(汇总)关于AI绘画常见问题及我的看法

1、AI能替代绘画行业吗?或能替代多少?

AI替代不了整个绘画行业,只能替代需求简单、不重视内容、不较真细节的那部分。

可以管这种部分叫低端市场。

这个市场绝大多数都是私人约稿或行业外约稿,与CG绘画的主力——游戏行业和影视行业大部分不重叠。

2、AI能否成为业内辅助工具?

肯定可以。

主要的作用应该是寻找灵感,和填充不重要的画面组成部分。

对行业的影响程度类似3D辅助技术——不核心、不必要、能提高效率。

3、AI出现了还需不需要学美术基础?

需要。

学美术基础的意义是提高视觉想象力,以提升画面整体掌控,最终对标的是设计能力及构图能力,并不只是单纯学画技。

所以只要你还需要手动调整画面,那美术基础就是核心竞争力之一。

4、业内甲方会不会为了压缩成本大量启用AI?

大部分不会。

因为概念设计或美宣作为游戏或影视产品的组成部分之一,成本占比本就不大,却对产品的最终质量有着重要影响。

为了削减这一小部分成本去影响最终产品的质量和在同类产品中的竞争力,怎么看都不是一笔划算的买卖。

所以,只有就算启用AI也不会影响整体质量和竞争力的低端产品才有可能这么做。

5、低端市场被冲击是否会导致画师群体后继无人?

不会。

低端的私人约稿市场是近五年内才兴起的,在此之前CG绘画人本就是以进入游戏影视行业为目标,那时入不了行就赚不到钱是常识。

所以,既然五年前行业能涌现大批的人才,以后也必然可以,想往顶峰爬的人不会被底层的情况影响。

6、低端市场被冲击是否会导致绘画新人赚不到学画画的学费。

会,这很遗憾,但在五年之前也是如此。

美术专业一直都是个烧钱的专业,高三考个美院甚至要花十几万,而就算是美院毕业生,毕业能入游戏影视行业的也寥寥无几。

这行一直都是独木桥,而走独木桥的毅力很大程度取决于家境,这是毋庸的事实,也是知乎原画板块日常劝退的原因。

世界本就是不公平的,AI到来之前已是如此,AI到来之后也不会改变。

7、AI最终会进化到代替高端市场的程度吗?

以无限的时间来看,AI终会替代所有行业,以至于替代人类。

但以目前的AI算法逻辑来看,AI在可预见的未来内还突破不了认知局限,所以代替不了高端市场。

技术的进步从来都不是线性的,而是一个飞跃伴随着另一个飞跃,两次飞跃之间相隔可以很短也可以百年,甚至可能永远不会有下一次。

所以,AI短期内进步快速并不代表它会一直这样进步下去。

8、新人前期画不过AI会不会导致失去耐心?

照相机发明快两百年了,也没导致学画画的美术生没耐心画写生和临摹。

有没有耐心全看个人,新技术都是借口。

9、如何缓解AI焦虑?

多去职业画师群里听听在职人员的意见,他们是最懂甲方需求和实现难度的。

网络上很多叫得欢的人实际都不是行内人,连甲方的需求文本都没见过,只会瞎咋呼。

如果你是一个打算入行的有志新人,却被外行人忽悠的十分焦虑,那你应该好好反省下自己的鉴别力和初心。

10、行业未来发展是否乐观?

不乐观,但行业未来不乐观的源头90%来自版号限制和审核,跟AI关系不大。

11、未来如果AI作为辅助工具大量存在于业内,画师的核心竞争力是什么?

依然是画功和设计本身。

因为哪怕只是招一个AI操作员,可当你和一堆AI操作水平相同的人一起竞争一个岗位时,公司肯定会优先要画的好的。

同理,这就是为啥很多高中学历就能胜任的工作却依然主要大学毕业生。

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