【源码+L文+PPT三件套】重生之我在CSDN分享代码——基于SSM框架的共享单车管理系统小程序

学生宝宝们,文末可领取本课题源码参考!


摘 要


随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段
提高自身的优势;对于共享单车管理系统小程序当然也不能排除在外,随着网络技术的
不断成熟,带动了共享单车管理系统小程序,它彻底改变了过去传统的管理方式,不仅
使服务管理难度变低了,还提升了管理的灵活性。
本文设计基于 SSM 框架的共享单车管理系统小程序,以游戏商城作为研究对象,
通过与用户、管理员的运作与管理流程,熟悉共享单车管理系统小程序的运作与管理流
程。采用当今较流行的 SSM 框架、MySQL 数据库、tomcat 服务器、Java 以及小程序开发
等技术进行开发。采用 UML 的用例图、时序图等完成需求分析。在设计过程中,充分保
证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以
及页面简洁等特点。
关键字:共享单车管理系统小程序 Mysql ;Java;SSM

第一章 绪 论
1.1 背景及意义


随着经济的快速发展,环境污染、生态恶化等一系列问题越来越突出。进入新世纪
以来,世界各国更加关注生态环保问题。我国确定的世界环保日主题就是“共建生态文
明,共享绿色未来”。主题旨在唤起社会公众对环境与发展关系的清醒认识和自觉行动,
强调生态文明、绿色发展理念和公众参与,号召全社会行动起来为可持续发展之路做出
贡献。
许多先进国家早已致力于发展自行车替代高能耗、高排放的交通工具。然而传统落
后的自行车租赁管理模式仍然在很大程度上制约了推行公共自行车租赁普及化和现代
化的发展,成为更深层次的“软环境”的问题。因此,在信息化、网络化的时代,通过
计算机技术对自行车租赁系统进行信息管理化建设,实现自行车租赁管理的高效化,电
子化,为提倡多利用公共自行车出行,能提高道路资源利用、缓解交通拥堵,促进节能
减排、提高城市品位提供强有力的技术保障。
共享单车一定程度上减少了汽车的使用量,不仅打通了出行的“最后一公里”,也
让我们的生活变得更加绿色环保。共享单车在各大城市亮相后,很多曾经出门就开车的
人改变了他们的出行方式,路程较短或是交通拥堵时,他们更喜欢选择共享单车,按他
们的话说是既方便快捷又绿色环保。上路汽车的减少,尾气排放量减少,自然也就减少
了对空气的污染。
系统管理也都将通过计算机进行整体智能化操作,对于共享单车管理系统小程序所
牵扯的管理及数据保存都是非常多的,例如单车租用、单车归还、故障报修、报修通知、
使用评价、维修记录等,这给管理者的工作带来了巨大的挑战,面对大量的信息,传统
的管理系统,都是通过笔记的方式进行详细信息的统计,后来出现电脑,通过电脑输入
软件将纸质的信息统计到电脑上,这种方式比较传统,而且想要统计数据信息比较麻烦,
还受时间和空间的影响,所以为此开发了共享单车管理系统小程序;为用户提供了方便
管理平台,方便管理员查看及维护,并且可以通过需求进行设备信息内容的编辑及维护
等;对于用户而言,可以随时进行查看校园共享单车信息,管理员可以足不出户就可以
获取到系统的数据信息等,而且还能节省用户很多时间,所以开发共享单车管理系统小
程序给管理者带来了很大的方便,同时也方便管理员对用户信息进行处理。
本论文共享单车管理系统小程序主要牵扯到的小程序,数据库与计算机技术等。覆
盖知识面大,可以大大的提高系统人员工作效率。
1.2 国内外研究概况
随着国内经济形势的不断发展,中国互联网进入了一个难得的高峰发展时期,这使
得中外资本家纷纷转向互联网市场。
及市场管理需求的增加使得更多的人具备了互联网管理的意识。
在当今高度发达的信息中,信息管理改革已成为一种更加广泛和全面的趋势。 “共
享单车管理系统小程序”是基于 Mysql 数据库,在小程序开发设计的基础上实现的。为
确保中国经济的持续发展,信息时代日益更新,服务业仍在蓬勃发展。同时,随着信息
社会的快速发展,各种管理系统面临着越来越多的数据需要处理,如何用方便快捷的方
式使管理者在广阔的数据里面查询、存储、管理和共享有效的数据信息,对我们的学习,
工作和生活具有重要的现实意义。因此,国内外学术界对此进行了深入而广泛的研究,
一个新的研究领域——共享单车管理系统小程序诞生了。
1.3 研究的内容
目前许多人仍将传统的纸质工具作为信息管理的主要工具,而网络技术的应用只是
起到辅助作用。在对网络工具的认知程度上,较为传统的 office 软件等仍是人们使用的
主要工具,而相对全面且专业的信息管理软件仍没有得到大多数人的了解或认可。本选
题则旨在通过标签分类管理等方式,实现共享单车管理系统小程序的各种功能,从而达
到对共享单车管理系统小程序的管理。
详细内容介绍,将在以下六章中详细阐述:
第一章、绪论,介绍了研究课题选择的背景及意义、研究现状,简要介绍了本文的
章节内容。
第二章、引入技术知识,通过引入关键技术进行开发,向系统中涉及直观表达的技
术知识。
第三章、重点分析了系统的分析,从系统强大的供需市场出发,对系统开发的可行
性,系统流程以及系统性能和功能进行了探讨。
第四章、介绍了系统的详细设计方案,包括系统结构设计和数据库设计。
第五章、系统设计的实现,通过对系统功能设计的详细说明,论证了系统的结构。
第六章、系统的整体测试,评判系统是否可以上线运行。


第二章 相关技术介绍


2.1 开发技术
本系统前端部分基于 MVVM 模式进行开发,采用 B/S 模式,后端部分基于 Java 的
ssm 框架进行开发。
前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式 JavaScript 框架 Vue.js。使用
Vue-Router 和 Vuex 实现动态路由和全局状态管理,Ajax 实现前后端通信,Element UI 组
件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应 PC 端、平板端、手
机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。
后端部分:采用 ssm 作为开发框架,同时集成 MyBatis、Redis 等相关技术。
2.2 MVVM 模式
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写。它本质上就是 MVC 的改进版。MVVM
就是将其中的 View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这
些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中
由 于 需 要 展 示 内 容 而 涉 及 的 业 务 逻 辑 。 微 软 的 WPF 带 来 了 新 的 技 术 体 验 , 如
Silverlight、音频、视频、3D、动画......,这导致了软件 UI 层更加细节化、可定制化。
同 时 , 在 技 术 层 面 , WPF 也 带 来 了 诸 如 Binding 、 Dependency Property 、 Routed
Events 、 Command 、 DataTemplate 、 ControlTemplate 等 新 特 性 。 MVVM
(Model-View-ViewModel)框架的由来便是 MVP(Model-View-Presenter)模式与 WPF
结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有 MVP 框架并且把
WPF 的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
2.3 MySQL 数据库
科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机
用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就
是数据库,而这次的养老院信息管理系统也需要这项技术的支持。
用 MySQL 这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在 Archive 等。
它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统
自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL 的代码是公开的,而且允许别人二次编译
升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。
虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象。


2.4 B/S 结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助 Web server 完成数据的
传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考
虑不停装软件的问题。
2.5 SSM 框架介绍
SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由 Spring、MyBatis 两个开源框架整合
而成(SpringMVC 是 Spring 中的部分内容)。常作为数据源较简单的 web 项目的框架。
1.1 Spring
Spring 就像是整个项目中装配 bean 的大工厂,在配置文件中可以指定使用特
定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring 的核心思想是 IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个
对象,而是让 Spring 框架帮你来完成这一切。
1.2 SpringMVC
SpringMVC 在项目中拦截用户请求,它的核心 Servlet 即 DispatcherServlet 承担
中介或是前台这样的职责,将用户请求通过 HandlerMapping 去匹配 Controller,Controller
就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC 相当于 SSH 框架中 struts。
1.3 mybatis
mybatis 是对 jdbc 的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis 的操作都是
围绕一个 sqlSessionFactory 实例展开的。mybatis 通过配置文件关联到各实体类的 Mapper
文件,Mapper 文件中配置了每个类对数据库所需进行的 sql 语句映射。在每次与数据库
交互时,通过 sqlSessionFactory 拿到一个 sqlSession,再执行 sql 命令。
页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,
持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制
器再调用视图展现数据。
2.6 Vue.js 主要功能
Vue.js 是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用
自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易
与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和 Vue 生
态系统支持的库开发的复杂单页应用。


Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常
容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js
也能驱动复杂的单页应用。
2.7 小程序开发特点
微信开发者工具现在已经被小程序开发团队开发运行,目前微信开发者工具任然在
不断的完善中,在开发小程序时经常要不断的更新。可以使用微信扫码登陆开发者工具,
开发者工具将使用这个微信帐号的信息进行小程序的开发和调试。
机型选择:小程序以智能手机的屏幕尺寸为设计标准,进行切图。
预览界面:写好视图布局后点击编译,用来刷新视图界面。
控制台:方便调试打印输出信息。
上传代码:上传到腾讯服务器,提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和
备注信息。
资源文件:一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试:手机端和 PC 端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
本地数据存储:显示的是本地存储的数据。
视图调试:标组件以子父层级结构呈现,方便调试。
微信限制在 2M 以内的代码体积;开发中一般不校验合法域名信息;小程序后台要
做配置服务器域名。
以上就是在开发过程中微信开发者工具常用到的功能,微信开发者工具也在不断的
完善


第三章 系统分析


3.1 系统设计目标
共享单车管理系统小程序主要是为了用户方便对校园共享单车的信息查看,也是为
了更好的让管理员进行更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模
块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的
系统优化的原则,经过全面的调查和研究。
系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在
平台上进行租赁信息管理、归还信息管理、维修上报管理等,根据自己的需求可以进行
查看信息等,这样既能节省用户的时间,不用在像传统的方式,需要查询、由于很多用
户的时间的原因,很难去满足用户的各种需求。所以共享单车管理系统小程序的开发不
仅仅是能满足用户的需求,还能提高管理员的工作效率,减少原有不必要的工作量。
3.2 系统可行性分析
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用 java 开发工具以及小程序开
发技术,使用比较成熟的 Mysql 数据库进行对系统用户和管理员之间相关的数据交互,
根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安
全性,从而完成实现系统的开发。
硬件可行性分析:共享单车管理系统小程序及信息分析的设计对于所使用的计算机
没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,
主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服
务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开系统必须顺畅,不能停顿太长时间;性
价比高;安全性高。
因此,我们进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。
3.3 系统功能分析和描述
使用共享单车管理系统小程序的用户分管理员和用户两个角色的权限子模块。
管理员所能使用的功能主要有:首页、系统管理(轮播图、公告栏)、用户管理、
共享单车管理、租赁信息管理、归还信息管理、检修信息管理、维修上报管理等。
用户可以实现首页、个人中心、共享单车信息、租赁信息、归还信息、维修上报等。
3.4 系统 UML 用例分析
3.4.1 管理员用例
管理员登录后可进行首页、个人中心、用户管理、共享单车管理、租赁信息管理、
归还信息管理、检修信息管理、维修上报管理、系统管理(轮播图、公告信息),管理

欢迎大家关注+点赞+收藏 评论私信我交流!

最后:祝大家毕业顺利!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值