;
//在一段迭代去区间查找值为2的元素,找到返回此位置的迭代器,
//没有找到就返回end()处的迭代器
pos = find(v.begin(), v.end(), 30);
if (pos != v.end())
{
//删除pos位置的值
v.erase(pos);
}
for (auto val : v)
{
cout << val << " ";
}
}
迭代器失效问题探讨
野指针问题
//测试二
void func2()
{
vector<int> v;
v.push\_back(1);
v.push\_back(2);
v.push\_back(3);
v.push\_back(4);
v.push\_back(5);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << \*it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//查找 pos位置,找到后返回此位置的迭代器
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
//在pos位置前插入10,空间会扩容并释放旧的空间,
//重新分配一块新的空间,由于旧空间已经被释放完了,所以不可访问
v.insert(pos,10);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << \*it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//pos是野指针,使用pos去访问旧空间是一个隐患
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << \*it << " ";
it++;
}
}
这个程序的运行是会存在错误的,错误的原因是pos还在访问那块旧的空间,pos迭代器却早已经失效了,旧空间释放后内存使用权限已经归还给操作系统了,而pos还指向那块旧的空间,v.erase(pos);这句代码就是去访问一块非法内存,所以就会程序崩溃
图解:
下面这块程序的功能是将容器中所有的偶数都删除掉,只保留奇数数据
这段程序在不同的平台上是不一样的
//测试一
void func1()
{
vector<int> v;
v.push\_back(1);
v.push\_back(2);
v.push\_back(3);
v.push\_back(4);
v.push\_back(5);
v.push\_back(6);
//v.push\_back(7);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (\*it % 2 == 0)
{
v.erase(it);
}
it++;
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
}
在vs上,程序就直接崩溃了
在linux上出现段错误
图解析:
从图中我们可以看出it每次删元素的时候都会跳过一个元素,end的位置每次也都在发生变化,直到删除6的时候 it 和 end已经开始错开了,分道扬镳,此后再也不会相遇,it此时就是野指针了,访问了一块非法的内存,但是在linux上平台上我们只需要将尾插一个7(奇数)就能解决这个问题,vs下无论是最后一个值是奇数还是偶数都会报错,it已经失效,编译器会直接对it++检查
是因为当插入7的时候刚好检查到最后一个位置不会再erase掉,it再往后迭代的时候就遇到了end,循环也就终止了,但是这段代码还是错误的代码,因为不同的平台跑出的结果是不一样的
解决方案
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (\*it % 2 == 0)
{
//erase删除it位置的元素后,会返回it位置的下一个位置,
//再回去检查这个元素是否是偶数
it = v.erase(it);
}
else
{
it++;
}
}
总结:
insert和erase都会导致迭代器失效
1、insert(it, x) 或者 erase(it) 以后迭代器的意义变了
2、insert(it, x) 或者 erase(it) 以后it变成了野指针
vector模拟实现
namespace mzt
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T\* iterator;
iterator begin() { return _start; }
iterator end() { return _finish; }
size_t capacity() { return _endofstroage - _start; }
size_t size() { return _finish - _start; }
vector()
:\_start(nullptr)
, \_finish(nullptr)
, \_endofstroage(nullptr)
{ }
vector(vector<T>& v)
:\_start(nullptr)
,\_finish(nullptr)
,\_endofstroage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
for (auto &e : v)
{
push\_back(e);
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
::swap(_start,v._start);
::swap(_finish,v._finish);
::swap(_endofstroage,v._endofstroage);
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
if (this != &v)
{
swap(v);
}
return \*this;
}
void reserve(size_t n)
{
size_t sz = size();
T\* tmp = new T[n];
if (n > capacity())
{
//memcpy(tmp,\_start,sizeof(T) \* n);
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[]_start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstroage = _start + n;
}
}
//尾插
void push\_back(const T& v)
{
if (_finish == _endofstroage)
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() \* 2;
reserve(newcapacity);
}
\*_finish++ = v;
}
void erase()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
void resize(size_t n,T a = T())
{
if (n < capacity())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
while (_finish < _endofstroage)
{
\*_finish++ = a;
}
}
}
size_t operator[](size_t n)
{
assert(n < size());
return _start[n];
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
if (_finish == _endofstroage)
{
size_t len = pos - _start;
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() \* 2;
reserve(newcapacity);
//pos失效后重新计算pos的位置
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
\*(end + 1) = \*end;
end--;
}
\*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(!empty());
iterator it = pos + 1;
while (it != _finish)
{
\*(it - 1) = \*it;
it++;
}
--_finish;
return pos;
}
bool empty() { return _start == _finish; }
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
}
_start = _finish = _endofstroage = __nullptr;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstroage;
};
}
私有成员
iterator _start;//返回起始位置
iterator _finish;//返回最后一个元素的下一个位置
iterator _endofstroage;//返回空间的结束标记位置
reserve
//返回最后一个元素的下一个位置
size_t size()const
{
return _finish - _start;//指针相减计算中间差的元素个数
}
void reserve(size_t n)
{
if(n > capapcity())
{
size_t sz = size();
//提前备份好sz大小,防止扩容后\_start 指向了新的空间,
T\* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//旧的空间\_start的值拷贝到新空间上tmp上
//memcpy(tmp, \_start, sizeof(T) \* n);
//memcpy针对内置类型是可以的,但是如果针对
//的是自定义类型的话,可能会存在浅拷贝的问题,
//所以不管T类型是否是自定义类型也好,内置类型也好
//一律都去调用T类型的operator=
for(size_t i = 0; i < sz; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//回收旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;//提前备份sz的大小,防止计算错误
//错误示范:\_finish = \_start + size();
//\_start 已经指向了一块新分配的空间地址就变了
_endofstroage = _start + n;
//实际空间开多大
}
}
这里需要注意的是_start = tmp;的时候_start 就已经指向新的空间了,如果使用_start + size()回去调用size函数
那就成了这样了:_start + (_finish - _start),那就会很有可能是一个负数了,当然我们的编译器也不会这么傻
当断点执行到这一行的时候_finish指向的位置还是0x00000000,那么_finish压根就没变,解决办法,防止_start指向新空间后地址变了,我们先提前备份好size个数据
void push\_back(const T& v)
{
//满了考虑扩容
if (_finish == _endofstroage)
{
//尾插数据的时候提前计算增容大小
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4
: capacity() \* 2;
reserve(newcapacity);
}
//往这块空间填充值,\_finish再往后挪动
\*_finish = v;
_finish++;
}
跟顺序表的尾插类似,考虑扩容就行
迭代器
typedef T\* iterator;
//返回开始位置
iterator begin() const
{ return _start; }
//返回最后一个元素的下一个位置
iterator end() const
{ return _finish; }
提一句,范围for的底层是支持迭代器的,迭代器原理类似指针
空间容量
下面的接口函数我们直接对照图就可以清晰地理解
//返回总空间大小
size_t capacity() const
{
return _endofstroage - _start;
}
//返回有效数据个数
size_t size()const
本人从事网路安全工作12年,曾在2个大厂工作过,安全服务、售后服务、售前、攻防比赛、安全讲师、销售经理等职位都做过,对这个行业了解比较全面。
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最后就是项目实战,这里带来的是**SRC资料&HW资料**,毕竟实战是检验真理的唯一标准嘛~
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