React Native面向未来架构,2024年最新孙卫琴java面向对象编程百度网盘

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

想象中的打印结果

render App

render A

真实的打印结果:

render App

render A

render B

打印结果表明:**每一次父组件的state更新,都会导致所有子组件重新渲染。**那这样性能岂不是太差了!


其实这不并不是真正意义上的渲染,react底层会有diff算法,会帮你更新“真正需要更新的组件”。


所以我们要手动控制,赶在diff算法之前不让它“渲染”;其实很简单,React.memo(组件),就这样套住组件就可以了,就可以得到我们想象中的打印结果了;React.memo和React.PureComponent类似,作用:检查Props是不是变了,如果变了才会真正的去更新,但得记住这是一个浅比较。

Ok,正文开始,设计组件。


我们先看一个页面的组成是这个样子的

所以大多数项目的目录结构都会有一个components目录,顾名思义这个目录用来存放公用组件

都知道React是组件化思想。那你真的理解了什么是组件化吗?开发的时候,觉得这个组件是可以抽出来的,就丢到components目录下去了?


这是一个非常糟糕的做法。公用组件意味着无副作用,大胆用放心用。如果只是你觉得可以抽出来做一个组件,放到components目录下,那这个组件如果包含业务代码怎么办?开发人员还要阅读你的这个组件,确保没有副作用,才能使用,降低了效率,严重的话还会产生bug。


React官方建议:多写无状态组件;组件最小粒度化;组件只是数据的管道工!

组件其实是分为两种组件:

  • 无状态组件 (用函数式编程理解:相同输入,相同输出,毫无副作用;这种组件才该放入components目录下)

  • 有状态组件(用函数式编程理解:相同输入,不一定相同输出,还可能修改外部的值)

在React 16.8版本之前,也就是还没有推出hooks之前,可以这样设计组件,就可以非常好的区分

  • 无状态组件:使用function来写组件

  • 有状态组件:使用class来写组件

我们的架构是围绕React/React native新特性,当然得用hook+函数,无class该如何设计组件?

一个页面的视图组成部分应该是这样的

所以我们需要为组件分两个目录

  • components 无状态组件存放目录

  • container 有状态组件存放目录

components目录下的无状态组件

核心:组件最小粒度化;组件只是数据的管道工

  • component必须使用React.memo来控制

  • component内部不允许改变外部的值(可以这么理解:大多数项目都会使用状态管理,例如redux,mobx等,统称为store,也就是说,不允许引入store和使用store的方法和变量,也就是不允许有业务代码)

  • props必须或尽量是基本类型(例如:string,number,组件保持最小粒度化了开发,所以满足props是基本类型这一点非常简单;其次,基本类型的props,才能发挥React.memo真正的作用)

  • 允许有自己的state,生命周期,也就是hook

component伪代码像这样

const ComponentDemo = React.memo((props)=>{

// --------------------------------

//              state 部分

// --------------------------------

// --------------------------------

//              生命周期 部分

// --------------------------------

return (

// 视图

)

})

container目录下的有状态组件

核心:一个container,渲染部分应该尽量使用component进行拼接组成

  • container同样使用React.memo来控制

  • container内部允许改变外部的值(允许引入store和使用store的方法和变量)

  • props尽量是基本类型

  • 允许有自己的state,生命周期,也就是hook

container伪代码如下

const ContainerDemo = React.memo((props)=>{

// --------------------------------

//              store 部分

// --------------------------------

// --------------------------------

//              state 部分

// --------------------------------

// --------------------------------

//              生命周期 部分

// --------------------------------

// --------------------------------

//              业务逻辑 部分

// --------------------------------

return (

// --------------------------------

//          component 1

// --------------------------------

// --------------------------------

//          component 2

//          …

// --------------------------------

// --------------------------------

//          拼接的代码例如像View

// --------------------------------

)

})

区别显而易见,结论:

  • component和container的唯一区别就是有无store

  • 最大程度的复用,而且没有副作用。复用也是间接减少bug的,因为你复用的代码是上个版本的,上个版本是经过测试的,我们可以默认它是无bug,稳定的代码。

  • 实现最小粒度更新,完美控制性能

说完组件设计,接下来是逻辑的复用


component和container描述和伪代码,我们可以看到有相同部分

  • state

  • 生命周期

  • 业务逻辑

依靠hook的特性,只要你觉得抽出去有价值那就抽!这样不光是container还是component都可以复用逻辑,又提高效率了!所以又多出了一个新目录:hooks目录

所以视图部分架构就诞生了!

ok,到现在为止就有3个目录了

  • components 无状态组件

  • container 有状态组件

  • hooks 存放可复用hook

说完视图部分,接下就是状态管理了


不用多说,先多一个store目录

mobx和redux大家应该都很熟悉了,这里就不介绍了;这两个都有为hook,提供了新的状态管理库(但是看下来都比较重,且代码侵略性比较高,对于hook来说有一种没有必要抽象的感觉),所以我们采用全新的状态管理工具hox

hox优点

  • 只有一个api,简单,上手快,足够轻

  • 非常易于复用

  • 状态按模块分,清晰更好控制

  • 完美支持typescript

  • 对代码侵略性非常底,它不会成为我们支持未来的新特性,三方库的升级,甚至重构的负担

简单介绍下用法,大家肯定都有用过mobx/redux,为了更好理解,所以持久化的状态,就称之为store。

import { useState } from “react”;

import { createModel } from “hox”;

// -------------------创建一个持久化store------------------------

const useCounter =() => {

// count这个state 持久化

const [count, setCount] = useState(0);

const decrement = () => setCount(count - 1);

const increment = () => setCount(count + 1);

// ----------------------------------------------

//           根据需要,这里可以使用自定义hook

// ----------------------------------------------

return {

count,

decrement,

increment

};

}

export default createModel(useCounter);

// 或者干脆整个store,直接用自定义hook

// export default createModel(hook);

// -------------------使用这个store------------------------------

import useCounterModel from “…/store/counter”;

const App=React.memo((props)=> {

const {count,decrement,increment} = useCounterModel();

return (

{count}

Increment

decrement

);

})

ok,介绍完毕。就是这么简单!

再仔细看useCounter就是一个自定义hook,别忘了还有个hook目录,这个目录可全是自定义hook,这就意味着store里可以根据需求直接使用我们自定义hook,或者用自定义hook + 自己的业务代码拼接成一个全新的store!大大提高效率!

归结下优点:

核心:state最小粒度,是React的最佳实践

  • store也可以通过hook进行复用,相同业务代码不需要写多次,复用hook就完事了

  • 一个业务通过模块拆分多个store,这个模块的store还可以继续拆分成更多store。所以各个store,会变得更加独立,降低耦合。不会出现动一发牵全身

状态管理的构建设计就出来了

最后一步,处理复合类型数据,保证最小粒度更新


举个例子,请求一个api,获得结果后更新state,然后视图更新。

********   请求   ************   更新      **************

Api  * <=====   *   store  * =========> *    state

*********  =====>  ************            *************

结果

第一次api返回的结果

res={

A : {

a:1,

b:2

},

B : {

a:1,

b:2

}

}

那这个时候直接setState(res),没问题,视图也会正常更新

那么接下来第二次访问api返回结果

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学习笔记以及面试真题解析

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    b:2

},

B : {

a:1,

b:2

}

}

那这个时候直接setState(res),没问题,视图也会正常更新

那么接下来第二次访问api返回结果

线程、数据库、算法、JVM、分布式、微服务、框架、Spring相关知识

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